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	<title>那些花儿 &#187; 互联网&amp;游戏</title>
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	<description>Those Flowers - Just A Blog</description>
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		<title>关于网络游戏垂直SNS和妖妖游戏社区</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 12:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[今天在知乎看到一个关于11游戏社区(i.5211game.com)问题，问 "大家觉得这个怎么样？如果做成网络游戏的，可否有前途？"，正好我是11平台的忠实dota玩家，工作也勉强算是搞类似产品，就尝试回答一下这个问题，全文如下：
做了两年类似产品，个人认为网游垂直SNS可行，但前提是拥有玩家资源，比如游戏运营商、媒体或对战平台。
因为网游本身是一种社区，与web sns的关系互斥>互补，同样200W粉丝的wow官方微博，转发评论数比等量粉丝的刘诗诗、精彩电影少很多，和前不久火起来的28W粉丝的度娘持平，因为玩家精力有限，游戏玩的多微博频率自然就低，反之亦然。
所以没有利益，没有网游愿意把自己的玩家资源给第三方社区，上篇软文都不可能，这类SNS日子都不太好过，比如http://www.gamepub.cn/、http://www.ceplay.com/。
========
好吧写完我觉得这段是废话，什么SNS脱离资源不都是没戏，要是新浪没有明星、腾讯没有QQ、人人没有学生资源，都不可能做成。
假设有资源前提，后面就看产品和运营了，这里面猫有猫道狗有狗道，都在摸索。
就11社区来看，短期内运营不错但前途不明，因为定位不清晰，现在11的内容有这么几类：
1. dota录像。通过平台上传的，可以直观的看到该场数据，这条路最正，但是没做起来，缺乏互动和研究氛围。
2. 美女微博。不知道是找到还是制造了一批美女账号吸引dota宅男，是个办法，见效快需求刚，但是僧多粥少而且大多数人喝不到，过阵就凉了。
3. 各种娱乐图片段子。内容太水，会稀释垂直SNS的氛围。
综上，不知道11到底想给玩家第一印象是专业的dota社区、泡妞社区、还是无聊时看点搞笑段子的娱乐社区。
如果定位在dota社区，那就把运营美女微博的精力花在09、单车、职业选手身上，给点钱或推广资源都行，再推些dota新闻、八卦、视频、录像相关的账号，集中精力做游戏相关内容，争取像微博动摇媒体一样动摇sg。
如果铁了心做社交，就像LBS那样做减法，男的女的附近的，求带求交往求炮友写清楚，别整轻博客这么文艺，dota粗人没工夫写。。
如果想做和dota八竿子打不着的娱乐社区。。。也比现在强
总之，聚焦一点，不要以为平台摆好，1000个SNS用户就有1000种用法，真有1000种用法，垂直SNS就没存在的必要了。
啰嗦了一大堆，最后简单回答一下LZ的问题：11社区现在不错，至少能活下来，但是定位不清前途不明。网游垂直SNS在有玩家资源的前提下可行，但是比较难做，因为网游和SNS产品基因是互斥的，至今没有看到成功的游戏垂直SNS案例。
后记：其实我也一直没想清楚为什么论坛和传统网站可以细分细分再细分，但微博、SNS、IM细分却鲜有成功案例，感觉有社交关系、内容成本等很多原因，有空再写吧~
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天在知乎看到一个关于11游戏社区(<a href="http://i.5211game.com" target="_blank">i.5211game.com</a>)问题，问 "大家觉得这个怎么样？如果做成网络游戏的，可否有前途？"，正好我是11平台的忠实dota玩家，工作也勉强算是搞类似产品，就尝试回答一下这个问题，全文如下：</p>
<blockquote><p>做了两年类似产品，个人认为网游垂直SNS可行，但前提是拥有玩家资源，比如游戏运营商、媒体或对战平台。</p>
<p>因为网游本身是一种社区，与web sns的关系互斥>互补，同样200W粉丝的wow官方微博，转发评论数比等量粉丝的刘诗诗、精彩电影少很多，和前不久火起来的28W粉丝的度娘持平，因为玩家精力有限，游戏玩的多微博频率自然就低，反之亦然。<br />
所以没有利益，没有网游愿意把自己的玩家资源给第三方社区，上篇软文都不可能，这类SNS日子都不太好过，比如http://www.gamepub.cn/、http://www.ceplay.com/。<br />
========<br />
好吧写完我觉得这段是废话，什么SNS脱离资源不都是没戏，要是新浪没有明星、腾讯没有QQ、人人没有学生资源，都不可能做成。</p>
<p>假设有资源前提，后面就看产品和运营了，这里面猫有猫道狗有狗道，都在摸索。<br />
就11社区来看，短期内运营不错但前途不明，因为定位不清晰，现在11的内容有这么几类：<br />
1. dota录像。通过平台上传的，可以直观的看到该场数据，这条路最正，但是没做起来，缺乏互动和研究氛围。<br />
2. 美女微博。不知道是找到还是制造了一批美女账号吸引dota宅男，是个办法，见效快需求刚，但是僧多粥少而且大多数人喝不到，过阵就凉了。<br />
3. 各种娱乐图片段子。内容太水，会稀释垂直SNS的氛围。<br />
综上，不知道11到底想给玩家第一印象是专业的dota社区、泡妞社区、还是无聊时看点搞笑段子的娱乐社区。<br />
如果定位在dota社区，那就把运营美女微博的精力花在09、单车、职业选手身上，给点钱或推广资源都行，再推些dota新闻、八卦、视频、录像相关的账号，集中精力做游戏相关内容，争取像微博动摇媒体一样动摇sg。<br />
如果铁了心做社交，就像LBS那样做减法，男的女的附近的，求带求交往求炮友写清楚，别整轻博客这么文艺，dota粗人没工夫写。。<br />
如果想做和dota八竿子打不着的娱乐社区。。。也比现在强<br />
总之，聚焦一点，不要以为平台摆好，1000个SNS用户就有1000种用法，真有1000种用法，垂直SNS就没存在的必要了。</p>
<p>啰嗦了一大堆，最后简单回答一下LZ的问题：11社区现在不错，至少能活下来，但是定位不清前途不明。网游垂直SNS在有玩家资源的前提下可行，但是比较难做，因为网游和SNS产品基因是互斥的，至今没有看到成功的游戏垂直SNS案例。</p></blockquote>
<p>后记：其实我也一直没想清楚为什么论坛和传统网站可以细分细分再细分，但微博、SNS、IM细分却鲜有成功案例，感觉有社交关系、内容成本等很多原因，有空再写吧~</p>
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		<title>点点、花瓣、文艺青年</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 16:54:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[今年冒出来的一些产品，比如点点、Lofter等轻博客和花瓣、Mark之等图钉，种子用户大多是设计师、摄影师什么的，产品都是瞄准文艺青年的市场，感觉这个市场突然火了起来，但火的很不理性。
首先，国内的文青市场太小，就算豆瓣这种文青+伪文青+小资聚集地，这么多年也不过几百万活跃用户，还不如一个热门网游的玩家数量。产品想扩大市场需要内容转型（我相信普通青年宁愿去看新浪娱乐新闻，也不会对那些充满小资文艺味的糖水照片和高雅设计感兴趣），但是不像QQ空间和微博(以人/关系为中心)，这种兴趣/内容为中心的产品的早期形态确定后，要放低身段转型其他内容几乎是不可能的，所以只能困在这样一个看似蓝海，实则泳池的市场。
其次，产品卖点不足，随着sns和微博兴起，遍地都是搞分享、收藏、社交的网站……今天趟这浑水的产品，满足的需求大多是锦上添花，而非雪中送碳，拿轻博来说，国外tumblr能火，因为twitter不能发图发视频发长文，但是国内的微博不像twitter那么执着，早就加上这些功能了，轻博最多是自定义模版看上去酷一点，显得作者小众一点而已，并没有很强的不可替代性。同类产品之间就更不用说了，都抄的一模一样，所以单靠产品本身占领市场也是不可能的。
最后，即便有了用户，如何盈利也是个问题，微博和豆瓣做这么久，说到底还是广告和增值服务，但是这类网站实在太没油水了，广告多了掉身价，做游戏、会员更掉价，相比之下我还比较看好美丽说，和花瓣一样都是源自瀑布流，不做文青市场还靠谱一点。
看来看去，实在看不出这些网站有什么出路，好像就是因为国外的tumblr、pinterest火了，就一窝蜂开抄，但是忽略了国内外市场环境的差异，如果缺少新浪微博这样的独特运营策略，单抄产品，估计最多也就是忽悠一下VC，骗点融资花花罢了，难成大器。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今年冒出来的一些产品，比如点点、Lofter等轻博客和花瓣、Mark之等图钉，种子用户大多是设计师、摄影师什么的，产品都是瞄准文艺青年的市场，感觉这个市场突然火了起来，但火的很不理性。</p>
<p>首先，国内的文青市场太小，就算豆瓣这种文青+伪文青+小资聚集地，这么多年也不过<a href="http://www.zhihu.com/question/19595651" target="_blank">几百万活跃用户</a>，还不如一个热门网游的玩家数量。产品想扩大市场需要内容转型（我相信普通青年宁愿去看新浪娱乐新闻，也不会对那些充满小资文艺味的糖水照片和高雅设计感兴趣），但是不像QQ空间和微博(以人/关系为中心)，这种兴趣/内容为中心的产品的早期形态确定后，要放低身段转型其他内容几乎是不可能的，所以只能困在这样一个看似蓝海，实则泳池的市场。</p>
<p>其次，产品卖点不足，随着sns和微博兴起，遍地都是搞分享、收藏、社交的网站……今天趟这浑水的产品，满足的需求大多是锦上添花，而非雪中送碳，拿轻博来说，国外tumblr能火，因为twitter不能发图发视频发长文，但是国内的微博不像twitter那么执着，早就加上这些功能了，轻博最多是自定义模版看上去酷一点，显得作者小众一点而已，并没有很强的不可替代性。同类产品之间就更不用说了，都抄的一模一样，所以单靠产品本身占领市场也是不可能的。</p>
<p>最后，即便有了用户，如何盈利也是个问题，微博和豆瓣做这么久，说到底还是广告和增值服务，但是这类网站实在太没油水了，广告多了掉身价，做游戏、会员更掉价，相比之下我还比较看好美丽说，和花瓣一样都是源自瀑布流，不做文青市场还靠谱一点。</p>
<p>看来看去，实在看不出这些网站有什么出路，好像就是因为国外的tumblr、pinterest火了，就一窝蜂开抄，但是忽略了国内外市场环境的差异，如果缺少新浪微博这样的独特运营策略，单抄产品，估计最多也就是忽悠一下VC，骗点融资花花罢了，难成大器。</p>
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		<title>20110925</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 09:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[大公司待久了，总感觉有一种无形的力量推着我们做一些事情，即使我们明知道这样做是不合理，或者毫无意义的，这种力量可能来自上级/老板，也可能来自KPI或者局部利益，但很少来自用户，这些事情又尤以整合为甚。
拿最近我们的H和D产品整合来说，有些功能相近，D的PM问我要怎么整合？答：“重点不在于整合，而是这个产品想要做成什么...(省略)...说实话就A和B的现状来看，我觉得整合意义不大，徒增开发成本”。很多时候我们并没有想清楚这个产品到底要做成什么样，它的目标用户在哪，价值在哪，这次整合能为这个目标提供哪些帮助。只是因为部门利益或者老板觉得要整合而整合，如果让开发把精力节省下来，多解决一下核心的XX问题，即使各做各的，成功的概率可能还更大一些。但这些话没办法拿到台面上说，上面已经决定了，你一个底层员工，说了也没法改变什么，反而让别人觉得你就会抱怨。
前段时间又看到网易Lofter内测的宣传，第一段是“未来轻博客将同邮箱、博客、微博等产品进行整合。”我就觉得又杯具了，核心的产品氛围一无所有，还没内测就先想着整合，难道会有用户因为你整合了邮箱而放弃微博、点点，来用Lofter？在我看来这种整合对Lofter“专注兴趣，分享创作”的产品目标毫无帮助，纯粹浪费开发精力。
叹气，网易杭研院越来越像盛大研究院了。
最后推一下杭研院的纯银的几条微博，真是太有同感了。
有很多功能模块，不是来自于用户需求，而是我们主观认为对产品有帮助，对用户有好处。上去以后呢，帮助和好处都有，但不够大，也就留着。这样的功能模块越积越多，其实是件挺糟糕的事情。当大部分用户因为“用不到”而无视它的时候，也就损失了产品的简洁与优雅。
总有很多人言之凿凿地说，要尊重用户需求；也有很多人搬出Facebook的例子来 http://t.cn/adkh9B ，说不要盲从用户需求。但是我觉得喊各种口号都如同一屁。就像我们既有“成王败寇”的民谚，也爱说“不以成败论英雄”。当你们喊出这种空洞无物的口号来争执，就证明你的团队已经不团结，不默契了。
大部分人既受限于大企业体制，咒骂体制，又甘然享受体制带来的好处——哪怕这个好处是不合理的。如“精细分工”，当我们被某些工种的短板卡住项目进程，大部分人不会想着“身兼多能”，而是气急吐槽，却拒绝做“分外的事情”。如此苛求资源的完美配置，当然执行力低下。大公司如此，这国家亦如此。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>大公司待久了，总感觉有一种无形的力量推着我们做一些事情，即使我们明知道这样做是不合理，或者毫无意义的，这种力量可能来自上级/老板，也可能来自KPI或者局部利益，但很少来自用户，这些事情又尤以整合为甚。</p>
<p>拿最近我们的H和D产品整合来说，有些功能相近，D的PM问我要怎么整合？答：“重点不在于整合，而是这个产品想要做成什么...(省略)...说实话就A和B的现状来看，我觉得整合意义不大，徒增开发成本”。很多时候我们并没有想清楚这个产品到底要做成什么样，它的目标用户在哪，价值在哪，这次整合能为这个目标提供哪些帮助。只是因为部门利益或者老板觉得要整合而整合，如果让开发把精力节省下来，多解决一下核心的XX问题，即使各做各的，成功的概率可能还更大一些。但这些话没办法拿到台面上说，上面已经决定了，你一个底层员工，说了也没法改变什么，反而让别人觉得你就会抱怨。</p>
<p>前段时间又看到网易Lofter内测的宣传，第一段是“未来轻博客将同邮箱、博客、微博等产品进行整合。”我就觉得又杯具了，核心的产品氛围一无所有，还没内测就先想着整合，难道会有用户因为你整合了邮箱而放弃微博、点点，来用Lofter？在我看来这种整合对Lofter“专注兴趣，分享创作”的产品目标毫无帮助，纯粹浪费开发精力。</p>
<p>叹气，网易杭研院越来越像盛大研究院了。</p>
<p>最后推一下杭研院的<a href="http://weibo.com/cicada" target="_blank">纯银</a>的几条微博，真是太有同感了。</p>
<blockquote><p>有很多功能模块，不是来自于用户需求，而是我们主观认为对产品有帮助，对用户有好处。上去以后呢，帮助和好处都有，但不够大，也就留着。这样的功能模块越积越多，其实是件挺糟糕的事情。当大部分用户因为“用不到”而无视它的时候，也就损失了产品的简洁与优雅。</p></blockquote>
<blockquote><p>总有很多人言之凿凿地说，要尊重用户需求；也有很多人搬出Facebook的例子来 <a style="text-decoration: none; color: #0082cb;" title="http://tech.sina.com.cn/i/2011-09-22/11156097988.shtml" href="http://t.cn/adkh9B?u=2352204261&amp;m=3360438406401407" target="_blank">http://t.cn/adkh9B</a> ，说不要盲从用户需求。但是我觉得喊各种口号都如同一屁。就像我们既有“成王败寇”的民谚，也爱说“不以成败论英雄”。当你们喊出这种空洞无物的口号来争执，就证明你的团队已经不团结，不默契了。</p></blockquote>
<blockquote><p>大部分人既受限于大企业体制，咒骂体制，又甘然享受体制带来的好处——哪怕这个好处是不合理的。如“精细分工”，当我们被某些工种的短板卡住项目进程，大部分人不会想着“身兼多能”，而是气急吐槽，却拒绝做“分外的事情”。如此苛求资源的完美配置，当然执行力低下。大公司如此，这国家亦如此。</p></blockquote>
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		<title>无责任预测</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 17:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[预测]]></category>

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		<description><![CDATA[2011.9

QQ上的腾讯朋友Tab要被拿掉或者改成可隐藏。
Q+做成了几个游戏，其他的半死不活。
豆瓣小站成功，Alpha城失败。
点点、推他、Lofter等轻博客无一做大（100W活跃用户）。
 Google+延续Wave和Buzz的失败。
Android智能手机市场份额超过50%。
多玩YY上市。
LOL英雄联盟突破百万在线。

2011.11

移动社交领域微信一统江湖（80%以上份额）。

2012.2

2012年社交泡沫继续膨胀直至爆炸，大量SOLOMO、轻博客、类Pinterest网站进入寒冬期。
阿里、盛大、百度等基于Android改装的手机昙花一现，无人问津（销量不超过50W部）。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011.9</p>
<ul>
<li>QQ上的腾讯朋友Tab要被拿掉或者改成可隐藏。</li>
<li>Q+做成了几个游戏，其他的半死不活。</li>
<li>豆瓣小站成功，Alpha城失败。</li>
<li>点点、推他、Lofter等轻博客无一做大（100W活跃用户）。</li>
<li> Google+延续Wave和Buzz的失败。</li>
<li>Android智能手机市场份额超过50%。</li>
<li>多玩YY上市。</li>
<li>LOL英雄联盟突破百万在线。</li>
</ul>
<p>2011.11</p>
<ul>
<li>移动社交领域微信一统江湖（80%以上份额）。</li>
</ul>
<p>2012.2</p>
<ul>
<li>2012年社交泡沫继续膨胀直至爆炸，大量SOLOMO、轻博客、类Pinterest网站进入寒冬期。</li>
<li>阿里、盛大、百度等基于Android改装的手机昙花一现，无人问津（销量不超过50W部）。</li>
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		<title>平台优越感</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 15:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[腾讯]]></category>

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		<description><![CDATA[前两天微博上经常出现腾讯的程XX，因为他说了网易几句坏话，被转的挺多，原话是
“说网易是“温水煮青蛙”，招来3个网易大哥电话批判。举例说某新游戏牛、新闻频道流量猛、财经类的微博不错。这些都是局部亮点，但在平台构建上落后了，越发像个内容供应商（CP）。一旦不占据制高点，非主流，优秀人才会加速流向平台级公司或创业。养老的气氛，管理难度更大。那时就算要做优质CP也难。”
其实我倒很同意他的论据，网易确实在平台构建上落后很多，而且不能说像，本来就是CP嘛，傻逼的是他的论点，我把这种观点叫“平台优越感”。
因为腾讯牛逼，而腾讯的牛逼无疑归功于QQ这个用户平台，所以程XX就理所当然的认为，牛逼的公司应该是平台化公司，牛逼的人才应该去平台化公司。可以理解，如果我是腾讯员工，我肯定也有这样一种平台优越感。
但这个观点有一个根本性错误，就是把“平台”当成了“腾讯牛逼”的宾语。事实上，宾语是QQ，用户平台只是修饰QQ的定语。说白了，所谓的平台都是个P，QQ牛逼，才有资本搞这搞那，高兴了开放几个接口，自然就成平台了。可惜的是很多人都被现在腾讯的光鲜照瞎了双眼，以为搞平台才是互联网公司的出路，所以，盛大就是一出悲剧。
不过话说回来，网易实在太保守了，两年前Twitter火了，没有机会，一年前几大门户都上微博了，还要观察，直到现在微博泛滥了，才知道可以做了（说的不是网易微博）。这样的风格，注定是打磨产品的公司，成不了平台化的公司。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前两天微博上经常出现腾讯的程XX，因为他说了网易几句坏话，被转的挺多，原话是<br />
“说网易是“温水煮青蛙”，招来3个网易大哥电话批判。举例说某新游戏牛、新闻频道流量猛、财经类的微博不错。这些都是局部亮点，但在平台构建上落后了，越发像个内容供应商（CP）。一旦不占据制高点，非主流，优秀人才会加速流向平台级公司或创业。养老的气氛，管理难度更大。那时就算要做优质CP也难。”</p>
<p>其实我倒很同意他的论据，网易确实在平台构建上落后很多，而且不能说像，本来就是CP嘛，傻逼的是他的论点，我把这种观点叫“平台优越感”。</p>
<p>因为腾讯牛逼，而腾讯的牛逼无疑归功于QQ这个用户平台，所以程XX就理所当然的认为，牛逼的公司应该是平台化公司，牛逼的人才应该去平台化公司。可以理解，如果我是腾讯员工，我肯定也有这样一种平台优越感。</p>
<p>但这个观点有一个根本性错误，就是把“平台”当成了“腾讯牛逼”的宾语。事实上，宾语是QQ，用户平台只是修饰QQ的定语。说白了，所谓的平台都是个P，QQ牛逼，才有资本搞这搞那，高兴了开放几个接口，自然就成平台了。可惜的是很多人都被现在腾讯的光鲜照瞎了双眼，以为搞平台才是互联网公司的出路，所以，盛大就是一出悲剧。</p>
<p>不过话说回来，网易实在太保守了，两年前Twitter火了，没有机会，一年前几大门户都上微博了，还要观察，直到现在微博泛滥了，才知道可以做了（说的不是网易微博）。这样的风格，注定是打磨产品的公司，成不了平台化的公司。</p>
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		<title>20101117</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2010/11/cc/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2010/11/cc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 13:48:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
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		<description><![CDATA[最近一个月大调整，我们被合并到另一个项目了。平心而论，我觉得这么做对网站组很不公平，辛辛苦苦做了两年，虽然有些同事没有直接参与，但大家都把它当成自己的孩子，投入很多精力和资源，这么突然就没了，有种给别人做嫁衣的感觉。哎，没办法，毕竟这些不是我们能决定的。
跟着来到了新的项目组，虽然在原来的部门会受到某些局限，可能一两年之后也很难火起来，新项目组有几个老大的支持，肯投入的话多少会有效果，但还是感觉很悬，一方面，本身不是盛大腾讯那种平台化公司，我们骨子里是以产品为中心，这样的背景下，即使高层支持，真正实施起来也没那么顺利，另一方面，即使一切都如我们的计划开发完成，这个产品（或者大家觉得它未来是个平台）对用户来说价值体现在哪里呢？现在大家好像只关注它对公司和其他产品价值，而没有站在一个真正的玩家角度，去想这东西对我有什么用，即使对部分玩家有用，干嘛不去用更强大的竞品。
当然，这个问题也不是合并后才有的，从进公司到现在，我都没有想清楚。包括像暴雪战网、盛大糖果这样的平台，对一个普通魔兽、传奇玩家来说，有多大的价值呢？多数魔兽玩家用战网就是充点而已，有没有都一样，糖果更扯淡，整一个盛大平台化的形象工程，看不到什么意义，或许，这类产品就是不需要考虑用户价值，为公司战略服务。哎，眼界不够高看不懂。
=================
补充：有个错误，暴雪战网是有价值的，可以和全世界的War3、SC玩家较量，有战绩排行，我指的是网易的国内战网，SC2对战没搭起来之前，真没什么用。
还是周鸿祎说得好啊：创业者做平台是最悲惨的事情，你本来资源就不多，又没有任何积累。为什么其它播放器没有变成 iPod？很简单，你没有卖到1亿部。如果苹果公司第一年做iPod，第二年就做iPhone，iPhone会成功吗？手机要变成移动平台。一定是 iPod卖了一亿部之后才会做这个事情。还有一个问题，现在很多大公司也往往在做平台，比如面对iPhone的进攻，诺基亚就宣布了一个平台计划，微软也 宣布了一个平台计划，这就属于火上浇油，或者叫老房子失火越烧越快。为什么？我看了那个所谓的平台计划，比如Window Mobile7，还有诺基亚的n—gage计划，都离用户越来越远。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近一个月大调整，我们被合并到另一个项目了。平心而论，我觉得这么做对网站组很不公平，辛辛苦苦做了两年，虽然有些同事没有直接参与，但大家都把它当成自己的孩子，投入很多精力和资源，这么突然就没了，有种给别人做嫁衣的感觉。哎，没办法，毕竟这些不是我们能决定的。</p>
<p>跟着来到了新的项目组，虽然在原来的部门会受到某些局限，可能一两年之后也很难火起来，新项目组有几个老大的支持，肯投入的话多少会有效果，但还是感觉很悬，一方面，本身不是盛大腾讯那种平台化公司，我们骨子里是以产品为中心，这样的背景下，即使高层支持，真正实施起来也没那么顺利，另一方面，即使一切都如我们的计划开发完成，这个产品（或者大家觉得它未来是个平台）对用户来说价值体现在哪里呢？现在大家好像只关注它对公司和其他产品价值，而没有站在一个真正的玩家角度，去想这东西对我有什么用，即使对部分玩家有用，干嘛不去用更强大的竞品。</p>
<p>当然，这个问题也不是合并后才有的，从进公司到现在，我都没有想清楚。包括像暴雪战网、盛大糖果这样的平台，对一个普通魔兽、传奇玩家来说，有多大的价值呢？多数魔兽玩家用战网就是充点而已，有没有都一样，糖果更扯淡，整一个盛大平台化的形象工程，看不到什么意义，或许，这类产品就是不需要考虑用户价值，为公司战略服务。哎，眼界不够高看不懂。</p>
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<p>补充：有个错误，暴雪战网是有价值的，可以和全世界的War3、SC玩家较量，有战绩排行，我指的是网易的国内战网，SC2对战没搭起来之前，真没什么用。</p>
<p>还是周鸿祎说得好啊：创业者做平台是最悲惨的事情，你本来资源就不多，又没有任何积累。为什么其它播放器没有变成 iPod？很简单，你没有卖到1亿部。如果苹果公司第一年做iPod，第二年就做iPhone，iPhone会成功吗？手机要变成移动平台。一定是 iPod卖了一亿部之后才会做这个事情。还有一个问题，现在很多大公司也往往在做平台，比如面对iPhone的进攻，诺基亚就宣布了一个平台计划，微软也 宣布了一个平台计划，这就属于火上浇油，或者叫老房子失火越烧越快。为什么？我看了那个所谓的平台计划，比如Window Mobile7，还有诺基亚的n—gage计划，都离用户越来越远。</p>
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		<title>是谁起的“应用”这么搓的名字？</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 08:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[应用]]></category>

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		<description><![CDATA[不知道是哪个SNS最早把那种可以添加的小游戏之类的功能叫做应用，真想抽他丫的PM。
什么是“应用”？
照一个受过义务教育的正常心智理解，“应用”明明是个动词，比如“我们要把所学的知识应用到工作中去”。
但是到了SNS，应用就变成了名词，通常表示依附于网站推广或运行，但功能又比较独立的一类子产品。
除了已经对SNS有了一定理解的高端用户，谁能明白呢？尤其是网吧里大多数只玩游戏看电影的普通网民，拉他们到一个SNS，说“安装之后这个应用就会出现在你的应用列表”，我去他们能理解才见鬼了。
而且应用这个叫法不但群众不理解，从根源上讲也不对，“应用”short for“应用程序”，应用程序是为了区分系统程序，表示可运行在用户模式下的指令集，归根结底，应用程序也是一种程序，而不是一个“应用”。
国外叫APP，那是因为“APP” short for “APplication Program”，不是application里的应用的意思。Apple也从来没把APP叫做应用，官方说法全部是“应用程序”。
总之，我认为应用这个词用在SNS，包括指代iPhone和Android程序上，既不用户友好，也不符合逻辑，实在是一个很搓的叫法。与其把APP译做应用，还不如叫程序准确，虽然它们只是一类特定的程序。
//看了一下，好像只有校内把APP叫应用，开心和百度都叫组件，不过组件也不够友好，最好有个类似购物网站上“购物车”之类比较形象的叫法。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不知道是哪个SNS最早把那种可以添加的小游戏之类的功能叫做应用，真想抽他丫的PM。<br />
什么是“应用”？<br />
照一个受过义务教育的正常心智理解，“应用”明明是个动词，比如“我们要把所学的知识应用到工作中去”。</p>
<p>但是到了SNS，应用就变成了名词，通常表示依附于网站推广或运行，但功能又比较独立的一类子产品。<br />
除了已经对SNS有了一定理解的高端用户，谁能明白呢？尤其是网吧里大多数只玩游戏看电影的普通网民，拉他们到一个SNS，说“安装之后这个应用就会出现在你的应用列表”，我去他们能理解才见鬼了。</p>
<p>而且应用这个叫法不但群众不理解，从根源上讲也不对，“应用”short for“应用程序”，应用程序是为了区分系统程序，表示可运行在用户模式下的指令集，归根结底，应用程序也是一种程序，而不是一个“应用”。<br />
国外叫APP，那是因为“APP” short for “<strong>AP</strong>plication <strong>P</strong>rogram”，不是application里的应用的意思。Apple也从来没把APP叫做应用，官方说法全部是“<a href="http://www.apple.com.cn/search/?q=%E5%BA%94%E7%94%A8&amp;sec=global" target="_blank">应用程序</a>”。</p>
<p>总之，我认为应用这个词用在SNS，包括指代iPhone和Android程序上，既不用户友好，也不符合逻辑，实在是一个很搓的叫法。与其把APP译做应用，还不如叫程序准确，虽然它们只是一类特定的程序。</p>
<p>//看了一下，好像只有校内把APP叫应用，开心和百度都叫组件，不过组件也不够友好，最好有个类似购物网站上“购物车”之类比较形象的叫法。</p>
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		<title>Battle.net角色交互架构PPT</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 15:48:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[正式入职后工作明显多了起来，下班又在WOW，于是最近少了很多思考和分享，这样下去博客要荒废了，所以把前段时间讲的一个PPT传了上来，是关于暴雪战网的分析（删掉了涉及工作和个人隐私的部分），因为现阶段BN2.0上只有SC2一款产品，主角WOW还没亮相，所以这个PPT也只是个简单介绍，如果有同学对战网或者此类产品感兴趣的欢迎交流。
Battle.net角色交互架构
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slideshare演示没有动画，所以有些内容被挡住了，有兴趣的可以下载来看：
http://www.slideshare.net/changshengtian/battlenet/download
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>正式入职后工作明显多了起来，下班又在WOW，于是最近少了很多思考和分享，这样下去博客要荒废了，所以把前段时间讲的一个PPT传了上来，是关于暴雪战网的分析（删掉了涉及工作和个人隐私的部分），因为现阶段BN2.0上只有SC2一款产品，主角WOW还没亮相，所以这个PPT也只是个简单介绍，如果有同学对战网或者此类产品感兴趣的欢迎交流。</p>
<div style="width:425px" id="__ss_5032285"><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/changshengtian/battlenet" title="Battle.net角色交互架构">Battle.net角色交互架构</a></strong><object id="__sse5032285" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=battlenet-ss-100822101941-phpapp01&#038;stripped_title=battlenet" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse5032285" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=battlenet-ss-100822101941-phpapp01&#038;stripped_title=battlenet" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>
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<p>slideshare演示没有动画，所以有些内容被挡住了，有兴趣的可以下载来看：<br />
<a href="http://www.slideshare.net/changshengtian/battlenet/download" target="_blank">http://www.slideshare.net/changshengtian/battlenet/download</a></p>
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		<title>Google Wave缘何失败</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 04:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Chrome]]></category>
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		<category><![CDATA[产品]]></category>
		<category><![CDATA[工作]]></category>

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		<description><![CDATA[今天在谷奥看到这篇文章，Google Wave一周年，第一感觉是好快啊，媒体报道仿佛还在昨日，但是又想最后一次上wave是什么时候，噢，确实是很久以前了，现在似乎也没什么人上了。
还记得它刚发布的时候，超前的产品概念让业界一片赞叹，连滚动条都作为交互设计经典案例，但是，这么牛逼的产品为什么叫好不叫座呢？难道就是因为卡？本来我也想不通，但是看到某位同事的一句话我明白了，他说：“Google Wave谁玩过，请高手给大家写篇教程吧”。于是我找了篇Google Wave指南，看看这个，有兴趣看完吗？嘿嘿，这只是第二章，全集一共8章+2个附录……
我想Wave败就败在这里，它的产品设计太复杂，连业内人士都要看半天教程，让普通网民使用还不是天方夜谭？而产品之所以复杂是因为概念太大，想整合即时通讯、邮件、协同编辑、社交网络，很牛逼，但是它理解、业界理解，用户理解么？我通讯有MSN，邮件有Gmail，编辑有Docs，社交有Facebook，为什么要用你Google Wave？它迫不及待的告诉用户我这里什么都行的结果就是用户觉得这里什么都不行。
下面再来看Chrome，Chrome推出以来市场份额一直稳步上升，为什么？看这个广告。
Chrome不安全么？它的内核加上Google的恶意网址库，比满嘴放炮的360安全多了；它不稳定么？用稳定版我还真没怎么见它崩溃；它不简约吗？我没见过比它还简约的浏览器了……但是它对用户是怎么说的？看这个网页，提到安全、稳定、简约、XXXX了么？完全没有，所有的文案归纳就一个字：“快”。
360浏览器也是这个道理，国内的浏览器都半斤八两，但是360之所以能占这么多份额，就是因为它的卖点明确，经过洗脑以后，用户一提起360浏览器就想到安全，但是提到TT、遨游，用户有什么感觉吗？没有，这就是差距。
今天还看了一篇文章，《苹果的秘密武器：消费者教育》，有这么句话：
当iPhone被引入市场的时候，苹果更加聪明地，花更多时间，灌输给顾客它的各种重要核心功能。每一个广告，只介绍一项功能——电邮，浏览网络，音乐等等等等，都被绑定在iPhone 这一个终端中。
如果这个广告只介绍iPhone的电邮，那经常用电邮的你就会觉得iPhone的电邮很牛逼，但是如果广告说iPhone能发邮件玩游戏上网听音乐看电影照相摄影电话短信……你还会选它吗？
So，这些产品给我们的教训就是，一定要有卖点。没有卖点就像360那样编造一个，即使真有很多卖点，也要像Chrome那样浓缩一个。
回头来看我们在做的产品，其实也是这个问题，我们新版加了XX功能，这功能不好么？好，问用户也说好，但就是没人用，再问用户，她们也说不出个所以然，其实就是不知道这里能做什么，归根结底还是我们没想清楚卖点。看了之前的资料，噼里啪啦计划了一大堆功能，用研都说好，但真要都开发出来，八成又是一个Google Wave。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天在谷奥看到<a href="http://www.google.org.cn/posts/google-wave-become-1.html" target="_blank">这篇文章</a>，Google Wave一周年，第一感觉是好快啊，媒体报道仿佛还在昨日，但是又想最后一次上wave是什么时候，噢，确实是很久以前了，现在似乎也没什么人上了。</p>
<p>还记得它刚发布的时候，超前的产品概念让业界一片赞叹，连滚动条都作为交互设计经典案例，但是，这么牛逼的产品为什么叫好不叫座呢？难道就是因为卡？本来我也想不通，但是看到某位同事的一句话我明白了，他说：“Google Wave谁玩过，请高手给大家写篇教程吧”。于是我找了篇Google Wave指南，<a href="http://yi-it.com/blog/?p=133" target="_blank">看看这个</a>，有兴趣看完吗？嘿嘿，这只是第二章，全集一共8章+2个附录……</p>
<p>我想Wave败就败在这里，它的产品设计太复杂，连业内人士都要看半天教程，让普通网民使用还不是天方夜谭？而产品之所以复杂是因为概念太大，想整合即时通讯、邮件、协同编辑、社交网络，很牛逼，但是它理解、业界理解，用户理解么？我通讯有MSN，邮件有Gmail，编辑有Docs，社交有Facebook，为什么要用你Google Wave？它迫不及待的告诉用户我这里什么都行的结果就是用户觉得这里什么都不行。</p>
<p>下面再来看Chrome，Chrome推出以来市场份额一直稳步上升，为什么？看<a href="http://www.cnbeta.com/articles/112425.htm" target="_blank">这个广告</a>。</p>
<p>Chrome不安全么？它的内核加上Google的恶意网址库，比满嘴放炮的360安全多了；它不稳定么？用稳定版我还真没怎么见它崩溃；它不简约吗？我没见过比它还简约的浏览器了……但是它对用户是怎么说的？看<a href="http://www.google.com.tw/chrome" target="_blank">这个网页</a>，提到安全、稳定、简约、XXXX了么？完全没有，所有的文案归纳就一个字：“快”。</p>
<p>360浏览器也是这个道理，国内的浏览器都半斤八两，但是360之所以能占这么多份额，就是因为它的卖点明确，经过洗脑以后，用户一提起360浏览器就想到安全，但是提到TT、遨游，用户有什么感觉吗？没有，这就是差距。</p>
<p>今天还看了一篇文章，《<a href="http://www.cnbeta.com/articles/112434.htm" target="_blank">苹果的秘密武器：消费者教育</a>》，有这么句话：</p>
<blockquote><p>当iPhone被引入市场的时候，苹果更加聪明地，花更多时间，灌输给顾客它的各种重要核心功能。每一个广告，只介绍一项功能——电邮，浏览网络，音乐等等等等，都被绑定在iPhone 这一个终端中。</p></blockquote>
<p>如果这个广告只介绍iPhone的电邮，那经常用电邮的你就会觉得iPhone的电邮很牛逼，但是如果广告说iPhone能发邮件玩游戏上网听音乐看电影照相摄影电话短信……你还会选它吗？</p>
<p>So，这些产品给我们的教训就是，一定要有卖点。没有卖点就像360那样编造一个，即使真有很多卖点，也要像Chrome那样浓缩一个。</p>
<p>回头来看我们在做的产品，其实也是这个问题，我们新版加了XX功能，这功能不好么？好，问用户也说好，但就是没人用，再问用户，她们也说不出个所以然，其实就是不知道这里能做什么，归根结底还是我们没想清楚卖点。看了之前的资料，噼里啪啦计划了一大堆功能，用研都说好，但真要都开发出来，八成又是一个Google Wave。</p>
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		<title>所谓去中心化</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2010/05/suibi/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 16:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最近活动来了很多MM，这要搁以前做论坛的时候我得乐坏了，因为美女可不是一般会员，用比较专业的说法那叫“种子用户”，通常1个活跃的MM可以维持5～10个(男)用户的关系，所以我也很怕她们流失，不过在论坛其实不用担心，因为以内容为中心的平台，只要MM肯说话，总有GG追捧，有人追捧她就更加活跃，于是就这么一个良性循环下去了。
但SNS就不一样了，因为SNS本质是去中心化，而且活动原型也没这方面的引导，所以MM再PL再活跃，别人看不到，于是就很无趣就不来了，这感觉就像眼前有一沓钞票结果怎么抓啊都抓不到，那叫一个可惜，之前我一直很头疼这个问题，直到上周大仙指点：“人肉”啊，跟联众刚起家似的，半天来一个用户，1缺3怎么办？三个创始人上阵陪用户打牌！解决方法很原始，但很有效。
另外今天又说到去中心化设计，我同意SNS的本质是去中心化，不然搞论坛就好了，但我认为不是所有Web2.0在任何阶段都适合去中心化，因为去中心不是没有中心，豆瓣去中心化，它有书影音的内容支撑，QQ/Facebook去中心化，它有坚固的关系支撑，但是网易微博，它也想搞草根、去中心化，那就不靠谱了，因为它一去中心，那就真没中心了，所以我更加看好新浪微博的运营策略，这也是为什么我一直比较鄙视“新浪这个设计不行、那个策略不行、在走Web1.0、应该学twitter去中心”之类的论调。
关于twitter去中心，我觉得这么说的人要么他是中心，要么是刚上推甚至没上过推被“中心们”的言论洗脑了，其实一个普通的推特中文圈的用户，只要计算一下接收的信息，有多少来自jason、flypig、lianyue、aiww、ranyunfei之类的几十个热门ID，然后再比较一下自己的关系圈里产生的内容就知道了，即使在twitter整个发展过程中，奥巴马、布兰妮之类的中心出现之前，也不是多火。
当然我不是说这些中心ID不好，相反，我认为twitter发展就是得益于这些中心，如果没有jason这些人的引导，如果没有aiww这些人的言论，有多少人会接触、沉淀到twitter呢？所以说，所谓去中心，只是在现有中心足够强大的情况下，普通用户再逐渐形成自己的关系圈。
打个很恶心人的比喻，这就好像社会主义的目标是实现共同富裕，但是共同富裕不是同步富裕，而是要让一部分先富起来，所以说，我们还处在社会主义初级阶段呐。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近活动来了很多MM，这要搁以前做论坛的时候我得乐坏了，因为美女可不是一般会员，用比较专业的说法那叫“种子用户”，通常1个活跃的MM可以维持5～10个(男)用户的关系，所以我也很怕她们流失，不过在论坛其实不用担心，因为以内容为中心的平台，只要MM肯说话，总有GG追捧，有人追捧她就更加活跃，于是就这么一个良性循环下去了。</p>
<p>但SNS就不一样了，因为SNS本质是去中心化，而且活动原型也没这方面的引导，所以MM再PL再活跃，别人看不到，于是就很无趣就不来了，这感觉就像眼前有一沓钞票结果怎么抓啊都抓不到，那叫一个可惜，之前我一直很头疼这个问题，直到上周大仙指点：“人肉”啊，跟联众刚起家似的，半天来一个用户，1缺3怎么办？三个创始人上阵陪用户打牌！解决方法很原始，但很有效。</p>
<p>另外今天又说到去中心化设计，我同意SNS的本质是去中心化，不然搞论坛就好了，但我认为不是所有Web2.0在任何阶段都适合去中心化，因为去中心不是没有中心，豆瓣去中心化，它有书影音的内容支撑，QQ/Facebook去中心化，它有坚固的关系支撑，但是网易微博，它也想搞草根、去中心化，那就不靠谱了，因为它一去中心，那就真没中心了，所以我更加看好新浪微博的运营策略，这也是为什么我一直比较鄙视“新浪这个设计不行、那个策略不行、在走Web1.0、应该学twitter去中心”之类的论调。</p>
<p>关于twitter去中心，我觉得这么说的人要么他是中心，要么是刚上推甚至没上过推被“中心们”的言论洗脑了，其实一个普通的推特中文圈的用户，只要计算一下接收的信息，有多少来自jason、flypig、lianyue、aiww、ranyunfei之类的几十个热门ID，然后再比较一下自己的关系圈里产生的内容就知道了，即使在twitter整个发展过程中，奥巴马、布兰妮之类的中心出现之前，也不是多火。</p>
<p>当然我不是说这些中心ID不好，相反，我认为twitter发展就是得益于这些中心，如果没有jason这些人的引导，如果没有aiww这些人的言论，有多少人会接触、沉淀到twitter呢？所以说，所谓去中心，只是在现有中心足够强大的情况下，普通用户再逐渐形成自己的关系圈。</p>
<p>打个很恶心人的比喻，这就好像社会主义的目标是实现共同富裕，但是共同富裕不是同步富裕，而是要让一部分先富起来，所以说，我们还处在社会主义初级阶段呐。</p>
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		<item>
		<title>可用性测试</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2010/05/usabilitytest/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2010/05/usabilitytest/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 12:19:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
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		<description><![CDATA[最近写博客的频率是越来越低了，其实还是有很多想写的，不过有些是懒得写，有些是不能写。
前两天做了个可用性测试，内容肯定不能说，就说用户吧，挺有意思的。
用户A是公司的MM，估计常泡论坛，所以给我们的建议基本照Discuz来的。
用户B也是公司的，一个小受，不知道是不是因为旁边UE的MM指导所以鸡冻了，测的那叫一个扭捏啊，我们看的也无比蛋疼。。最后几乎没有收获
用户C和D是某职业学院的90后腐女，这俩的质量灰常好，真的是很自然的在使用产品，不会把自己当作小白鼠或者提一些专业意见。
用户E和F是典型的计算机系的大学生，逻辑很强，给了很多建议，尤其是E，测完直接在隔壁黑板上画了一个小时，给我们讲应该设计XX、XX系统。。
其实测完发现，产品本身的问题还好，真正的挑战在目标用户和需求管理上，比如CD和ABEF，他们就是两个完全不同的用户群，CD喜欢展示，资料的完整度和开放度都特别高，注重个性，喜欢交友，但是ABEF就完全相反，他们注重网站的功能，提了很多建议，但是不喜欢填资料，甚至头像都不传，加好友非常谨慎，更不会主动找朋友，这两个用户群的需求完全不同，谁才是我们目标用户？我们应该满足谁的需求？他们的需求就一定正确吗？这才是需要思考的问题。
我很担心的是我们酿了一瓶国窖，请人品尝，A说不如茅台香，B说不如白兰地有品位，但是，绝大多数人都喝二锅头，甚至可能A和B平常也就喝得起二锅头。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近写博客的频率是越来越低了，其实还是有很多想写的，不过有些是懒得写，有些是不能写。</p>
<p>前两天做了个可用性测试，内容肯定不能说，就说用户吧，挺有意思的。</p>
<p>用户A是公司的MM，估计常泡论坛，所以给我们的建议基本照Discuz来的。</p>
<p>用户B也是公司的，一个小受，不知道是不是因为旁边UE的MM指导所以鸡冻了，测的那叫一个扭捏啊，我们看的也无比蛋疼。。最后几乎没有收获</p>
<p>用户C和D是某职业学院的90后腐女，这俩的质量灰常好，真的是很自然的在使用产品，不会把自己当作小白鼠或者提一些专业意见。</p>
<p>用户E和F是典型的计算机系的大学生，逻辑很强，给了很多建议，尤其是E，测完直接在隔壁黑板上画了一个小时，给我们讲应该设计XX、XX系统。。</p>
<p>其实测完发现，产品本身的问题还好，真正的挑战在目标用户和需求管理上，比如CD和ABEF，他们就是两个完全不同的用户群，CD喜欢展示，资料的完整度和开放度都特别高，注重个性，喜欢交友，但是ABEF就完全相反，他们注重网站的功能，提了很多建议，但是不喜欢填资料，甚至头像都不传，加好友非常谨慎，更不会主动找朋友，这两个用户群的需求完全不同，谁才是我们目标用户？我们应该满足谁的需求？他们的需求就一定正确吗？这才是需要思考的问题。</p>
<p>我很担心的是我们酿了一瓶国窖，请人品尝，A说不如茅台香，B说不如白兰地有品位，但是，绝大多数人都喝二锅头，甚至可能A和B平常也就喝得起二锅头。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>社会化网络使信息更加闭塞？</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2010/04/sns-information/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 17:38:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
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		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[信息]]></category>

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		<description><![CDATA[最近一直在思考这个问题，结果昨天就看到这篇文章，真是深有同感啊，文章是从宏观的角度去讲的，我还没达到担心人类文明的高度，就说下自己的感受。
这两年主要用Google Reader获取信息，刚开始觉得这东西好啊，喜欢什么订什么，和传统门户比起来信息丰富质量高，但是最近发现我信息反而更加闭塞了，以UCD为例，之前订阅了UCDChina和一大堆公司、个人的UED博客，觉得这些都是好文章，但是最近，尤其是工作以来天天看这些，却越来越难找出有价值的内容了，就像我曾在twitter说的，看多了UCD发现设计类文章清一色译自SM，唯一的区别是今天说这个设计降低了用户成本，明天说那个设计体现了可用性，说来说去就那几条，评论类文章更扯淡，整天说新浪微博这条路不通，开心网那条路不对，人家twitter怎么着，SNS应该怎么着，全是站着说话不腰疼，幸好新浪微博没给他们，不然早完蛋了。
Twitter也是，刚开始follow了很多大牛，觉得很精彩，后来全unfollow了（除了苍井空），只留下rtmeme和现实认识的（因为大牛们的废话太多），现在twitter都很少上了，因为我发现每次上前几乎已经能够预判80% rtmeme推的内容是什么了，这种信息单一化简直到了令人发指的程度。
还有其他一些社会化应用，比如豆瓣，刚开始加了很多群组，天天看，但是越看频率越低，校内，不用上都知道那帮孩子在分享什么。
归根结底，社会化是基于兴趣或者关系产生的，一个人的兴趣和关系不会变，那么他在社会化网络上获取的信息也几乎是不变的，所以我最近逐渐开始看网易首页了，Web1.0还是很有必要的。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近一直在思考这个问题，结果昨天就看到<a href="http://tech.163.com/10/0426/09/656FBJ1U00094AQB.html" target="_blank">这篇文章</a>，真是深有同感啊，文章是从宏观的角度去讲的，我还没达到担心人类文明的高度，就说下自己的感受。</p>
<p>这两年主要用Google Reader获取信息，刚开始觉得这东西好啊，喜欢什么订什么，和传统门户比起来信息丰富质量高，但是最近发现我信息反而更加闭塞了，以UCD为例，之前订阅了UCDChina和一大堆公司、个人的UED博客，觉得这些都是好文章，但是最近，尤其是工作以来天天看这些，却越来越难找出有价值的内容了，就像我曾在twitter说的，看多了UCD发现设计类文章清一色译自SM，唯一的区别是今天说这个设计降低了用户成本，明天说那个设计体现了可用性，说来说去就那几条，评论类文章更扯淡，整天说新浪微博这条路不通，开心网那条路不对，人家twitter怎么着，SNS应该怎么着，全是站着说话不腰疼，幸好新浪微博没给他们，不然早完蛋了。</p>
<p>Twitter也是，刚开始follow了很多大牛，觉得很精彩，后来全unfollow了（除了苍井空），只留下rtmeme和现实认识的（因为大牛们的废话太多），现在twitter都很少上了，因为我发现每次上前几乎已经能够预判80% rtmeme推的内容是什么了，这种信息单一化简直到了令人发指的程度。</p>
<p>还有其他一些社会化应用，比如豆瓣，刚开始加了很多群组，天天看，但是越看频率越低，校内，不用上都知道那帮孩子在分享什么。</p>
<p>归根结底，社会化是基于兴趣或者关系产生的，一个人的兴趣和关系不会变，那么他在社会化网络上获取的信息也几乎是不变的，所以我最近逐渐开始看网易首页了，Web1.0还是很有必要的。</p>
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		<item>
		<title>送几个Google Wave邀请</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/11/google-wave-invitations/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/11/google-wave-invitations/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 03:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Wave]]></category>
		<category><![CDATA[GW]]></category>
		<category><![CDATA[邀请]]></category>

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		<description><![CDATA[Invite others to Google Wave
Google Wave is more fun when you have others to wave with, so please nominate people you would like to add. Keep in mind that this is a preview so it could be a bit rocky at times.
Invitations will not be sent immediately. We have a lot of stamps to lick.
Happy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><strong>Invite others to Google Wave</strong></p>
<p>Google Wave is more fun when you have others to wave with, so please nominate people you would like to add. Keep in mind that this is a preview so it could be a bit rocky at times.</p>
<p>Invitations will not be sent immediately. We have a lot of stamps to lick.</p>
<p>Happy waving!</p></blockquote>
<p>昨天收到Google给的8个GW邀请，现在邀请越来越白菜了，有要的TX请留邮箱。</p>
<p>关于GW邀请<br />
1.非Gmail也能接收wave邀请，但是注册wave只能用Gmail<br />
2.邀请并没有和邮箱绑定，所以收到的邀请是可以转送的<br />
3.“提名”和“邀请”是一个东西，完全没区别</p>
<p><strong>更新<br />
又收到几个邀请码，想要的TX继续留邮箱吧。<br />
剩余邀请：10+</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>关于Twitter模式在网络游戏中的应用以及网游SNS化的思考</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/11/twitter-online-game-sns/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/11/twitter-online-game-sns/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 06:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[微博客]]></category>
		<category><![CDATA[校园招聘]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>
		<category><![CDATA[腾讯]]></category>

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		<description><![CDATA[上个月参加校园招聘时收到一封陌生MM的邮件，说是游戏从业者但没告诉我是哪家公司，问我“现阶段能否在网络游戏中对twitter模式加以应用”。。。当时就想怎么会有人问我这个菜鸟这么深奥的问题，不过既然人家看的起我，而且这个问题确实很好，于是就想了一下，来回交换了几次意见，整理成了本文。
正文：
能否在网络游戏中对twitter模式加以应用，我认为最重要的是看twitter能够满足什么样的需求以及玩家是否有这种需求。
关于twitter能满足的，应该是向外界传达信息，类似个人公告的需求以及获取某些人的“公告”的需求，那么玩家是否需要呢？
我没有定量分析条件，只能假设是以下几类玩家：
a.我是一个锻造师，希望随时随地向潜在顾客发布出售信息，同时希望关注本服一些采矿师的动态，因为我需要他们的矿物做原料，你说拍卖行？no，我不希望天天坐在拍卖行刷新。
b.我是一个公会会长/官员，需要一个平台让外界了解我们公会动态，比如会员招募、公会战或者澄清纠纷，你说世界聊天？no，喊话一闪即逝，而且信息繁杂，并不能起到展示的作用。
d.我是一个普通玩家，想找朋友下副本、被虐了想喊人报仇，你说公会频道？我没加公会呢，你说私聊？no，那么多好友，一个个私聊也太麻烦了。
c.我是个MM，希望告诉游戏里的朋友们我买了一件漂亮的衣服、我最近心情很烦、我下周去旅游不能上线了等等，就像QQ个人签名那样。
等等等等……
可以看出，目前游戏里的聊天和信件系统是无法满足上述需求的，只有应用类似twitter的个人公告系统。应用方式可以像信件那样，点击按钮弹出类似移动版twitter的界面，也可以结合个人签名和好友系统。
经对方提醒，其实上面说的个人公告，与其说是twitter微博客，更像是SNS中的动态系统。
我认为，网游作为一个浓缩的互联网社会，很多在互联网上成功的产品(证明网民有这种需求)，都可以在网络游戏中加以借鉴(因为玩家也是网民)，就像聊天/好友系统借鉴了IM，信件系统借鉴了Email一样，那么，网游当然也可以借鉴SNS。
比如我们在上面所说的个人公告系统的基础上增加：
1.动态同步功能。将击杀、被杀、加好友、加公会、升级等信息同步到个人公告，最好可以自定义同步内容。
2.动态评论机制。这样发布了出售信息，其他人可以通过评论询价，升级了，其他人可以通过评论祝贺。
3.人气排行榜。定期更新各类玩家排行，比如公会之星、十大高手、十大锻造师等等，这个很多游戏都有，但是作用仅限于少数玩家争名逐利，如果结合twitter模式，大家可以互相follow，那就大大增强了玩家之间的互动。
等等等等……
总结一下，我的想法就是将twitter和SNS中的动态系统移植到网游中去并加以改进，使网游更加社会化，达到增强玩家互动的目的。
补充：
对方还提到了微博的政策问题，我的看法是游戏内置微博的风险是比较小的，因为：
1.微博客被封不是微博客本身危险，而是使用微博客的用户比较危险。中文微博用户的特征就是比较关注民主、Party这方面，言论自然比较敏感，而大部分游戏玩家并不关心这个，就算关心也很少有人一边打怪一边讨论民主 = =，所以出现敏感言论的情况应该少得多。
2.如果不准备把游戏微博客和互联网平台同步，或者同步但不公开，搜索引擎就不会收录到游戏内的言论内容，所以即使出现被查到的几率也比较小，再对微博客内容加强关键词审核，应该可以把风险降到最小。
后记：
腾讯三面的时候曾经给他们游戏部门boss讲过这个idea，被鄙视说没法从本质上改变一款网游，我就想你们招了这么多“精英”也没见做出本质上有什么改变的网游。。。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上个月参加校园招聘时收到一封陌生MM的邮件，说是游戏从业者但没告诉我是哪家公司，问我“现阶段能否在网络游戏中对twitter模式加以应用”。。。当时就想怎么会有人问我这个菜鸟这么深奥的问题，不过既然人家看的起我，而且这个问题确实很好，于是就想了一下，来回交换了几次意见，整理成了本文。</p>
<p>正文：<br />
能否在网络游戏中对twitter模式加以应用，我认为最重要的是看twitter能够满足什么样的需求以及玩家是否有这种需求。<br />
关于twitter能满足的，应该是向外界传达信息，类似个人公告的需求以及获取某些人的“公告”的需求，那么玩家是否需要呢？<br />
我没有定量分析条件，只能假设是以下几类玩家：<br />
a.我是一个锻造师，希望随时随地向潜在顾客发布出售信息，同时希望关注本服一些采矿师的动态，因为我需要他们的矿物做原料，你说拍卖行？no，我不希望天天坐在拍卖行刷新。<br />
b.我是一个公会会长/官员，需要一个平台让外界了解我们公会动态，比如会员招募、公会战或者澄清纠纷，你说世界聊天？no，喊话一闪即逝，而且信息繁杂，并不能起到展示的作用。<br />
d.我是一个普通玩家，想找朋友下副本、被虐了想喊人报仇，你说公会频道？我没加公会呢，你说私聊？no，那么多好友，一个个私聊也太麻烦了。<br />
c.我是个MM，希望告诉游戏里的朋友们我买了一件漂亮的衣服、我最近心情很烦、我下周去旅游不能上线了等等，就像QQ个人签名那样。<br />
等等等等……<br />
可以看出，目前游戏里的聊天和信件系统是无法满足上述需求的，只有应用类似twitter的个人公告系统。应用方式可以像信件那样，点击按钮弹出类似移动版twitter的界面，也可以结合个人签名和好友系统。</p>
<p>经对方提醒，其实上面说的个人公告，与其说是twitter微博客，更像是SNS中的动态系统。</p>
<p>我认为，<strong>网游作为一个浓缩的互联网社会，很多在互联网上成功的产品(证明网民有这种需求)，都可以在网络游戏中加以借鉴(因为玩家也是网民)</strong>，就像聊天/好友系统借鉴了IM，信件系统借鉴了Email一样，那么，网游当然也可以借鉴SNS。</p>
<p>比如我们在上面所说的个人公告系统的基础上增加：<br />
1.动态同步功能。将击杀、被杀、加好友、加公会、升级等信息同步到个人公告，最好可以自定义同步内容。<br />
2.动态评论机制。这样发布了出售信息，其他人可以通过评论询价，升级了，其他人可以通过评论祝贺。<br />
3.人气排行榜。定期更新各类玩家排行，比如公会之星、十大高手、十大锻造师等等，这个很多游戏都有，但是作用仅限于少数玩家争名逐利，如果结合twitter模式，大家可以互相follow，那就大大增强了玩家之间的互动。<br />
等等等等……</p>
<p>总结一下，我的想法就是将twitter和SNS中的动态系统移植到网游中去并加以改进，使网游更加社会化，达到增强玩家互动的目的。</p>
<p>补充：<br />
对方还提到了微博的政策问题，我的看法是游戏内置微博的风险是比较小的，因为：<br />
1.微博客被封不是微博客本身危险，而是使用微博客的用户比较危险。中文微博用户的特征就是比较关注民主、Party这方面，言论自然比较敏感，而大部分游戏玩家并不关心这个，就算关心也很少有人一边打怪一边讨论民主 = =，所以出现敏感言论的情况应该少得多。<br />
2.如果不准备把游戏微博客和互联网平台同步，或者同步但不公开，搜索引擎就不会收录到游戏内的言论内容，所以即使出现被查到的几率也比较小，再对微博客内容加强关键词审核，应该可以把风险降到最小。</p>
<p>后记：<br />
腾讯三面的时候曾经给他们游戏部门boss讲过这个idea，被鄙视说没法从本质上改变一款网游，我就想你们招了这么多“精英”也没见做出本质上有什么改变的网游。。。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>FlyScreen for Android介绍</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/09/flyscreen-for-android/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/09/flyscreen-for-android/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 19:57:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[下载]]></category>
		<category><![CDATA[介绍]]></category>
		<category><![CDATA[注册]]></category>

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		<description><![CDATA[原创，首发谷安，直接给转过来了，我在谷安的文章汇总:Conan@Gu'an
FlyScreen是一款聚合软件，可以在锁屏状态下快捷查看各种聚合，聚合之间可以像滑动桌面那样切换，目前支持的聚合有短信、新闻RSS源、自定义RSS源、Twitter、Facebook、天气、日历等。另外，FlyScreen也是一个网络应用，需要使用帐号登录，可以在官方网站上添加删除聚合，并与本地同步。今天拿到了FlyScreen最新的内测版，下面就让我们先睹为快吧：
1.短信Widget
最新短信的提醒，点击Older或Newer会滚动切换短信，效果非常酷，点击Reply进入短信程序。
 
2.新闻RSS源
FlyScreen内置了财经、娱乐、体育、科技、新闻等栏目下的数十个媒体的RSS。
 
3.自定义RSS源
除了内置的RSS，FlyScreen还支持自定义RSS源：

点击文章标题，弹出操作菜单

Preview快速预览RSS
 
4.Twitter Widget
FlyScreen内置Twitter，默认翻墙
 
点击Twitter条目，弹出操作菜单

发送Tweet
 
查看RT
 
拖动Widget底部可以拉至全屏浏览
 
5.Facebook Widget
也是默认翻墙，点击右上的按钮可以快捷输入状态
&#160; 
6.天气Widget

7.日历Widget
 
8.点击左下方的+号弹出设置
&#160; 
进入Widgets添加删除聚合，这里的设置与网络同步

9.点击右下方的放大镜弹出Google搜索
&#160; 
10.为避免误操作，FlyScreen会锁定，双击屏幕激活
&#160;&#160; 
11.长按Widget标题栏可以对其进行排序
 
经过试用，发现FlyScreen非常强大，但是仍然存在几个问题或不足：
1.既然有短信的Widget提醒，为什么没有邮件的呢？2.Twitter发信息不稳定，经常出现500错误，并且句子一长就丢字，基本无法正常使用，不知是墙的问题还是内测版本的问题。3.Update无效，Update按钮的作用是在官网修改Widget后，同步更新本地的设置，但是实际使用中发现这个操作无效，需要进入Widgets同步。4.不知道是程序问题还是本地问题，那个Google搜索按钮经常要点很多次才按出来。5.日历Widget报错，这个同样不知道是程序还是本地问题，添加日历Widget以后，只要滑动经过日历就会报错并强制退出。
期待正式发布的时候能够更加完善。
=========
勘误：Update按钮的作用不只是与同步设置，还可以手动更新Twitter、RSS等
补充：FlyScreen已提供下载，最新版1.0.0b下载地址：http://www.flydroid.com/fdroid/681V4971817265652N/FlyScreen-100b.apk
补充：刚发现FlyScreen的短信Widget竟然不能显示未读短信
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>原创，首发<a href="http://android.google.org.cn/" target="_blank">谷安</a>，直接给转过来了，我在谷安的文章汇总:<a href="http://android.google.org.cn/posts/author/conan" target="_blank">Conan@Gu'an</a></em></p>
<p>FlyScreen是一款聚合软件，可以在锁屏状态下快捷查看各种聚合，聚合之间可以像滑动桌面那样切换，目前支持的聚合有短信、新闻RSS源、自定义RSS源、Twitter、Facebook、天气、日历等。<br />另外，FlyScreen也是一个网络应用，需要使用帐号登录，可以在官方网站上添加删除聚合，并与本地同步。<br />今天拿到了FlyScreen最新的内测版，下面就让我们先睹为快吧：</p>
<p><strong>1.短信Widget</strong></p>
<p>最新短信的提醒，点击Older或Newer会滚动切换短信，效果非常酷，点击Reply进入短信程序。</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206286044.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="FlyScreen" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206286044_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p><strong>2.新闻RSS源</strong></p>
<p>FlyScreen内置了财经、娱乐、体育、科技、新闻等栏目下的数十个媒体的RSS。</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206319539.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="FlyScreen" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206319539_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p><strong>3.自定义RSS源</strong></p>
<p>除了内置的RSS，FlyScreen还支持自定义RSS源：</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253211603216.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="FlyScreen" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253211603216_thumb.png" width="324" height="484" /></a></p>
<p>点击文章标题，弹出操作菜单</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207263723.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253207263723" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207263723_thumb.png" width="324" height="484" /></a></p>
<p>Preview快速预览RSS</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253213413123.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253213413123" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253213413123_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p><strong>4.Twitter Widget</strong></p>
<p>FlyScreen内置Twitter，默认翻墙</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206450875.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="FlyScreen" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206450875_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p>点击Twitter条目，弹出操作菜单</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207337625.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253207337625" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207337625_thumb.png" width="324" height="484" /></a></p>
<p>发送Tweet</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206465726.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253206465726" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206465726_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p>查看RT</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206504416.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253206504416" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206504416_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p>拖动Widget底部可以拉至全屏浏览</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207627833.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253207627833" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207627833_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p><strong>5.Facebook Widget</strong></p>
<p>也是默认翻墙，点击右上的按钮可以快捷输入状态</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207478557.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253207478557" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207478557_thumb.png" width="324" height="484" /></a>&#160; </p>
<p><strong>6.天气Widget</strong></p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206436266.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253206436266" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253206436266_thumb.png" width="324" height="484" /></a></p>
<p><strong>7.日历Widget</strong></p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/7079_12527331023yb9.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="7079_12527331023yb9" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/7079_12527331023yb9_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p><strong>8.点击左下方的+号弹出设置</strong></p>
<p>&#160;<a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207438364.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253207438364" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253207438364_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p>进入Widgets添加删除聚合，这里的设置与网络同步</p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/7079_1252733107Aler.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="7079_1252733107Aler" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/7079_1252733107Aler_thumb.png" width="324" height="484" /></a></p>
<p><strong>9.点击右下方的放大镜弹出Google搜索</strong></p>
<p>&#160;<a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253211619083.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253211619083" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253211619083_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p><strong>10.为避免误操作，FlyScreen会锁定，双击屏幕激活</strong></p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253211641007.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253211641007" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253211641007_thumb.png" width="324" height="484" /></a>&#160;&#160; </p>
<p><strong>11.长按Widget标题栏可以对其进行排序</strong></p>
<p><a href="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253213919001.png"><img style="border-right-width: 0px;border-top-width: 0px;border-bottom-width: 0px;border-left-width: 0px" border="0" alt="1253213919001" src="http://android.google.org.cn/wp-content/uploads/2009/09/1253213919001_thumb.png" width="324" height="484" /></a> </p>
<p>经过试用，发现FlyScreen非常强大，但是仍然存在几个问题或不足：</p>
<p>1.既然有短信的Widget提醒，为什么没有邮件的呢？<br />2.Twitter发信息不稳定，经常出现500错误，并且句子一长就丢字，基本无法正常使用，不知是墙的问题还是内测版本的问题。<br />3.Update无效，Update按钮的作用是在官网修改Widget后，同步更新本地的设置，但是实际使用中发现这个操作无效，需要进入Widgets同步。<br />4.不知道是程序问题还是本地问题，那个Google搜索按钮经常要点很多次才按出来。<br />5.日历Widget报错，这个同样不知道是程序还是本地问题，添加日历Widget以后，只要滑动经过日历就会报错并强制退出。</p>
<p>期待正式发布的时候能够更加完善。</p>
<p>=========</p>
<p>勘误：Update按钮的作用不只是与同步设置，还可以手动更新Twitter、RSS等<br />
补充：FlyScreen已提供下载，最新版1.0.0b下载地址：http://www.flydroid.com/fdroid/681V4971817265652N/FlyScreen-100b.apk<br />
补充：刚发现FlyScreen的短信Widget竟然不能显示未读短信</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>李开复离职的原因</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/09/kaifulee-chuangye/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/09/kaifulee-chuangye/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 15:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[创业]]></category>
		<category><![CDATA[李开复]]></category>

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		<description><![CDATA[早上一开Reader就看到一条令我震精的消息：伟大的思想家、教育家、作家、职业经理人、IT工程师李开复老师从Google离职，享年4岁。
我是比较尊敬开复老师的，曾买过他的两本书作为大学启蒙教育，关于这次离职，我认为最大的原因是李开复的个人价值观：在《一网情深》中，他曾经说过他的理想是“最大化我的影响力”*，关键就在这里，“最大化我的影响力”，不是“我所经营的产品的影响力”，所以我们看到一个热衷于给学生写信、开办开复学生网，相比职业经理人更趋近于教育家的谷歌中国总裁，再加上被政策fuck什么的，离职也就顺理成章了。
而基于这个理想，他再创业也没有做具体的产品而是要创办一个青年创业平台，估计是提供创业咨询和VC之类的服务，结合他的个人理想和他所经营的优秀的个人品牌，没有什么工作比这个更适合他了。
*关于《一网情深》中他说“最大化我的影响力”我是不认同的，不是不认同李开复追求“影响力”的理想，而是认为这个作为案例写在书里不妥，不是每个人都是李开复，这么“崇高”的理想可能会误导很多学生以为只有成为CEO、成名才算实现自己的价值，除此之外，李开复写的几本书是非常值得阅读的，特别是迷茫的大学生。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>早上一开Reader就看到一条令我震精的消息：伟大的思想家、教育家、作家、职业经理人、IT工程师李开复老师从Google离职，享年4岁。</p>
<p>我是比较尊敬开复老师的，曾买过他的两本书作为大学启蒙教育，关于这次离职，我认为最大的原因是李开复的个人价值观：在《一网情深》中，他曾经说过他的理想是“最大化我的影响力”*，关键就在这里，“最大化<strong>我</strong>的影响力”，不是“<strong>我所经营的产品</strong>的影响力”，所以我们看到一个热衷于给学生写信、开办开复学生网，相比职业经理人更趋近于教育家的谷歌中国总裁，再加上<a href="http://www.hecaitou.net/?p=6231" target="_blank">被政策fuck</a>什么的，离职也就顺理成章了。</p>
<p>而基于这个理想，他再创业也没有做具体的产品而是要创办一个青年创业平台，估计是提供创业咨询和VC之类的服务，结合他的个人理想和他所经营的优秀的个人品牌，没有什么工作比这个更适合他了。</p>
<p>*关于《一网情深》中他说“最大化我的影响力”我是不认同的，不是不认同李开复追求“影响力”的理想，而是认为这个作为案例写在书里不妥，不是每个人都是李开复，这么“崇高”的理想可能会误导很多学生以为只有成为CEO、成名才算实现自己的价值，除此之外，李开复写的几本书是非常值得阅读的，特别是迷茫的大学生。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>创建Android音乐播放列表</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/android-add-music-playlists/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/android-add-music-playlists/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 16:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[千千静听]]></category>
		<category><![CDATA[播放列表]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/?p=1809</guid>
		<description><![CDATA[Android音乐播放一个很大的问题是不能批量添加歌曲到播放列表(playlists)，一首一首地加非常麻烦，所以我想如果有播放器支持导入千千静听的音乐播放列表就好了，询问一圈无果，结果后来发现根本不需要，Android音乐库可以像搜索mp3那样自动搜索m3u播放列表，这样只要通过“千千静听”或者自己手动创建好列表，传到SD卡里就可以了，下面就简单说一下创建的方法：
一、使用“千千静听”等播放器创建Android音乐播放列表
1.打开千千静听，把SD卡上的歌曲拖动到播放列表
2.在列表上点右键，保存列表为m3u格式
3.用记事本打开刚才创建的m3u文件，文件——另存为——编码选utf-8——保存
4.将保存后的文件传到卡里
OVER
二、手动创建Android音乐播放列表
1.新建txt文档，在里面一行填一个音乐文件名，比如“纯音乐.txt”，内容
旅立ち（「はるかな旅」ストリングス·ヴァージョン）.mp3
Bamboo Dance.mp3
Summer.mp3
2.另存为，编码选utf-8
3.重命名文件为“纯音乐.m3u”，传到卡里
OVER
几点说明：
1.Android的播放列表不需要填歌曲路径，因为系统自动扫描所有音频文件，只要有文件名就可以对号入座，所以虽然千千静听的列表中包含了很多信息，但作用和手动创建的只有文件名的列表是一样的。
2.m3u文件也没有要求路径，传到卡上就行，不过推荐放在音乐文件夹或playlists文件夹下。
3.m3u文件名没有英文大小写限制。
4.m3u文件一定保存为utf-8编码，不然不能识别中文。
5.删除播放列表会相应删除卡里的m3u文件。
6.尽量不要有同名的音乐文件，否则m3u可能不知道你想听哪一首。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Android音乐播放一个很大的问题是不能<strong>批量</strong>添加歌曲到播放列表(playlists)，一首一首地加非常麻烦，所以我想如果有播放器支持导入千千静听的音乐播放列表就好了，询问一圈无果，结果后来发现根本不需要，Android音乐库可以像搜索mp3那样自动搜索m3u播放列表，这样只要通过“千千静听”或者自己手动创建好列表，传到SD卡里就可以了，下面就简单说一下创建的方法：</p>
<p><strong>一、使用“千千静听”等播放器创建Android音乐播放列表</strong><br />
1.打开千千静听，把SD卡上的歌曲拖动到播放列表<br />
2.在列表上点右键，保存列表为m3u格式<br />
3.用记事本打开刚才创建的m3u文件，文件——另存为——编码选utf-8——保存<br />
4.将保存后的文件传到卡里<br />
OVER</p>
<p><strong>二、手动创建Android音乐播放列表</strong><br />
1.新建txt文档，在里面一行填一个音乐文件名，比如“纯音乐.txt”，内容</p>
<blockquote><p>旅立ち（「はるかな旅」ストリングス·ヴァージョン）.mp3<br />
Bamboo Dance.mp3<br />
Summer.mp3</p></blockquote>
<p>2.另存为，编码选utf-8<br />
3.重命名文件为“纯音乐.m3u”，传到卡里<br />
OVER</p>
<p>几点说明：<br />
1.Android的播放列表不需要填歌曲路径，因为系统自动扫描所有音频文件，只要有文件名就可以对号入座，所以虽然千千静听的列表中包含了很多信息，但作用和手动创建的只有文件名的列表是一样的。<br />
2.m3u文件也没有要求路径，传到卡上就行，不过推荐放在音乐文件夹或playlists文件夹下。<br />
3.m3u文件名没有英文大小写限制。<br />
4.m3u文件一定保存为utf-8编码，不然不能识别中文。<br />
5.删除播放列表会相应删除卡里的m3u文件。<br />
6.尽量不要有同名的音乐文件，否则m3u可能不知道你想听哪一首。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>免费拨打国际电话&amp;实现手机Skype通话(需Google Voice)</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/free-international-call-18003733411-skype-phone/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/free-international-call-18003733411-skype-phone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 12:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Voice]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>
		<category><![CDATA[免费]]></category>
		<category><![CDATA[国际电话]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/?p=1668</guid>
		<description><![CDATA[一、使用Free411免费拨打国际电话
Free411是美国的一个免费电话服务，可以免费拨打全球电话，包括中国。用国内手机打美国800不知道怎么计费，但是经过验证用Skype等网络电话来打是免费的。
步骤：
1.用Skype或其他网络电话拨打 18003733411
2.对方大概哇啦哇啦30秒，等她不说话了对着麦克风说 “Free Call”
//对方是语音识别，所以发音一定要标准，如果那边说I'm sorry就是没听懂，这时会返回主菜单让你再说一遍
3.如果对方听懂了，会先让你听几秒钟广告，然后让你输电话号码，以国家号开头，#号结束，比如想打国内移动手机13811111111，就拨 8613811111111#
4.接通，有5分钟通话限制，到时间还想打？重复1～3步。
经过本人在Skype验证，确实免费，而且通话质量也不错，唯一的缺点就是语音识别成功率比较低，看来我发音不够标准TAT～
二、结合Free411和Google Voice实现手机用Skype打电话
用这个方法手机拨打全球电话只按Skype打国内电话的通话费率（0.02美元×分钟+0.039美元）计费。优点是不需要Skype手机客户端，拥有Google Voice手机客户端或能上Google Voice移动网站（https://www.google.com/voice/m）即可，缺点是需要Google Voice（介绍请点这里）并且设置比较麻烦。
原理：Free411结合Google Voice，Google Voice按这篇文章结合Skype，变相实现Skype手机客户端。
通话流程：手机上用Google Voice拨打Free411，这时Google Voice一端接通Free411，另一端将信号转到Gizmo，Gizmo转到Skype，Skype转到手机，实现手机接通Free411，再通过Free411接通联系人，最终实现手机接通联系人……（我快晕了）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>一、使用Free411免费拨打国际电话</h4>
<p>Free411是美国的一个免费电话服务，可以免费拨打全球电话，包括中国。用国内手机打美国800不知道怎么计费，但是经过验证用Skype等网络电话来打是免费的。</p>
<p>步骤：<br />
1.用Skype或其他网络电话拨打 <strong>18003733411</strong><br />
2.对方大概哇啦哇啦30秒，等她不说话了对着麦克风说 “<strong>Free Call</strong>”<br />
//对方是语音识别，所以发音一定要标准，如果那边说I'm sorry就是没听懂，这时会返回主菜单让你再说一遍<br />
3.如果对方听懂了，会先让你听几秒钟广告，然后让你输电话号码，以国家号开头，#号结束，比如想打国内移动手机13811111111，就拨 8613811111111#<br />
4.接通，有5分钟通话限制，到时间还想打？重复1～3步。</p>
<p>经过本人在Skype验证，确实免费，而且通话质量也不错，唯一的缺点就是语音识别成功率比较低，看来我发音不够标准TAT～</p>
<h4>二、结合Free411和Google Voice实现手机用Skype打电话</h4>
<p>用这个方法手机拨打全球电话只按Skype打国内电话的通话费率（0.02美元×分钟+0.039美元）计费。优点是不需要Skype手机客户端，拥有Google Voice手机客户端或能上Google Voice移动网站（<a href="https://www.google.com/voice/m">https://www.google.com/voice/m</a>）即可，缺点是需要Google Voice（<a href="http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-voice/" target="_blank">介绍请点这里</a>）并且设置比较麻烦。</p>
<p>原理：Free411结合Google Voice，Google Voice按<a href="http://zhengyifeng.com/blog/2009/08/using-google-voice-full-function-in-china/" target="_blank">这篇文章</a>结合Skype，变相实现Skype手机客户端。</p>
<p>通话流程：手机上用Google Voice拨打Free411，这时Google Voice一端接通Free411，另一端将信号转到Gizmo，Gizmo转到Skype，Skype转到手机，实现手机接通Free411，再通过Free411接通联系人，最终实现手机接通联系人……（我快晕了）</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Google Voice介绍</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-voice/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-voice/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 15:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Gizmo]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Voice]]></category>
		<category><![CDATA[GV]]></category>
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		<category><![CDATA[介绍]]></category>
		<category><![CDATA[申请]]></category>
		<category><![CDATA[美国]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/?p=1646</guid>
		<description><![CDATA[4天前申请Google Voice今天才发来邀请，折腾一天终于弄好了，想申请的可以看这两篇教程：1.申请教程 2.国内手机接听Google Voice教程，我就不赘述了，下面按照惯例，我用小白能理解的语言介绍下这个高科技玩意：
Google Voice(以下简称GV)是Google推出的一个服务，你可以申请一个美国本土电话号码，号码自选，甚至可以像QQ靓号那样搜索，推荐有兴趣的TX赶快注册，估计连号很快会被抢完的。
GV的功能有
1、拨打国际电话。打美国免费，其他国家收费(但是价格低廉)，打国内电话是0.02美元/分钟，这里是全部的价格表。注意，GV是美国号码，所以国内回电话、短信相当于国际长途。
2、发短信，全球免费。但是很遗憾，中文会自动过滤掉，另外据说联通收不到，我想验证来着，结果翻遍联系人发现只有一个是联通的，还联系不上……
3、语音留言。当你没有接听或设置转发，来电会自动切换到语音留言，Google还会通过语音识别技术将英文留言翻译成文本。
4、联系人分组。GV使用Google通讯录，可以对每个分组设置不同的转发和应答，比如设置老板来电话切换到语音留言，同学打电话转发到手机号码，家人来电话转发到座机号码：）
GV的电话转发和在中国的限制
GV能够直接发短信，但不能像Skype那样打电话，GV打电话的过程是：先设置一个转发号码，比如你的手机号，然后拨号，GV就像一个桥梁一样，先拨通你的手机号，再拨通对方的电话，让你们两个通话。来电也是，对方打GV号码，GV转发到手机上。
但是问题在于，GV目前仅支持转发到美国号码和Gizmo，不支持国内手机号，所以文章开头的第二篇教程就是介绍如何将GV转发到Gizmo，Gizmo转发到Skype，Skype转发到国内……变相使用国内电话接打GV，缺点是必须拥有充值的Skype，而且Skype转发到国内要花钱，价格是0.021美元/分钟，每接通一次还要0.039美元的接通费，所以大家赶快去这个页面，顶第二项Forward calls to international phone numbers吧。
总结
总结一下，现阶段GV在中国能够免费用的有(不包含流量费)：
1.通过电脑免费打美国电话。
2.通过电脑或手机免费发全球短信，但是中文会被过滤。
3.通过电脑免费接听电话。
4.通过电脑和手机免费接听语音留言。
*Android和Blackberry有GV手机客户端，其他手机暂时需要通过网页登陆GV，功能是一样的
**给国内打电话发短信记得加 +86 或 0086，国内打GV记得在号码前加 +1 或 001
我的Google Voice Widget，美国电话可以免费留言

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4天前申请Google Voice今天才发来邀请，折腾一天终于弄好了，想申请的可以看这两篇教程：1.<a href="http://hi.baidu.com/rejectall/blog/item/efdabbfbbeb33e17a9d31156.html" target="_blank">申请教程</a> 2.<a href="http://zhengyifeng.com/blog/2009/08/using-google-voice-full-function-in-china/" target="_blank">国内手机接听Google Voice教程</a>，我就不赘述了，下面按照惯例，我用小白能理解的语言介绍下这个高科技玩意：</p>
<p><strong>Google Voice</strong>(以下简称GV)是Google推出的一个服务，你可以申请一个美国本土电话号码，号码自选，甚至可以像QQ靓号那样搜索，推荐有兴趣的TX赶快注册，估计连号很快会被抢完的。</p>
<p><strong>GV的功能有</strong></p>
<p>1、拨打国际电话。打美国免费，其他国家收费(但是价格低廉)，打国内电话是0.02美元/分钟，这里是全部的<a href="http://www.google.com/support/voice/bin/answer.py?answer=141925" target="_blank">价格表</a>。注意，GV是美国号码，所以国内回电话、短信相当于国际长途。</p>
<p>2、发短信，全球免费。但是很遗憾，中文会自动过滤掉，另外据说联通收不到，我想验证来着，结果翻遍联系人发现只有一个是联通的，还联系不上……</p>
<p>3、语音留言。当你没有接听或设置转发，来电会自动切换到语音留言，Google还会通过语音识别技术将英文留言翻译成文本。</p>
<p>4、联系人分组。GV使用Google通讯录，可以对每个分组设置不同的转发和应答，比如设置老板来电话切换到语音留言，同学打电话转发到手机号码，家人来电话转发到座机号码：）</p>
<p><strong>GV的电话转发和在中国的限制</strong></p>
<p>GV能够直接发短信，但不能像Skype那样打电话，GV打电话的过程是：先设置一个转发号码，比如你的手机号，然后拨号，GV就像一个桥梁一样，先拨通你的手机号，再拨通对方的电话，让你们两个通话。来电也是，对方打GV号码，GV转发到手机上。</p>
<p>但是问题在于，GV目前仅支持转发到美国号码和Gizmo，不支持国内手机号，所以文章开头的第二篇教程就是介绍如何将GV转发到Gizmo，Gizmo转发到Skype，Skype转发到国内……变相使用国内电话接打GV，缺点是必须拥有充值的Skype，而且Skype转发到国内要花钱，价格是0.021美元/分钟，每接通一次还要0.039美元的接通费，所以大家赶快去<a href="http://www.google.com/support/voice/bin/request.py?contact_type=suggest&amp;answer=&amp;issue=117312&amp;bucket=16987" target="_blank">这个页面</a>，顶第二项Forward calls to international phone numbers吧。</p>
<p><strong>总结</strong></p>
<p>总结一下，现阶段GV在中国能够免费用的有(不包含流量费)：<br />
1.通过电脑免费打美国电话。<br />
2.通过电脑或手机免费发全球短信，但是中文会被过滤。<br />
3.通过电脑免费接听电话。<br />
4.通过电脑和手机免费接听语音留言。</p>
<p>*Android和Blackberry有GV手机客户端，其他手机暂时需要通过网页登陆GV，功能是一样的<br />
**给国内打电话发短信记得加 +86 或 0086，国内打GV记得在号码前加 +1 或 001</p>
<p>我的Google Voice Widget，美国电话可以免费留言<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" data="https://clients4.google.com/voice/embed/webCallButton" width="230" height="85"><param name="movie" value="https://clients4.google.com/voice/embed/webCallButton" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="FlashVars" value="id=b69ae7df39fdc27ed154b23b9ea4a34564caed1f&#038;style=0" /></object></p>
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		<title>Google Android G1优缺点</title>
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		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-android-g1-gphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 18:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[缺点]]></category>

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		<description><![CDATA[入手G1一段时间了，也算对Andorid有了些了解，因为真正用过Gphone的人比较少，网上也存在一些误导，所以就以G1为例写了这篇文章，特别送给正在观望的TX，本文主要分以下几个部分：
1.什么是Android/Gphone/G1？
2.Android G1的优缺点
3.该不该买Gphone？
一、什么是Android/Gphone/G1？
Android是Google发布的一款基于Linux核心的手机操作系统(其实不仅限于手机)，同类产品有诺基亚的Symbian，微软的Windows Mobile等，搭载Android操作系统的智能手机俗称Gphone。
G1是由HTC制造的世界上第一款Gphone，去年发布，特点是带侧滑全键盘。
Android最大的特点是开源，开源的意思就是公开这个系统的源代码，任何人都可以对其加以修改发布，小白可以参考Windows XP与番茄花园，当然Windows并不是开源的，番茄花园也远谈不上修改。另外，Android是免费的，手机厂商并不需要支付Google授权费。
打个并不准确但容易理解的比喻：
传统手机就像小霸王，有什么卡玩什么游戏，但是不能用来看电影；
诺基亚的智能手机就像网吧的电脑，想玩游戏玩游戏，想看电影看电影，但是我们没法把网吧的XP删了装Vista；
而Gphone就像自己的电脑，想装番茄花园装番茄花园，想装Vista装Vista，甚至可以刷BIOS。
二、Android G1的优缺点
Android G1的优点
1.与Google产品完美整合
相比其他系统，Android对Google产品支持最好，主要体现在易用性、功能、更新速度等方面，可以自动同步Gmail、Google Contacts和Calendar（邮件、联系人和日历），通过第三方软件还可以同步通话记录、短信、彩信和手机内所有图片到Gmail。
2.Market应用商店
和iPhone的App Store一样，Market是Android的应用程序商店，这是很方便的一个东西，几乎所有Android软件游戏都可以通过手机上Market下载，开发者也可以出售付费软件。
3.全触屏、加速感应、电磁感应……
作为iPhone引领的新一代手机标配，G1和已知的Gphone都采用了全触屏，配置的传感器除了保护手机、横屏切换、玩游戏之外，还能当指南针、防盗报警器、金属探测器等，无论是实际应用还是装B都非常有潜力。顺便说一下，G1硬件上是支持多点触摸的，但是貌似因为Apple的专利限制，没有实际应用。
4.Google Maps
单独说Google Maps这个软件是因为它在Android上太强大了，Android上的Google Maps除了基本的地图功能外，还支持卫星和路况视图，集成谷歌纵横，可以看到同样使用这个服务的好友位置和前往路线，最cool的是它的街景浏览模式，通过电子罗盘和加速传感器模拟你站在街道中的情景，手机上下左右旋转就代表着视线移动，屏幕中的场景也会随着“视线”变换，可惜只支持英美等帝国主义国家，在天朝只能当虚拟旅游玩具。。
5.自定义桌面
传统手机的界面就像开始菜单，而Android的界面就像电脑桌面，可以随意拖动创建快捷方式、文件夹和各种Widget应用。
6.Palm式的通知方式
Android系统短信、电话等各种通知都在顶部的状态栏，状态栏可以像车库门似的用手往下拖，列表中显示通知和当前运行的程序(不完全显示)。
/* 以下优点以G1为例，可能随机型不同而不同 */
7.QWERT全键盘
这是个G1独有的特点，随后的G2、G3都没有，不过G456789据说有的会有……有些人习惯虚拟键盘的认为全键盘没用，有些人则非全键盘不买，个人感觉虚拟键盘如果用习惯确实能满足需要，但是全键盘的体验更好，输入精度更高，所以我平时输入习惯用全键盘。
8.GPS卫星定位
G1自带GPS模块，而且高通的芯片，性能比一般GPS手机好很多，前后都有楼房的居民区，我在卧室还能搜到3、4颗卫星，在外面不到半分钟就10颗星，离线的凯立德导航、灵图天行者都能用，另外还有许多基于GPS的应用，比如防盗追踪，给我手机发一条内容为"119"的短信就可以实时查询我的位置。这个iPhone可就没有啦～
//补充：提一下My Tracks，这个是Google开发的基于Android的手机GPS应用，可以记录移动轨迹、数据和地标，并发送到Google Maps，灰常NB，演示请看这里。
9.WIFI
WIFI简单的说就是通过无线路由器上网，和笔记本一样，这个功能在国外是标配，在国内就比较奢侈了，为了保护某些XX的利益，手机WIFI一直被禁，所以想获得这个功能只有买水货(行货只有一款国产魅族M8以测试版的旗号带WIFI销售)。
10.价格便宜
G1价格只有2000左右，还不到iPhone 3GS的一半，相比之下性价比高多了。
Android G1的缺点
1.烧流量
这个绝对居首，同步需要上网、装软件需要上网，新机开机都要输Gmail账号联网，Gphone离开网络不死也残废，所以，如果家里没有无线路由器一定要大流量包月。
另外，部分地区移动包月只包cmwap，而cmnet单独计费，这很麻烦，因为Gphone很多应用只能通过cmnet连接。
//补充个参考值：邮件不多的情况下，每天同步流量在2M左右。
2.软件偏少
上个月Market软件数量达到了5000款，不过仍远低于Symbian、Windows Mobile和iPhone，个别常用软件比如QQ和Flash Lite目前还没有，而且软件的质量也不如iPhone，没有多少精品游戏，当然，这和上市时间短、保有量低有关系，随着越来越多的Gphone上市，相信软件问题都不是问题。
3.奇怪的多任务处理机制
这个我都不知道是优点还是缺点了，Android有种独特的任务处理机制，应该是比较先进的自动管理程序的技术，但是使用起来经常会造成困扰，就是同样点返回有的程序会直接退出(比如txt阅读器)，这样的程序在Android下基本就等于单任务处理，还有的程序保持在后台运行(比如浏览器)，这样的程序很多都没有退出按钮，经常点半天返回其实是返回的上个网页，要退出程序需要通过第三方任务管理器。有问题的应用通常是直接从J2ME平台移植过来的。
4.需要一点的计算机和英语基础
Android的特点是开源，想更好的体验Android必然要刷机、APPtoSD什么的，免不了Linux命令行操作，虽然超简单也有教程，但是小白到重装Windows都困难的人，想折腾这款手机还是有一定难度的。
至于英语基础，虽然系统有汉化的，但是绝大多数软件都是英文的，所以能看懂软件介绍会方便很多。
/* 以下缺点以G1为例，可能随机型不同而不同 */
5.耗电
我的G1状况是正常能用一两天，如果WIFI、GPS全开的话，三五个小时，不过我认为作为一台缩小到手掌大的电脑这个“续航”可以理解，如果需要的话可以买厚电，电量基本是普电x2。
6.没有闪光灯，没有前置摄像头
7.接口问题
没有3.5毫米耳机接口，而是耳机、充电器、USB共用一个miniUSB接口，而且在底部，插着接口用全键盘打字有点别扭。
误传或已解决的缺点
1.手机内存小
确实，装几个软件就没空间了，不过可以通过App2SD将软件装在卡上，有点麻烦。
2.蓝牙不能传文件
可通过第三方软件解决
3.G1没有虚拟键盘，只能用全键盘输入
纯属谣言
4.Android是新系统，不稳定，实验品
半对吧，缺点是有，但没那么夸张，绝对能用而且很好用
最后，用一句话总结来说，就是不要把G1当成手机，它是一台带导航和通讯功能的掌上电脑。
三、该不该买Android？
这个问题是留给观望者的，如果还不知道答案，再看一遍上面的优缺点。
end.
其实还有很多东西没写，比如必装软件、创意软件什么的，以后有机会再写吧
===============
缺点补充：
1.卡。软件少不会有太大问题，但我装了上百个软件，每次返回桌面都要等1分钟，典型的硬件跟不上软件发展。
2.如果你对手机扬声器要求很高，G1会让你失望，比扬声器还是我朝山寨威武～
3.视频播放功能一般。很普通的只支持3gp和mp4，并且帧数高了容易卡。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>入手G1一段时间了，也算对Andorid有了些了解，因为真正用过Gphone的人比较少，网上也存在一些误导，所以就以G1为例写了这篇文章，特别送给正在观望的TX，本文主要分以下几个部分：</p>
<p>1.什么是Android/Gphone/G1？<br />
2.<a href="http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-android-g1-gphone/">Android G1的优缺点</a><br />
3.该不该买Gphone？</p>
<h3>一、什么是Android/Gphone/G1？</h3>
<p><a href="http://baike.baidu.com/view/1241829.htm">Android</a>是Google发布的一款基于Linux核心的手机操作系统(其实不仅限于手机)，同类产品有诺基亚的Symbian，微软的Windows Mobile等，搭载Android操作系统的智能手机俗称Gphone。</p>
<p>G1是由HTC制造的世界上第一款Gphone，去年发布，特点是带侧滑全键盘。</p>
<p>Android最大的特点是开源，开源的意思就是公开这个系统的源代码，任何人都可以对其加以修改发布，小白可以参考Windows XP与番茄花园，当然Windows并不是开源的，番茄花园也远谈不上修改。另外，Android是免费的，手机厂商并不需要支付Google授权费。<br />
打个并不准确但容易理解的比喻：<br />
传统手机就像小霸王，有什么卡玩什么游戏，但是不能用来看电影；<br />
诺基亚的智能手机就像网吧的电脑，想玩游戏玩游戏，想看电影看电影，但是我们没法把网吧的XP删了装Vista；<br />
而Gphone就像自己的电脑，想装番茄花园装番茄花园，想装Vista装Vista，甚至可以刷BIOS。</p>
<h3>二、Android G1的优缺点</h3>
<h4>Android G1的优点</h4>
<p><strong>1.与Google产品完美整合</strong><br />
相比其他系统，Android对Google产品支持最好，主要体现在易用性、功能、更新速度等方面，可以自动同步Gmail、Google Contacts和Calendar（邮件、联系人和日历），通过第三方软件还可以同步通话记录、短信、彩信和手机内所有图片到Gmail。</p>
<p><strong>2.Market应用商店</strong><br />
和iPhone的App Store一样，Market是Android的应用程序商店，这是很方便的一个东西，几乎所有Android软件游戏都可以通过手机上Market下载，开发者也可以出售付费软件。</p>
<p><strong>3.全触屏、加速感应、电磁感应……</strong><br />
作为iPhone引领的新一代手机标配，<a href="http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-android-g1-gphone/">G1</a>和已知的Gphone都采用了全触屏，配置的传感器除了保护手机、横屏切换、玩游戏之外，还能当指南针、防盗报警器、金属探测器等，无论是实际应用还是装B都非常有潜力。顺便说一下，G1硬件上是支持多点触摸的，但是貌似因为Apple的专利限制，没有实际应用。</p>
<p><strong>4.Google Maps</strong><br />
单独说Google Maps这个软件是因为它在Android上太强大了，<a href="http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-android-g1-gphone/">Android</a>上的Google Maps除了基本的地图功能外，还支持卫星和路况视图，集成谷歌纵横，可以看到同样使用这个服务的好友位置和前往路线，最cool的是它的街景浏览模式，通过电子罗盘和加速传感器模拟你站在街道中的情景，手机上下左右旋转就代表着视线移动，屏幕中的场景也会随着“视线”变换，可惜只支持英美等帝国主义国家，在天朝只能当虚拟旅游玩具。。</p>
<p><strong>5.自定义桌面</strong><br />
传统手机的界面就像开始菜单，而Android的界面就像电脑桌面，可以随意拖动创建快捷方式、文件夹和各种Widget应用。</p>
<p><strong>6.Palm式的通知方式</strong><br />
Android系统短信、电话等各种通知都在顶部的状态栏，状态栏可以像车库门似的用手往下拖，列表中显示通知和当前运行的程序(不完全显示)。</p>
<p><em>/* 以下优点以G1为例，可能随机型不同而不同 */</em></p>
<p><strong>7.QWERT全键盘</strong><br />
这是个G1独有的特点，随后的G2、G3都没有，不过G456789据说有的会有……有些人习惯虚拟键盘的认为全键盘没用，有些人则非全键盘不买，个人感觉虚拟键盘如果用习惯确实能满足需要，但是全键盘的体验更好，输入精度更高，所以我平时输入习惯用全键盘。</p>
<p><strong>8.GPS卫星定位</strong><br />
G1自带GPS模块，而且高通的芯片，性能比一般GPS手机好很多，前后都有楼房的居民区，我在卧室还能搜到3、4颗卫星，在外面不到半分钟就10颗星，离线的凯立德导航、灵图天行者都能用，另外还有许多基于GPS的应用，比如防盗追踪，给我手机发一条内容为"119"的短信就可以实时查询我的位置。这个iPhone可就没有啦～<br />
//补充：提一下My Tracks，这个是Google开发的基于Android的手机GPS应用，可以记录移动轨迹、数据和地标，并发送到Google Maps，灰常NB，演示请看<a href="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&amp;hl=zh-CN&amp;msa=0&amp;msid=110938288875694674073.0004725cea3c2212369fe&amp;ll=36.232948,117.109518&amp;spn=0.048183,0.025872&amp;t=h&amp;source=embed" target="_blank">这里</a>。</p>
<p><strong>9.WIFI</strong><br />
WIFI简单的说就是通过无线路由器上网，和笔记本一样，这个功能在国外是标配，在国内就比较奢侈了，为了保护某些XX的利益，手机WIFI一直被禁，所以想获得这个功能只有买水货(行货只有一款国产魅族M8以测试版的旗号带WIFI销售)。</p>
<p><strong>10.价格便宜</strong><br />
G1价格只有2000左右，还不到iPhone 3GS的一半，相比之下性价比高多了。</p>
<h4>Android G1的缺点</h4>
<p><strong>1.烧流量</strong><br />
这个绝对居首，同步需要上网、装软件需要上网，新机开机都要输Gmail账号联网，Gphone离开网络不死也残废，所以，如果家里没有无线路由器一定要大流量包月。<br />
另外，部分地区移动包月只包cmwap，而cmnet单独计费，这很麻烦，因为Gphone很多应用只能通过cmnet连接。<br />
//补充个参考值：邮件不多的情况下，每天同步流量在2M左右。</p>
<p><strong>2.软件偏少</strong><br />
上个月Market软件数量达到了5000款，不过仍远低于Symbian、Windows Mobile和iPhone，个别常用软件比如QQ和Flash Lite目前还没有，而且软件的质量也不如iPhone，没有多少精品游戏，当然，这和上市时间短、保有量低有关系，随着越来越多的Gphone上市，相信软件问题都不是问题。</p>
<p><strong>3.奇怪的多任务处理机制</strong><br />
这个我都不知道是优点还是缺点了，Android有种独特的任务处理机制，应该是比较先进的自动管理程序的技术，但是使用起来经常会造成困扰，就是同样点返回有的程序会直接退出(比如txt阅读器)，这样的程序在Android下基本就等于单任务处理，还有的程序保持在后台运行(比如浏览器)，这样的程序很多都没有退出按钮，经常点半天返回其实是返回的上个网页，要退出程序需要通过第三方任务管理器。有问题的应用通常是直接从J2ME平台移植过来的。</p>
<p><strong>4.需要一点的计算机和英语基础</strong><br />
<a href="http://0-o-0.cc/index.php/2009/08/google-android-g1-gphone/">Android</a>的特点是开源，想更好的体验Android必然要刷机、APPtoSD什么的，免不了Linux命令行操作，虽然超简单也有教程，但是小白到重装Windows都困难的人，想折腾这款手机还是有一定难度的。<br />
至于英语基础，虽然系统有汉化的，但是绝大多数软件都是英文的，所以能看懂软件介绍会方便很多。</p>
<p><em>/* 以下缺点以G1为例，可能随机型不同而不同 */</em></p>
<p><strong>5.耗电</strong><br />
我的G1状况是正常能用一两天，如果WIFI、GPS全开的话，三五个小时，不过我认为作为一台缩小到手掌大的电脑这个“续航”可以理解，如果需要的话可以买厚电，电量基本是普电x2。</p>
<p><strong>6.没有闪光灯，没有前置摄像头</strong></p>
<p><strong>7.接口问题</strong><br />
没有3.5毫米耳机接口，而是耳机、充电器、USB共用一个miniUSB接口，而且在底部，插着接口用全键盘打字有点别扭。</p>
<h4>误传或已解决的缺点</h4>
<p><strong>1.手机内存小</strong><br />
确实，装几个软件就没空间了，不过可以通过App2SD将软件装在卡上，有点麻烦。</p>
<p><strong>2.蓝牙不能传文件</strong><br />
可通过第三方软件解决</p>
<p><strong>3.G1没有虚拟键盘，只能用全键盘输入</strong><br />
纯属谣言</p>
<p><strong>4.Android是新系统，不稳定，实验品</strong><br />
半对吧，缺点是有，但没那么夸张，绝对能用而且很好用</p>
<p><strong>最后，用一句话总结来说，就是不要把G1当成手机，它是一台带导航和通讯功能的掌上电脑。</strong></p>
<h3>三、该不该买Android？</h3>
<p>这个问题是留给观望者的，如果还不知道答案，再看一遍上面的优缺点。</p>
<p>end.<br />
其实还有很多东西没写，比如必装软件、创意软件什么的，以后有机会再写吧</p>
<p>===============<br />
缺点补充：<br />
1.卡。软件少不会有太大问题，但我装了上百个软件，每次返回桌面都要等1分钟，典型的硬件跟不上软件发展。<br />
2.如果你对手机扬声器要求很高，G1会让你失望，比扬声器还是我朝山寨威武～<br />
3.视频播放功能一般。很普通的只支持3gp和mp4，并且帧数高了容易卡。</p>
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		</item>
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		<title>苦海无边，回头是岸。</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/06/04-20th-anniversary/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/06/04-20th-anniversary/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 03:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[断网门]]></category>
		<category><![CDATA[暴风影音]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/?p=1368</guid>
		<description><![CDATA[敬告：本文内容均为虚构，配图与文字无关，如有雷同，纯属巧合，故本人不承担任何中国法律规定和未规定的任何责任及连带责任，谢绝跨省批捕、躲猫猫，谢绝将未使用过的卫生巾帖到脸上，谢绝恐吓封锁，谢绝合作喝茶。

在88年前的1921年，中国民间出现了一款视频播放器，叫做暴风影音，最初它只是对国外MPC的打包和汉化，由于支持格式众多，占用资源低，迅速取代了Media Player和Real Player成为中国网民的首选播放器，虽然期间捆绑过流氓插件，但暴风影音牢牢抓住了互联网初级用户，终于在1949年垄断中国视频播放领域，成立暴风网际公司。
由于资本注入，暴风网际公司不得不考虑盈利问题，于是，暴风影音数次“升级”，而升级内容大多是在用户不知情的情况下安装插件或后门程序，以各种方式推送广告等，终于，在公司成立40年后，爆发了一场震惊IT界的“断网门”事件，事件起因是数名黑客攻击导致DNSPod（为暴风影音提供域名解析的服务器）瘫痪，随后暴风影音的用户在不知情的情况下将大量请求转向电信DNS，最终导致了中国电信的瘫痪。
虽然在这次事件中始作俑者是几名黑客，但是，暴风影音流氓式的广告推送是导致电信瘫痪的重要原因，于是暴风遭到了追求“安全”、“高效”的ITer的抵制，网易煽风点火，腾讯落井下石，但是暴风影音并没有认真反思，反而在其推送的“迷你首页”中攻击网易是流氓网站，并且推出了一套极为先进的视频过滤措施：限制播放文件名带有网易、163等关键词的视频。
20年后，很多网民已经逐渐淡忘了那次断网门，但是，暴风影音似乎并不准备让网民遗忘，因为它在2009年6月2日，断网门纪念日的前两天，悍然推出了一套更为先进的视频过滤措施：所有包含腾讯、IT、安全、广告、断网等敏感字样和发音的视频同时被禁止播放，没有安装QQ影音或KMP播放器的用户只能收看暴风自己录制的《共建和谐视频》和《红星闪闪 暴风网际公司成立60周年》系列影片。
最终，如暴风所愿，这次过滤成功引起了各大媒体和社交网站的关注，“FuckStorm”、“Storm blocks tencent”、“Duanwangmen”等关键词瞬间进入Twitter 10大舆论排行榜。
================================
作为一名在断网门时期出生的学生，我认为暴风网际公司的错不在断网门，而在于事后的公关，公关部如果认错并承诺改进产品，这次事件绝不会有这么坏的影响，但是它却仗着自己的垄断地位变本加利的封锁相关视频，企图将暴风影音变成局域媒体播放器，这是多么可悲的掩耳盗铃啊，结果除了自己听不见，铃声早就把左邻右舍叫醒了：
看，那个二十年前的傻子，又来偷铃铛了。
================================
阿弥陀佛，
暴风长老，
苦海无边，
回头是岸。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>敬告：本文内容均为虚构，配图与文字无关，如有雷同，纯属巧合，故本人不承担任何中国法律规定和未规定的任何责任及连带责任，谢绝跨省批捕、躲猫猫，谢绝将未使用过的卫生巾帖到脸上，谢绝恐吓封锁，谢绝合作喝茶。</strong></p>
<p><img src="http://0-o-0.cc/images/cd.jpg" alt="" /></p>
<p>在88年前的1921年，中国民间出现了一款视频播放器，叫做暴风影音，最初它只是对国外MPC的打包和汉化，由于支持格式众多，占用资源低，迅速取代了Media Player和Real Player成为中国网民的首选播放器，虽然期间捆绑过流氓插件，但暴风影音牢牢抓住了互联网初级用户，终于在1949年垄断中国视频播放领域，成立暴风网际公司。</p>
<p>由于资本注入，暴风网际公司不得不考虑盈利问题，于是，暴风影音数次“升级”，而升级内容大多是在用户不知情的情况下安装插件或后门程序，以各种方式推送广告等，终于，在公司成立40年后，爆发了一场震惊IT界的“断网门”事件，事件起因是数名黑客攻击导致DNSPod（为暴风影音提供域名解析的服务器）瘫痪，随后暴风影音的用户在不知情的情况下将大量请求转向电信DNS，最终导致了中国电信的瘫痪。</p>
<p>虽然在这次事件中始作俑者是几名黑客，但是，暴风影音流氓式的广告推送是导致电信瘫痪的重要原因，于是暴风遭到了追求“安全”、“高效”的ITer的抵制，网易煽风点火，腾讯落井下石，但是暴风影音并没有认真反思，反而在其推送的“迷你首页”中攻击网易是流氓网站，并且推出了一套极为先进的视频过滤措施：限制播放文件名带有网易、163等关键词的视频。</p>
<p>20年后，很多网民已经逐渐淡忘了那次断网门，但是，暴风影音似乎并不准备让网民遗忘，因为它在2009年6月2日，断网门纪念日的前两天，悍然推出了一套更为先进的视频过滤措施：所有包含腾讯、IT、安全、广告、断网等敏感字样和发音的视频同时被禁止播放，没有安装QQ影音或KMP播放器的用户只能收看暴风自己录制的《共建和谐视频》和《红星闪闪 暴风网际公司成立60周年》系列影片。</p>
<p>最终，如暴风所愿，这次过滤成功引起了各大媒体和社交网站的关注，“FuckStorm”、“Storm blocks tencent”、“Duanwangmen”等关键词瞬间进入Twitter 10大舆论排行榜。</p>
<p>================================</p>
<p>作为一名在断网门时期出生的学生，我认为暴风网际公司的错不在断网门，而在于事后的公关，公关部如果认错并承诺改进产品，这次事件绝不会有这么坏的影响，但是它却仗着自己的垄断地位变本加利的封锁相关视频，企图将暴风影音变成局域媒体播放器，这是多么可悲的掩耳盗铃啊，结果除了自己听不见，铃声早就把左邻右舍叫醒了：</p>
<p>看，那个二十年前的傻子，又来偷铃铛了。</p>
<p>================================</p>
<p>阿弥陀佛，</p>
<p>暴风长老，</p>
<p>苦海无边，</p>
<p>回头是岸。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>李想，高燃，戴志康和茅侃侃</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/05/lixiang-gaoran-daizhikang-maokankan/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/05/lixiang-gaoran-daizhikang-maokankan/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 17:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[80后]]></category>
		<category><![CDATA[CEO]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[戴志康]]></category>
		<category><![CDATA[李想]]></category>
		<category><![CDATA[茅侃侃]]></category>
		<category><![CDATA[高燃]]></category>
		<category><![CDATA[鲁豫有约]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/?p=1373</guid>
		<description><![CDATA[名字很熟，但人不熟，刚看了3年前《鲁豫有约》采访他们那期才有点了解，写点感想吧。
先说高燃，他是四个人里唯一一个高材生，典型的农村孩子，努力，好学，考上清华，学生会干部，但是我最不喜欢他，因为他给我的感觉是典型的学生会那种假，很圆滑，的确，和其他三个人相比，他的交际能力超强，敢在电梯里堵杨致远，但是他比其他人都少了一份对IT的了解和对互联网的热爱，只是为了办企业而办企业，所以Mysee必败，后来搞了个中国娱乐网也就是个二流的低俗网站，他更适合去做一个政客而不是互联网CEO。
茅侃侃，北京人，初中学历，搞的Majoy好像是真人实景的CS，前途一般，不过我最喜欢他这个人，因为受《独自等待》、《奋斗》等剧影响特喜欢北京人那种能玩能侃，但不是像高燃那种功利性的交际。
戴志康，我最佩服的一个，我最认可的大学创业就是他这种类型：大学期间独立开发出NB的产品，在市场上大获成功，甚至一定程度上影响了互联网，这就是实力，所以风投会投他而不投高燃。如果我能再上一次大学，我希望能够专心在技术上，开发出一个我喜欢的东西，可惜我大学一半时间在运营网站，最后还没出什么成绩，这事还得怪戴志康，开发出的Discuz那么好用，直接抑制我自主学习的积极性……
李想，和我最像的一个，都是从小喜欢互联网，后来做网站，不同的是我不幸上了大学，他没上，所以他比我高N个段位……
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>名字很熟，但人不熟，刚看了3年前《鲁豫有约》采访他们那期才有点了解，写点感想吧。</p>
<p>先说<strong>高燃</strong>，他是四个人里唯一一个高材生，典型的农村孩子，努力，好学，考上清华，学生会干部，但是<strong>我最不喜欢他</strong>，因为他给我的感觉是典型的学生会那种假，很圆滑，的确，和其他三个人相比，他的交际能力超强，敢在电梯里堵杨致远，但是他比其他人都少了一份对IT的了解和对互联网的热爱，只是为了办企业而办企业，所以Mysee必败，后来搞了个中国娱乐网也就是个二流的低俗网站，他更适合去做一个政客而不是互联网CEO。</p>
<p><strong>茅侃侃</strong>，北京人，初中学历，搞的Majoy好像是真人实景的CS，前途一般，不过<strong>我最喜欢他这个人</strong>，因为受《独自等待》、《奋斗》等剧影响特喜欢北京人那种能玩能侃，但不是像高燃那种功利性的交际。</p>
<p><strong>戴志康</strong>，<strong>我最佩服的一个</strong>，我最认可的大学创业就是他这种类型：大学期间独立开发出NB的产品，在市场上大获成功，甚至一定程度上影响了互联网，这就是实力，所以风投会投他而不投高燃。如果我能再上一次大学，我希望能够专心在技术上，开发出一个我喜欢的东西，可惜我大学一半时间在运营网站，最后还没出什么成绩，这事还得怪戴志康，开发出的Discuz那么好用，直接抑制我自主学习的积极性……</p>
<p><strong>李想</strong>，<strong>和我最像的一个</strong>，都是从小喜欢互联网，后来做网站，不同的是我不幸上了大学，他没上，所以他比我高N个段位……</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google糟糕的用户体验</title>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 06:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
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		<category><![CDATA[用户体验]]></category>
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		<description><![CDATA[CB上有一篇文章《百度与Google的竞争关键:也许还真就缺那6个像素》，文中提到了百度和Google首页的两个区别：
1.百度搜索框比Google高6个像素
2.百度导航栏与搜索框的距离更近
因为高6个像素，百度的搜索框更加容易定位，文字更清楚，因为导航栏与搜索框距离更近，鼠标稍微动一下即可从从网页搜索切换到图片搜索，用户操作成本更低
最近，我又“发现”了一个区别，可能很多人都不会注意，但说出来肯定谁都清楚：
Google的搜索按钮在搜索框下方，而百度的搜索按钮则在搜索框右侧。
这有什么区别呢？请跟我做：
1.左手操纵键盘，右手使用鼠标
2.选中“我的青春谁做主”，Ctrl+C复制
3.打开百度首页
4.Ctrl+V，单击搜索按钮
5.打开Google首页，重复第4步


发现区别了吗？
百度弹出的查询建议不影响搜索，但是Google的查询建议会挡住下方的Google 搜索按钮，也就是说，在Google中搜索关键词，如果该关键词有相关查询建议，你必须：
键盘敲击Enter搜索 或者 鼠标单击空白区域取消建议框，再单击搜索按钮
可能访客通常使用键盘输入关键词，所以按Enter的情况比较多，但是对于很多习惯鼠标操作的，Google的设计无疑会增加操作成本，而且在操作连贯的时候，弹出的建议框还会造成误操作。
个人认为，从用户体验的角度考虑，搜索引擎的搜索按钮应该设计在搜索框右侧。
比较乌龙的是，百度知道的设计和Google首页一样，而Google图片搜索的设计又和百度首页一样，对这种情况我只有一个解释，就是搜索按钮在右还是在下完全是界面设计的事，从来没有从用户体验的方面考虑过，但我总觉得这个解释有点夸张，这可是Google和Baidu啊，俩巨NB的公司怎么会连这个都不考虑呢，想不通，恳请高手赐教，在搜索引擎中，搜索按钮在下有什么优势，为什么Google要如此设计？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CB上有一篇文章《<a href="http://www.cnbeta.com/articles/81765.htm" target="_blank">百度与Google的竞争关键:也许还真就缺那6个像素</a>》，文中提到了百度和Google首页的两个区别：<br />
1.百度搜索框比Google高6个像素<br />
2.百度导航栏与搜索框的距离更近</p>
<p>因为高6个像素，百度的搜索框更加容易定位，文字更清楚，因为导航栏与搜索框距离更近，鼠标稍微动一下即可从从网页搜索切换到图片搜索，用户操作成本更低</p>
<p>最近，我又“发现”了一个区别，可能很多人都不会注意，但说出来肯定谁都清楚：<br />
<strong>Google的搜索按钮在搜索框下方，而百度的搜索按钮则在搜索框右侧。</strong></p>
<p>这有什么区别呢？请跟我做：<br />
1.左手操纵键盘，右手使用鼠标<br />
2.选中“<strong>我的青春谁做主</strong>”，Ctrl+C复制<br />
3.打开<a href="http://www.baidu.com/" target="_blank">百度首页</a><br />
4.Ctrl+V，单击搜索按钮<br />
5.打开<a href="http://www.google.com/" target="_blank">Google首页</a>，重复第4步</p>
<p><img src="http://0-o-0.cc/wp-content/uploads/2009/05/Baidu2.jpg" alt="Baidu2" title="Baidu2" width="512" height="429" class="alignnone size-full wp-image-1653" /></p>
<p><img src="http://0-o-0.cc/wp-content/uploads/2009/05/Google2.jpg" alt="Google2" title="Google2" width="512" height="378" class="alignnone size-full wp-image-1654" /></p>
<p>发现区别了吗？</p>
<p>百度弹出的查询建议不影响搜索，但是Google的查询建议会挡住下方的Google 搜索按钮，也就是说，在Google中搜索关键词，如果该关键词有相关查询建议，你必须：<br />
键盘敲击Enter搜索 或者 鼠标单击空白区域取消建议框，再单击搜索按钮</p>
<p>可能访客通常使用键盘输入关键词，所以按Enter的情况比较多，但是对于很多习惯鼠标操作的，Google的设计无疑会增加操作成本，而且在操作连贯的时候，弹出的建议框还会造成误操作。</p>
<p><strong>个人认为，从用户体验的角度考虑，搜索引擎的搜索按钮应该设计在搜索框右侧。</strong></p>
<p>比较乌龙的是，百度知道的设计和Google首页一样，而Google图片搜索的设计又和百度首页一样，对这种情况我只有一个解释，就是搜索按钮在右还是在下完全是界面设计的事，从来没有从用户体验的方面考虑过，但我总觉得这个解释有点夸张，这可是Google和Baidu啊，俩巨NB的公司怎么会连这个都不考虑呢，想不通，恳请高手赐教，在搜索引擎中，搜索按钮在下有什么优势，为什么Google要如此设计？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>九城和Warbible</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/04/the9-warbible/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/04/the9-warbible/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 16:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
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		<description><![CDATA[15号下午，陈晓薇的一封煽情信正式宣告WOW易主，一时间枪文砖家满天飞，开始觉得网易挺不厚道的，抢来抢去还不是便宜了外国人，不过后来想想，商场无情，9c不也抢au2来着，也许这就是报应吧，不知道9c是不是就此没落了，想到当年的九城社区和Warbible(圣战)，心里还是有点苦涩……
最初的9c是一个虚拟社区，前身是Gamenow，00年更名第九城市(因为当时游戏被视为集音乐、美术等为一身的第九艺术，不过一直没被认可，现在也没人提这概念了)，在“城市”里，用户被称为居民，居民可以选择所住的小区街道，小区相当于现在的论坛分区，还集成新闻资讯，街道相当于论坛分版，界面像巴哈姆特，还有点校内群组和百度贴吧的元素，现在网上清一色的DZ，很难看见那种架构的社区了，有兴趣的可以去互联网档案馆看看第九城市残存的一点映像，貌似我当时住在游戏动漫区星际争霸街。
除了社区，九城还是一个虚拟养成平台，有可以装扮的“家”(基本是QQ家园的复古版)，可以学习工作赚钱(有点在线养成的意思)，在那个OICQ都不常用的年代，我每次上网第一件事就是做炸酱面和去工地搬砖……


其实直到现在我都觉得9c这个产品非常好，集资讯、互动、娱乐为一体，9u号称的互动娱乐2.0不就是这么回事么，感觉还没10年前9c整合的好，9c当时要是加强社区，说不定就是今天的天涯猫扑，运气好还能弄成半个媒体，再和游戏一整合，多好一平台啊，不知道是生不逢时(当时正值互联网严冬)还是什么原因没做起来，可惜了~
如果我们查看9c发家史，99年朱骏创办Gamenow，00年更名九城，02年代理奇迹大获成功，那01年呢？几乎没有提及，那一年，9c代理了两个网游，韩国JCE的Warbibile(圣战)和Joycity(骄城)，均以失败告终，然而，这是我最早接触的两个网游，特别是Warbible，在一个学长带领下，全校进驻，那时在游戏里走着走着就碰见我们学校的人……
找了很久找到的Warbible游戏介绍：




圣经之战
War bible




HAPIII·《计算机与生活》 2001年 第9期




 发行公司：第九城市
制作公司：JC Entertainment
国内上市：2001年10月
基本配备：Pentium 233
内存：64M
操作系统：Windows 95/98/2000/NT
HomePage：http://www.the9.com
MM玩家的最爱
《圣经之战》（War bible）是韩国JC Entertainment公司制作的卡通型战争网络游戏，游戏发生在茫茫的太空中，玩家在游戏里将与外星生物和机器人进行艰苦卓绝的战斗。游戏提供了10男10女共20个角色扮演，不同的服饰颜色，使游戏画面精彩纷呈，动感夺目。虽然《圣经之战》是一个以战争题材为主的网络游戏，但设计者希望玩家以轻松的心态去对待它，游戏把残酷的战争画面与卡通的游戏角色一起展现在玩家面前，体现了开发者的胆量与想象。因此游戏中的人物表情很搞笑，行为也十分幽默。玩家在游戏中可以掌握40多种技术，做8份不同的工作，除了战斗外，还可以进行踢球、打猎等活动，并且与其他玩家通过不同的途径进行交流。多种女性角色的设计和卡通人物造型，相信会吸引众多MM玩家的注意力，因为在韩国玩这个游戏的女性比例高得令人惊讶。
惨烈的宇宙战争
游戏背景在公元2200年，遥远的宇宙外的Denev和Aldebara行星发生碰撞，两颗行星上的人将侵略宇宙的各个星球，寻找适合自己生活的地方。地球联邦立即组织军队，与那些抢劫资源、残忍破坏所有东西的外星人进行决战。在与外星人的长期战斗中，很多人牺牲，美丽的地球日渐荒凉，人们开始失去信心。最终，人类使用最后的一招——核攻击，击落了外星人的侵略飞船“巴利亚”，宇宙战争也看似结束了。结局是非常悲惨的，90％的人类在这场战争中死去，巨大的核爆炸而引发的热能，把所有的冰山都融化了，整个地球只剩下硕果仅存的一块大陆，其余的都沉入海中。即便是这么一块陆地还遭到核物质的严重污染，人类能生活的地方只有一小部分，城市里的建筑早已面目全非。由于物资的匮乏，人类经受了物质上的困难，同时被污染的河流引起了各种生物变种，也威胁着人类。
谁是救世主？
坠落的外星战舰中幸存的外星人还在继续发动攻击，地球人类要做的就是消灭外星人，使地球重新焕发和平祥和的勃勃生机。形势刻不容缓，能够拯救地球的只有地球人自己，几乎绝望的人们心中有还有一种信念，因为根据古代传下来的神碑预言，将会出现结束这场漫长战争的人，被称为地球联邦的终极战士(Warber)，他就是地球的救世主。玩家扮演的角色就是要努力成为这个伟大的战士，所有的人会追随你，赞颂你的名字，你将成为地球的重建者。
重要的团队精神
刚开始游戏，玩家将选择漫画般可爱独特的角色进行扮演，扮演的角色作为玩家的另一种身份将在被放射性污染的土地上进行冒险。玩家将在那里与各种变种生物、外星种族进行战斗，力争成为拯救地球的伟大战士。在《圣经之战》中，玩家之间的互相合作是至关重要的，因为有些强大的外星怪物是很棘手的。一个刚进入游戏的新手是很危险的，这时就需要老手的帮助了，老手会传授一些经验，比如哪个地方怪物比较弱，哪个地方可以申请职业等。如果没有老手的指点，新手可能随时遭到怪物的屠杀，进入无穷尽的睡眠状态。在《圣经之战》中，玩家间的合作还包括共同作战，因为在游戏中，各种职业的特点是不一样的。如机械人，有10倍攻击力的技能，但同时会损耗许多MP值，而超能力者具有恢复MP的能力，两者的合作可谓珠联璧合。由此可见，不同职业的玩家取长补短，在与敌人作战很有优势，另外胜利后经验值的分享也会超过单打独斗。
独特的作战模式
《圣经之战》采用了与众不同的战斗模式——卡通格斗。玩家的对手是随时出没的怪物，游戏中有几十种怪物，它们实力不一，强弱分明。玩家在级别不够高的时候，不要轻举妄动，以免引来杀身之祸。玩家的经验是至关重要的，遇到实力不明的怪物，试探几下就可以了。行的话，手气刀落，不行的话，走为上计。别看战斗多么激烈，但在战场上的人物造型依然是可爱的卡通人物。卡通造型出现在战斗场面的游戏并不多见，《圣经之战》在这方面作了尝试，可爱的造型，夸张的动作，使得战斗过程也充满轻松诙谐的气氛。游戏的战斗画面十分逼真，可爱夸张的人物动作，华丽眩目的魔法施放，身临其境的格斗声音，把战斗场面描绘得栩栩如生。
神兵利器，魔幻技能
游戏为玩家提供了不少兵器，不同水平的玩家可以选择不同的武器，武器在使用范围和使用次数上有很大的差别，级别越高的人使用的武器种类就越丰富。武器的使用次数是有限的，所以玩家要好好珍惜喜爱的兵器，一旦武器彻底损坏了，就只有靠魔法技能了。不同职业的玩家拥有不同的技能，比如雇佣兵可以修武器，流浪者可以偷物品，40多种魔幻技让玩家作战时如虎添翼。
8种职业，不怕失业
《圣经之战》提供了宇宙警察、医生、探险家、机械人、科学家、流浪者、超能力者、雇佣兵等8种职业，每种职业都有各自的特殊技能，用这些技能去对付怪物，比使用武器战斗轻松多了。比如 使用“隐身术”，玩家可以隐身攻击外星怪物而不怕被敌人发现。游戏中共有40多种魔法技能，玩家可以根据自己的喜好来挑选职业。不同的职业有不同的申请标准，有的要求很高，有的要求很低。比如超能力者需要有40以上的道德心，而流浪者只需-1000以上的道德心。8种职业要在不同的地方申请，要找到这些地方就不是件容易的事。
职业的详细介绍
职业1：宇宙警察。宇宙警察负责各城市的治安，并参作战，技能有攻击、逮捕、执行任务、查看PK次数等。宇宙警察在运用技能时，能较大幅度的提高自己的攻击力和防御力，并且可以逮捕犯罪次数多的玩家。宇宙警察的申请地方是卢努地区的警察厅和西部警察署，布蓝门地区的警察厅和大地警察树，火木地区的警察厅和沙漠警察署。
职业2：医生。医生在作战中是必须存在的，因为医生拥有治疗、制造、生存技术等技能。特别是其中的治疗技术，可以迅速补充其他玩家的MP，使其迅速地回到战斗中去。另外医生还有下毒的技能，可以把其他玩家和怪物的体力减半，有利于新手的发挥。医生的申请地方是卢努地区的中央医院和西部医院，布蓝门地区的蓝门医院和大地医院，火木地区的沙漠医院。
职业3：探险家。探险家能查找和搜集有关武器和药的资料，对未知地区不断进行探索。在物资越来越缺乏的年代，只有探险家才能把战争引向胜利。如果没有探险家，医生就没有存在的价值，医生必须通过探险家提供的资料制作药品。通过采集活动，探险家可以拥有许多财富。另外，探险家的攻击力也是最强的，但他的弱点是作战时MP下降很快，因此建议医生与探险家配合作战。探险家的申请地方在卢努的中央雷达站和西部雷达站，布蓝门地区的蓝门雷达站和大地雷达站，火木地区的雷达站和沙漠雷达站。
职业4：机械人。机械人的攻击力非常强大，即使在污染地区，也拥有超强的攻击力。机械人具有电击、打击、自行恢复等技能，可以把自己的攻击力惊人地提高10倍，并且通过战斗赚取大量的货币。机械人的弱点是MP损耗过大，在进行远距离攻击时，MP值会消耗40%。机械人的申请地方是卢努地区的机械人聚集地和西部沼泽地区，布蓝门地区的蓝门沼泽区和大地沼泽地区，火木地区的沼泽地区和沙漠沼泽地区。
职业5：科学家。科学家能够通过探险家采集的矿物质和特殊物质，制造战斗所需的装备。玩家一旦成为科学家，他所制造的特殊装备在战斗时会给整个团队带来很大的帮助。科学家的弱点是没有攻击能力，所以需要和雇佣兵或超能力者配合，他的MP损耗也很厉害，需要医生的支持。科学家的申请地区在卢努地区的WB研究所和西部研究所，布蓝门地区的布蓝门研究所和大地研究所，火木地区的研究所所和沙漠研究所。
职业6：流浪者。流浪者在游戏中是一个很有趣的职业，它是玩家的一种生存方式。流浪者对人的下落、谁犯罪、谁钱多等等情报了如指掌，并且允许他们做一些违法的事，比如偷其他玩家的道具、技能等，令人又爱又恨。流浪者的申请地方在卢努地区的公航酒吧和迪厅，布蓝门地区的公航酒吧和迪厅，火木地区的公航咖啡屋和迪厅。
职业7：超能力者。顾名思义，从事这种职业的玩家拥有许多匪夷所思的技能，如MP恢复、隐形、瞬移、打击等。其中的MP恢复技能在整个游戏中至关重要，超能力者和机械人、探险家或科学家配合，都将是不错的选择，因为攻击力不强是超能力者的致命弱点。该职业的申请场所是卢努地区的超能力研究所，布蓝门地区的EP研究所，火木地区的ESP研究所。
职业8：雇佣兵。雇佣兵是为了生存而选择的职业，虽然是为联邦工作，但是由于受到他人的指使常常做出杀人、抢劫等行为，因此很难判定到底站在哪一边。雇佣兵具有攻击、埋伏、逃跑等技能，对付某些怪物很有心得，并且具备双倍攻击的技能，在战斗中非常实用。雇佣兵的申请场所是卢努地区的人力市场，布蓝门地区的人力市场，火木地区的人力场所。
游戏最特别的一个特点，是《圣经之战》的世界并非固定的，而是不断扩张的，在游戏上市以后，地图、人物、技术、物品还将持续添加。开发者的口号是：游戏的开发永不停歇，将与游戏过程一起不分昼夜，生生不息……
http://gaojing.fjzz.net/js5/js586.html
网上能找到的几张游戏截图：


现在再看，有些设定特别是职业设定还是很经典的，不过缺点也很夸张，连交易系统都没有，开个加速齿轮满街跑，这就是那个时代的游戏，也是我玩的第一个网游，那时太小，怎么停运的也记不清了。几个月后，传奇公测，我们又开始了摸黑杀鸡的征程，之后玩过魔力、天使，没有玩奇迹，下一次邂逅九城已是2005年4月底了，不在本文范围，这里就不赘述了。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>15号下午，<a href="http://www.cnbeta.com/articles/81930.htm" target="_blank">陈晓薇的一封煽情信正式宣告WOW易主</a>，一时间枪文砖家满天飞，开始觉得网易挺不厚道的，抢来抢去还不是便宜了外国人，不过后来想想，商场无情，9c不也抢au2来着，也许这就是报应吧，不知道9c是不是就此没落了，想到当年的九城社区和Warbible(圣战)，心里还是有点苦涩……</p>
<p>最初的9c是一个虚拟社区，前身是Gamenow，00年更名第九城市(因为当时游戏被视为集音乐、美术等为一身的第九艺术，不过一直没被认可，现在也没人提这概念了)，在“城市”里，用户被称为居民，居民可以选择所住的小区街道，小区相当于现在的论坛分区，还集成新闻资讯，街道相当于论坛分版，界面像巴哈姆特，还有点校内群组和百度贴吧的元素，现在网上清一色的DZ，很难看见那种架构的社区了，有兴趣的可以<a href="http://web.archive.org/web/20010613123224/www.the9.com/area/game/game.php" target="_blank">去互联网档案馆看看第九城市残存的一点映像</a>，貌似我当时住在游戏动漫区星际争霸街。</p>
<p>除了社区，九城还是一个虚拟养成平台，有可以装扮的“家”(基本是QQ家园的复古版)，可以学习工作赚钱(有点在线养成的意思)，在那个OICQ都不常用的年代，我每次上网第一件事就是做炸酱面和去工地搬砖……</p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSedAbyeUw5I%2FAAAAAAAABE8%2FWZp2_LJJsdg%2Fs512%2F111ad096cc9.jpg" alt="第九城市虚拟社区" /></p>
<p><a href="http://web.archive.org/web/20010613123224/www.the9.com/area/game/game.php" target="_blank"></a></p>
<p>其实直到现在我都觉得9c这个产品非常好，集资讯、互动、娱乐为一体，9u号称的互动娱乐2.0不就是这么回事么，感觉还没10年前9c整合的好，9c当时要是加强社区，说不定就是今天的天涯猫扑，运气好还能弄成半个媒体，再和游戏一整合，多好一平台啊，不知道是生不逢时(当时正值互联网严冬)还是什么原因没做起来，可惜了~</p>
<p>如果我们查看9c发家史，99年朱骏创办Gamenow，00年更名九城，02年代理奇迹大获成功，那01年呢？几乎没有提及，那一年，9c代理了两个网游，韩国JCE的Warbibile(圣战)和Joycity(骄城)，均以失败告终，然而，这是我最早接触的两个网游，特别是Warbible，在一个学长带领下，全校进驻，那时在游戏里走着走着就碰见我们学校的人……</p>
<p>找了很久找到的Warbible游戏介绍：</p>
<table class="zeroBorder" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#000000">
<h1><span style="color: #cccccc;"><strong>圣经之战<br />
War bible</strong></span></h1>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#BBBBBB"><span style="color: #202020;"></p>
<p align="center"><span style="color: #000000;"><strong>HAPIII·《计算机与生活》 2001年 第9期</strong></span></p>
<p></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="font-size: small;"> 发行公司：第九城市<br />
制作公司：JC Entertainment<br />
国内上市：2001年10月<br />
基本配备：Pentium 233<br />
内存：64M<br />
操作系统：Windows 95/98/2000/NT<br />
HomePage：http://www.the9.com</span></p>
<p><strong>MM玩家的最爱</strong><span style="font-size: small;"><br />
《圣经之战》（War bible）是韩国JC Entertainment公司制作的卡通型战争网络游戏，游戏发生在茫茫的太空中，玩家在游戏里将与外星生物和机器人进行艰苦卓绝的战斗。游戏提供了10男10女共20个角色扮演，不同的服饰颜色，使游戏画面精彩纷呈，动感夺目。虽然《圣经之战》是一个以战争题材为主的网络游戏，但设计者希望玩家以轻松的心态去对待它，游戏把残酷的战争画面与卡通的游戏角色一起展现在玩家面前，体现了开发者的胆量与想象。因此游戏中的人物表情很搞笑，行为也十分幽默。玩家在游戏中可以掌握40多种技术，做8份不同的工作，除了战斗外，还可以进行踢球、打猎等活动，并且与其他玩家通过不同的途径进行交流。多种女性角色的设计和卡通人物造型，相信会吸引众多MM玩家的注意力，因为在韩国玩这个游戏的女性比例高得令人惊讶。</span></p>
<p><strong>惨烈的宇宙战争</strong><span style="font-size: small;"><br />
游戏背景在公元2200年，遥远的宇宙外的Denev和Aldebara行星发生碰撞，两颗行星上的人将侵略宇宙的各个星球，寻找适合自己生活的地方。地球联邦立即组织军队，与那些抢劫资源、残忍破坏所有东西的外星人进行决战。在与外星人的长期战斗中，很多人牺牲，美丽的地球日渐荒凉，人们开始失去信心。最终，人类使用最后的一招——核攻击，击落了外星人的侵略飞船“巴利亚”，宇宙战争也看似结束了。结局是非常悲惨的，90％的人类在这场战争中死去，巨大的核爆炸而引发的热能，把所有的冰山都融化了，整个地球只剩下硕果仅存的一块大陆，其余的都沉入海中。即便是这么一块陆地还遭到核物质的严重污染，人类能生活的地方只有一小部分，城市里的建筑早已面目全非。由于物资的匮乏，人类经受了物质上的困难，同时被污染的河流引起了各种生物变种，也威胁着人类。</span></p>
<p><strong>谁是救世主？</strong><span style="font-size: small;"><br />
坠落的外星战舰中幸存的外星人还在继续发动攻击，地球人类要做的就是消灭外星人，使地球重新焕发和平祥和的勃勃生机。形势刻不容缓，能够拯救地球的只有地球人自己，几乎绝望的人们心中有还有一种信念，因为根据古代传下来的神碑预言，将会出现结束这场漫长战争的人，被称为地球联邦的终极战士(Warber)，他就是地球的救世主。玩家扮演的角色就是要努力成为这个伟大的战士，所有的人会追随你，赞颂你的名字，你将成为地球的重建者。</span></p>
<p><strong>重要的团队精神</strong><span style="font-size: small;"><br />
刚开始游戏，玩家将选择漫画般可爱独特的角色进行扮演，扮演的角色作为玩家的另一种身份将在被放射性污染的土地上进行冒险。玩家将在那里与各种变种生物、外星种族进行战斗，力争成为拯救地球的伟大战士。在《圣经之战》中，玩家之间的互相合作是至关重要的，因为有些强大的外星怪物是很棘手的。一个刚进入游戏的新手是很危险的，这时就需要老手的帮助了，老手会传授一些经验，比如哪个地方怪物比较弱，哪个地方可以申请职业等。如果没有老手的指点，新手可能随时遭到怪物的屠杀，进入无穷尽的睡眠状态。在《圣经之战》中，玩家间的合作还包括共同作战，因为在游戏中，各种职业的特点是不一样的。如机械人，有10倍攻击力的技能，但同时会损耗许多MP值，而超能力者具有恢复MP的能力，两者的合作可谓珠联璧合。由此可见，不同职业的玩家取长补短，在与敌人作战很有优势，另外胜利后经验值的分享也会超过单打独斗。</span></p>
<p><strong>独特的作战模式</strong><span style="font-size: small;"><br />
《圣经之战》采用了与众不同的战斗模式——卡通格斗。玩家的对手是随时出没的怪物，游戏中有几十种怪物，它们实力不一，强弱分明。玩家在级别不够高的时候，不要轻举妄动，以免引来杀身之祸。玩家的经验是至关重要的，遇到实力不明的怪物，试探几下就可以了。行的话，手气刀落，不行的话，走为上计。别看战斗多么激烈，但在战场上的人物造型依然是可爱的卡通人物。卡通造型出现在战斗场面的游戏并不多见，《圣经之战》在这方面作了尝试，可爱的造型，夸张的动作，使得战斗过程也充满轻松诙谐的气氛。游戏的战斗画面十分逼真，可爱夸张的人物动作，华丽眩目的魔法施放，身临其境的格斗声音，把战斗场面描绘得栩栩如生。</span></p>
<p><strong>神兵利器，魔幻技能</strong><span style="font-size: small;"><br />
游戏为玩家提供了不少兵器，不同水平的玩家可以选择不同的武器，武器在使用范围和使用次数上有很大的差别，级别越高的人使用的武器种类就越丰富。武器的使用次数是有限的，所以玩家要好好珍惜喜爱的兵器，一旦武器彻底损坏了，就只有靠魔法技能了。不同职业的玩家拥有不同的技能，比如雇佣兵可以修武器，流浪者可以偷物品，40多种魔幻技让玩家作战时如虎添翼。</span></p>
<p><strong>8种职业，不怕失业</strong><span style="font-size: small;"><br />
《圣经之战》提供了宇宙警察、医生、探险家、机械人、科学家、流浪者、超能力者、雇佣兵等8种职业，每种职业都有各自的特殊技能，用这些技能去对付怪物，比使用武器战斗轻松多了。比如 使用“隐身术”，玩家可以隐身攻击外星怪物而不怕被敌人发现。游戏中共有40多种魔法技能，玩家可以根据自己的喜好来挑选职业。不同的职业有不同的申请标准，有的要求很高，有的要求很低。比如超能力者需要有40以上的道德心，而流浪者只需-1000以上的道德心。8种职业要在不同的地方申请，要找到这些地方就不是件容易的事。</span></p>
<p><strong>职业的详细介绍</strong><span style="font-size: small;"><br />
职业1：宇宙警察。宇宙警察负责各城市的治安，并参作战，技能有攻击、逮捕、执行任务、查看PK次数等。宇宙警察在运用技能时，能较大幅度的提高自己的攻击力和防御力，并且可以逮捕犯罪次数多的玩家。宇宙警察的申请地方是卢努地区的警察厅和西部警察署，布蓝门地区的警察厅和大地警察树，火木地区的警察厅和沙漠警察署。</span></p>
<p>职业2：医生。医生在作战中是必须存在的，因为医生拥有治疗、制造、生存技术等技能。特别是其中的治疗技术，可以迅速补充其他玩家的MP，使其迅速地回到战斗中去。另外医生还有下毒的技能，可以把其他玩家和怪物的体力减半，有利于新手的发挥。医生的申请地方是卢努地区的中央医院和西部医院，布蓝门地区的蓝门医院和大地医院，火木地区的沙漠医院。</p>
<p>职业3：探险家。探险家能查找和搜集有关武器和药的资料，对未知地区不断进行探索。在物资越来越缺乏的年代，只有探险家才能把战争引向胜利。如果没有探险家，医生就没有存在的价值，医生必须通过探险家提供的资料制作药品。通过采集活动，探险家可以拥有许多财富。另外，探险家的攻击力也是最强的，但他的弱点是作战时MP下降很快，因此建议医生与探险家配合作战。探险家的申请地方在卢努的中央雷达站和西部雷达站，布蓝门地区的蓝门雷达站和大地雷达站，火木地区的雷达站和沙漠雷达站。</p>
<p>职业4：机械人。机械人的攻击力非常强大，即使在污染地区，也拥有超强的攻击力。机械人具有电击、打击、自行恢复等技能，可以把自己的攻击力惊人地提高10倍，并且通过战斗赚取大量的货币。机械人的弱点是MP损耗过大，在进行远距离攻击时，MP值会消耗40%。机械人的申请地方是卢努地区的机械人聚集地和西部沼泽地区，布蓝门地区的蓝门沼泽区和大地沼泽地区，火木地区的沼泽地区和沙漠沼泽地区。</p>
<p>职业5：科学家。科学家能够通过探险家采集的矿物质和特殊物质，制造战斗所需的装备。玩家一旦成为科学家，他所制造的特殊装备在战斗时会给整个团队带来很大的帮助。科学家的弱点是没有攻击能力，所以需要和雇佣兵或超能力者配合，他的MP损耗也很厉害，需要医生的支持。科学家的申请地区在卢努地区的WB研究所和西部研究所，布蓝门地区的布蓝门研究所和大地研究所，火木地区的研究所所和沙漠研究所。</p>
<p>职业6：流浪者。流浪者在游戏中是一个很有趣的职业，它是玩家的一种生存方式。流浪者对人的下落、谁犯罪、谁钱多等等情报了如指掌，并且允许他们做一些违法的事，比如偷其他玩家的道具、技能等，令人又爱又恨。流浪者的申请地方在卢努地区的公航酒吧和迪厅，布蓝门地区的公航酒吧和迪厅，火木地区的公航咖啡屋和迪厅。</p>
<p>职业7：超能力者。顾名思义，从事这种职业的玩家拥有许多匪夷所思的技能，如MP恢复、隐形、瞬移、打击等。其中的MP恢复技能在整个游戏中至关重要，超能力者和机械人、探险家或科学家配合，都将是不错的选择，因为攻击力不强是超能力者的致命弱点。该职业的申请场所是卢努地区的超能力研究所，布蓝门地区的EP研究所，火木地区的ESP研究所。</p>
<p>职业8：雇佣兵。雇佣兵是为了生存而选择的职业，虽然是为联邦工作，但是由于受到他人的指使常常做出杀人、抢劫等行为，因此很难判定到底站在哪一边。雇佣兵具有攻击、埋伏、逃跑等技能，对付某些怪物很有心得，并且具备双倍攻击的技能，在战斗中非常实用。雇佣兵的申请场所是卢努地区的人力市场，布蓝门地区的人力市场，火木地区的人力场所。</p>
<p>游戏最特别的一个特点，是《圣经之战》的世界并非固定的，而是不断扩张的，在游戏上市以后，地图、人物、技术、物品还将持续添加。开发者的口号是：游戏的开发永不停歇，将与游戏过程一起不分昼夜，生生不息……</p>
<p>http://gaojing.fjzz.net/js5/js586.html</p>
<hr />网上能找到的几张游戏截图：</p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSecLx56Ak4I%2FAAAAAAAABEQ%2FdJqqHPeidN0%2Fs512%2Fscreen_04_b.jpg" alt="warbible 圣战" /></p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSecL8KEs4FI%2FAAAAAAAABEY%2FhWmAiG7zu2A%2Fs512%2Fwarbible_2.jpg" alt="warbible 圣战" /></p>
<p>现在再看，有些设定特别是职业设定还是很经典的，不过缺点也很夸张，连交易系统都没有，开个加速齿轮满街跑，这就是那个时代的游戏，也是我玩的第一个网游，那时太小，怎么停运的也记不清了。几个月后，传奇公测，我们又开始了摸黑杀鸡的征程，之后玩过魔力、天使，没有玩奇迹，下一次邂逅九城已是2005年4月底了，不在本文范围，这里就不赘述了。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>NB Blogger</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/04/chinese-blogger-joke/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 09:11:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Blogger]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[一定得选全英文的界面
吹水就用Twitter，翻墙也得看Youtube，邮箱清一色的Gmail
什么Friend Connect啊、Sync啊、Latitude啊，只要是谷鸽新出的全都给他用上
空间只要Dreamhost，域名就买Godaddy，转发被屏蔽的那种
用不用得着都来上一句“草泥马的GFW”
后面一片人来顶，倍儿有面子！
有事没事聚个会，周围同行不是拿Iphone就是用Gphone，你要是买一M8，你都不好意思跟人家打招呼……
你说搞这么个博客得学HTML吧？
HTML？那是幼儿园！
至少精通PHP，你还别嫌难
你得研究博主的心理，愿意开博客的主儿，根本不在乎把简单的东西复杂化
什么叫NB Blogger，你知道吗？
NB Blogger就是用什么东西，不管需不需要，都用最叼的！
所以，我们的口号是：
不求最好，但求最叼！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一定得选全英文的界面<br />
吹水就用Twitter，翻墙也得看Youtube，邮箱清一色的Gmail<br />
什么Friend Connect啊、Sync啊、Latitude啊，只要是谷鸽新出的全都给他用上<br />
空间只要Dreamhost，域名就买Godaddy，转发被屏蔽的那种<br />
用不用得着都来上一句“草泥马的GFW”<br />
后面一片人来顶，倍儿有面子！<br />
有事没事聚个会，周围同行不是拿Iphone就是用Gphone，你要是买一M8，你都不好意思跟人家打招呼……<br />
你说搞这么个博客得学HTML吧？<br />
HTML？那是幼儿园！<br />
至少精通PHP，你还别嫌难<br />
你得研究博主的心理，愿意开博客的主儿，根本不在乎把简单的东西复杂化<br />
什么叫NB Blogger，你知道吗？<br />
NB Blogger就是用什么东西，不管需不需要，都用最叼的！<br />
所以，我们的口号是：<br />
不求最好，但求最叼！</p>
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		<title>新仙界回忆录</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/03/xinxianjie/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/03/xinxianjie/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 13:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[久游]]></category>
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		<category><![CDATA[新仙界]]></category>
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		<category><![CDATA[网站]]></category>

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		<description><![CDATA[人这一生其实可短暂了，眼睛一闭一睁，一天就过去了，网站一开一关，两年就过去了。。。
前言
性格原因，我不太喜欢说话，尤其是废话，所以一直以来关于新仙界我没有说太多，不过现在，我觉得有必要写个回忆录之类的东西，记录下新仙界的开端发展高潮结局以及我个人的一些想法，算是给新仙界的生日兼忌日礼物，也给自己留个纪念。有些内容如果您阅读起来感到不适，Sorry，我比较实在，怎么想的就怎么说。
一、起源(2006.夏~冬)
说起新仙界就不得不提七侠镇，和大家看到的仙缘、离恨天一样，那是一个普通+有爱的公会，也是我加入的第一个和唯一一个游戏公会，在那里从会员到代理会长基本上所有职务我都干过，虽然现在觉得很幼稚，但那段经历让我对游戏业和公会圈有了最初步的认识，算是我迈向这条路的第一步：）关于七侠就略过了，反正公会的故事可能不尽相同，结局都是一样的……
而新仙界想法的雏形，是一次群聊的时候说起WOW和仙剑OL，当时仙剑OL杳无音讯，大家都当成国产的希望，还天真的以为凭借仙剑在国内的人气，建一个仙剑OL的主题站人气肯定不比NGA差。。。不过只想想而已，当时的我PS只会皮毛，HTML、PHP如同天外飞仙，建网站就好比登月。
本期人物：我、蓝点
二、开端(2007.1~3)
时间到了大一寒假，家里显卡实在太落后，玩不起当时超级喜欢的QQ音速(囧……)，于是，仙剑OL主题站的计划又浮现了。
百度了两天，初步了解了域名空间HTML、Discuz是怎么个东西，2月10号注册域名，是借找同学的机会来到百公里之外的E市汇的款，2月12号本地测试，论坛数据第一次写入数据库，2月18号，我躺在床上苦思冥想出了新仙界这个后来觉得挺难听的站名，之后的几天边学边做改了几个现在看来超难看的风格、调试熟悉程序、做了点前期策划，3月8号，返校的那天购买了第一个空间，然后到处AD，就这样，新仙界算是建起来了。
这里纠正几个误区：
1.3.8的日期不是我选的，而是那天恰好返校，我才有钱买空间。
2.因为我买空间后懒得重新设置论坛，就导入了2.12本地调试的数据，所以新仙界从理论上说是2月12号建的。
3.从一无所知到新仙界发布，1个月，所以不要觉得我多NB，你自学1个月也能搞出一个这样的论坛，说更深一点，其实人的力量是很大的，很多你看来如同登月的事情，只要坚持，把想法变成行动，Just so so~
4.当时仙剑什么资料没有，我没法起个像艾泽拉斯这样的名字，所以脑子一抽想了个仙3的新仙界，因为我一直没打通过仙3，也没见过新仙界真正的样子 = =
5.我不是仙迷，不要认为我建新仙界就是对仙剑抱有无限的热爱或者有什么高尚情操，其实我就是无聊，如果我家机子好我可能现在还在QQ音速里AC太阳歌，而新仙界永远只是个idea而已。说更深一点，姚仙当时做仙1其实就是挣口饭吃，谁也没想到会被玩家捧得这么高，朱自清写荷塘月色可能就是一时兴起，后人还非得加上个心灵世界与外部世界的冲突、美好生活的向往之类的中心思想，有意思么？反正我觉得人呐，重要的是自己要有思想，不是给别人加上所谓的思想。
三、发展(2007.3~5)
在我看来网上网下是不同的生活，所以网站没有现实中的朋友参与，3.8招募的就是除我以外第一批网站的管理者，坚持到现在还的有十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟，4、5月又招募过两次，不过一直在的只有回忆。然后整个3月就是推广、备案、SEO、主页、策划、站务等等网站起步要做的事情。
4月7号，久游签了仙剑和大富翁，当时看这个新闻就一个感觉：雷。然后凭借对公会圈的了解，借机开展公会入驻使人气有了很大提升。同时论坛界面改版。
5月，完善了娱乐插件，比如偷钱。和仙盟共同举办征文活动，算是论坛搞得第一个比较正式的活动。
这3个月，通过公会、活动和插件，新仙界迅速发展成了同类网站的No.1（其实当时同类网站只有中文网，而且那边没人管），记得当时还给久游和大宇都打过电话，不过没人点。
本期人物：十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟、黑黑、回忆
四、高潮(2007.6~8)
6月，SEO效果不错，会员很快到了5000。第一次有久游的人联系我，是当时仙剑项目组的副总监，J，聊了很多，不现在看来仙剑项目组换了N批人了都。
7月，喊玉玉去了Chinajoy，也是第一次在线下见网友，还见了J，到现在我都怀疑门票是他自己赞助我们的……
8月，仙四上市，论坛改版。
因为是暑假，这段时间论坛达到了第一个高潮，同时也逐渐形成了第一批忠实会员。
本期人物：欠费停Q、变态小坏、玉、叶子、裙袂、清风
五、平缓(2007.9~2008.2)
9月5号，党妈妈开什么会网络严打，就像现在两会一样，论坛没有BBS专项备案给关了，10天后转移到了新加坡服务器，同时发布了现在仙剑知道的前身，也叫仙剑知道。
11月会员过W。
这段时间，官网官博上线，圈内硝烟四起，论坛在活动版面程序方面也有过一些动作，不过整体趋于平稳，越来越多的会员使论坛不可避免的向社区转变，家长里短，爱恨纷争逐渐成为论坛主流。
本期人物：人鱼的泪、一夕、啸龙、慕少艾、俯视飞雪、耀月無悔、简单、萱萱
六、转型(2008.3~9)
08年3月，新仙界一周年，算是正式从论坛转型为社区，凝聚了很多人感情的第一期也是唯一一期新仙界杂志发布。
7月，又和玉去了一次CJ，仙剑还是没什么东西。
8月，凤凰聚会，其实就是我螃蟹包子点子小鸢人鱼。
这段时间，虽然也和官方举办过一些活动，但是因为我个人的原因，没有给新仙界做什么大的动作了，完全社区化，结果就是老会员越来越喜欢新仙界，但对新会员来说越来越没有吸引力，仙剑也没多少新闻，大家一如既往的家长里短，你情我爱。
本期人物：鬼、小鸢、包子、晓风残、剑藏锋、剑啸西风
七、结局(2008.10~11)
10月15日，仙剑第一次测试，社区化的缺点凸显，大家只有爱，没技术没内容甚至没人知道要干什么，论坛的运营也成问题，月收入10块钱广告费，但是投入几百块钱，期间还尝试了商城运作，积分换点卡充值和生产周边卖钱，不过一套没卖，现在还有一百多个徽章堆在这里。很多人不知道的是，受完美的一个朋友邀请，这个月还做了个神鬼传奇的主题站，不过发号过后因为事情太多就不再运营了。
11月12日，新仙界社区搁置，与久游合作成立巴特仙剑社区，开启了新的篇章……
本期人物：suchenyun、菜刀、星海、魔道、茉茉、月凉
八、巴特(2008.11~今)
其实这部分不写大家也看到了，在官方的大力支持下，巴特通过N多发号活动吸引了N多玩家，人气飙升，然后随着发号结束和仙剑的失败，人气骤减，不过这段时间大家的确很辛苦。2月建立了SNS巴豆网，暂时没有什么作用。
本期人物：小刀、剪剪、静静、笑笑、小楠、西风、小爆、逍遥、乐、斯夫、秀颜、莫陌、Traveller 、公子、小爱
九、一些问题
1.新仙界为什么关闭？
既然关了，总得有个理由吧，可我还真想不出什么理由，既然没人了，那就关了呗。
2.新仙界就这么关了，值吗？
虽然赔了不少钱，但是这两年我学到了很多运营、技术、管理等方面东西，相比上大学，投资回报比高多了。
还有一些人，他们认识了非常好的朋友甚至是对象，这也很好。
还有螃蟹、菜刀，他们能借这个机会找到工作，这让我感觉非常NB~
总之，新仙界生的伟大，死的光荣：）
3.新仙界不应该转型成为巴特？
我设想一下，如果新仙界没有转型成为巴特，那么：没有内容没有技术没有内测号，仙剑逐渐垮台，新仙界把社区化进行到底，最多变成PFC那种团体，大家在那片和谐有爱的土地上过着与世无争的生活……
估计会是这个结果，很美好，但，对不起，如果时光倒流，我还是会选择巴特，因为我从一开始就没有想过要建一个有爱的社区，谁跟谁分手了退群，谁郁闷了装得文艺青年似的来点纠结，谁认个爹妈姐弟，还有YY唱歌……这些东西在我这个土人眼里相当无趣。
如果站在站长而不是朋友的角度，我的观念就是崇尚能力，如果你能完成杂志风格或者管好论坛，那你就NB，反之，当个版主却连Flash都不会发，整天就大家加油、我爱新仙界、我爱谁谁的，Cheap！（再说一次，这是站在站长的角度，除此之外大家还是朋友）
4.将来？
对于我来说，我从不缺少梦想，没有新仙界，我还有很多东西要学要做。
对于新仙界，如果有合适的机会，可能会还会出现，也可能就这样了。
PS：如果大家把XM世界当作新仙界的延续的话，可以玩玩……
十、一些话
To 很多人：不要整天爱这个爱那个的，可能你们是真心的，但是省下这些精力去学点东西或者认真做些事情，可能会收获更多。我个人对爱是很尊重的，爱多了就不是爱了。
To 很多人：不要整天玩游戏或刷新论坛看看自己的帖子谁回了没有，原因同上。
To 很多版主：我最讨厌谦虚的人，碰到点事就说自己不行、大家加油、谁真有才，我草什么都不行你吃饱了来玩的？你自己都否定自己那还指望谁来肯定你？
To 螃蟹包子菜刀十步：加油！
To 玉：你太偏执了，很像我一个同学，好的就什么都好，坏的就什么都坏，其实我没那么好，党也没那么坏：）
To 叶子：你是我觉得最遗憾的，曾经你很喜欢这里，也付出了很多，可惜新仙界没能给你任何回报。我理解你因为我有时候也讨厌社区的做作，但是人在社会不是讨厌什么就能骂它SB的，试着去理解，实在不行就无视。
To 人鱼：To be a normal person
To ALL：不管怎么说，能做出一个让大家喜欢的网站我很高兴，感谢大家两年来的努力，无论将来还能否相聚，Good luck~
十一、终
就这样吧，如果想给新仙界献个花追个悼什么的，巴豆的群组就当是灵堂了，如果有事找可以在博客留言，我的近况一般也会在这反应。大家再见。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>人这一生其实可短暂了，眼睛一闭一睁，一天就过去了，网站一开一关，两年就过去了。。。</em></p>
<p><strong>前言</strong></p>
<p>性格原因，我不太喜欢说话，尤其是废话，所以一直以来关于新仙界我没有说太多，不过现在，我觉得有必要写个回忆录之类的东西，记录下新仙界的开端发展高潮结局以及我个人的一些想法，算是给新仙界的生日兼忌日礼物，也给自己留个纪念。有些内容如果您阅读起来感到不适，Sorry，我比较实在，怎么想的就怎么说。</p>
<p><strong>一、起源(2006.夏~冬)</strong></p>
<p>说起新仙界就不得不提七侠镇，和大家看到的仙缘、离恨天一样，那是一个普通+有爱的公会，也是我加入的第一个和唯一一个游戏公会，在那里从会员到代理会长基本上所有职务我都干过，虽然现在觉得很幼稚，但那段经历让我对游戏业和公会圈有了最初步的认识，算是我迈向这条路的第一步：）关于七侠就略过了，反正公会的故事可能不尽相同，结局都是一样的……</p>
<p>而新仙界想法的雏形，是一次群聊的时候说起WOW和仙剑OL，当时仙剑OL杳无音讯，大家都当成国产的希望，还天真的以为凭借仙剑在国内的人气，建一个仙剑OL的主题站人气肯定不比NGA差。。。不过只想想而已，当时的我PS只会皮毛，HTML、PHP如同天外飞仙，建网站就好比登月。</p>
<p>本期人物：我、蓝点</p>
<p><strong>二、开端(2007.1~3)</strong></p>
<p>时间到了大一寒假，家里显卡实在太落后，玩不起当时超级喜欢的QQ音速(囧……)，于是，仙剑OL主题站的计划又浮现了。</p>
<p>百度了两天，初步了解了域名空间HTML、Discuz是怎么个东西，2月10号注册域名，是借找同学的机会来到百公里之外的E市汇的款，2月12号本地测试，论坛数据第一次写入数据库，2月18号，我躺在床上苦思冥想出了新仙界这个后来觉得挺难听的站名，之后的几天边学边做改了几个现在看来超难看的风格、调试熟悉程序、做了点前期策划，3月8号，返校的那天购买了第一个空间，然后到处AD，就这样，新仙界算是建起来了。</p>
<p>这里纠正几个误区：<br />
1.3.8的日期不是我选的，而是那天恰好返校，我才有钱买空间。<br />
2.因为我买空间后懒得重新设置论坛，就导入了2.12本地调试的数据，所以新仙界从理论上说是2月12号建的。<br />
3.从一无所知到新仙界发布，1个月，所以不要觉得我多NB，你自学1个月也能搞出一个这样的论坛，说更深一点，其实人的力量是很大的，很多你看来如同登月的事情，只要坚持，把想法变成行动，Just so so~<br />
4.当时仙剑什么资料没有，我没法起个像艾泽拉斯这样的名字，所以脑子一抽想了个仙3的新仙界，因为我一直没打通过仙3，也没见过新仙界真正的样子 = =<br />
5.我不是仙迷，不要认为我建新仙界就是对仙剑抱有无限的热爱或者有什么高尚情操，其实我就是无聊，如果我家机子好我可能现在还在QQ音速里AC太阳歌，而新仙界永远只是个idea而已。说更深一点，姚仙当时做仙1其实就是挣口饭吃，谁也没想到会被玩家捧得这么高，朱自清写荷塘月色可能就是一时兴起，后人还非得加上个心灵世界与外部世界的冲突、美好生活的向往之类的中心思想，有意思么？反正我觉得人呐，重要的是自己要有思想，不是给别人加上所谓的思想。</p>
<p><strong>三、发展(2007.3~5)</strong></p>
<p>在我看来网上网下是不同的生活，所以网站没有现实中的朋友参与，3.8招募的就是除我以外第一批网站的管理者，坚持到现在还的有十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟，4、5月又招募过两次，不过一直在的只有回忆。然后整个3月就是推广、备案、SEO、主页、策划、站务等等网站起步要做的事情。</p>
<p>4月7号，久游签了仙剑和大富翁，当时看这个新闻就一个感觉：雷。然后凭借对公会圈的了解，借机开展公会入驻使人气有了很大提升。同时论坛界面改版。</p>
<p>5月，完善了娱乐插件，比如偷钱。和仙盟共同举办征文活动，算是论坛搞得第一个比较正式的活动。</p>
<p>这3个月，通过公会、活动和插件，新仙界迅速发展成了同类网站的No.1（其实当时同类网站只有中文网，而且那边没人管），记得当时还给久游和大宇都打过电话，不过没人点。</p>
<p>本期人物：十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟、黑黑、回忆</p>
<p><strong>四、高潮(2007.6~8)</strong></p>
<p>6月，SEO效果不错，会员很快到了5000。第一次有久游的人联系我，是当时仙剑项目组的副总监，J，聊了很多，不现在看来仙剑项目组换了N批人了都。</p>
<p>7月，喊玉玉去了Chinajoy，也是第一次在线下见网友，还见了J，到现在我都怀疑门票是他自己赞助我们的……</p>
<p>8月，仙四上市，论坛改版。</p>
<p>因为是暑假，这段时间论坛达到了第一个高潮，同时也逐渐形成了第一批忠实会员。</p>
<p>本期人物：欠费停Q、变态小坏、玉、叶子、裙袂、清风</p>
<p><strong>五、平缓(2007.9~2008.2)</strong></p>
<p>9月5号，党妈妈开什么会网络严打，就像现在两会一样，论坛没有BBS专项备案给关了，10天后转移到了新加坡服务器，同时发布了现在仙剑知道的前身，也叫仙剑知道。</p>
<p>11月会员过W。</p>
<p>这段时间，官网官博上线，圈内硝烟四起，论坛在活动版面程序方面也有过一些动作，不过整体趋于平稳，越来越多的会员使论坛不可避免的向社区转变，家长里短，爱恨纷争逐渐成为论坛主流。</p>
<p>本期人物：人鱼的泪、一夕、啸龙、慕少艾、俯视飞雪、耀月無悔、简单、萱萱</p>
<p><strong>六、转型(2008.3~9)</strong></p>
<p>08年3月，新仙界一周年，算是正式从论坛转型为社区，凝聚了很多人感情的第一期也是唯一一期新仙界杂志发布。</p>
<p>7月，又和玉去了一次CJ，仙剑还是没什么东西。</p>
<p>8月，凤凰聚会，其实就是我螃蟹包子点子小鸢人鱼。</p>
<p>这段时间，虽然也和官方举办过一些活动，但是因为我个人的原因，没有给新仙界做什么大的动作了，完全社区化，结果就是老会员越来越喜欢新仙界，但对新会员来说越来越没有吸引力，仙剑也没多少新闻，大家一如既往的家长里短，你情我爱。</p>
<p>本期人物：鬼、小鸢、包子、晓风残、剑藏锋、剑啸西风</p>
<p><strong>七、结局(2008.10~11)</strong></p>
<p>10月15日，仙剑第一次测试，社区化的缺点凸显，大家只有爱，没技术没内容甚至没人知道要干什么，论坛的运营也成问题，月收入10块钱广告费，但是投入几百块钱，期间还尝试了商城运作，积分换点卡充值和生产周边卖钱，不过一套没卖，现在还有一百多个徽章堆在这里。很多人不知道的是，受完美的一个朋友邀请，这个月还做了个神鬼传奇的主题站，不过发号过后因为事情太多就不再运营了。</p>
<p>11月12日，新仙界社区搁置，与久游合作成立巴特仙剑社区，开启了新的篇章……</p>
<p>本期人物：suchenyun、菜刀、星海、魔道、茉茉、月凉</p>
<p><strong>八、巴特(2008.11~今)</strong></p>
<p>其实这部分不写大家也看到了，在官方的大力支持下，巴特通过N多发号活动吸引了N多玩家，人气飙升，然后随着发号结束和仙剑的失败，人气骤减，不过这段时间大家的确很辛苦。2月建立了SNS巴豆网，暂时没有什么作用。</p>
<p>本期人物：小刀、剪剪、静静、笑笑、小楠、西风、小爆、逍遥、乐、斯夫、秀颜、莫陌、Traveller 、公子、小爱</p>
<p><strong>九、一些问题</strong></p>
<p>1.新仙界为什么关闭？<br />
既然关了，总得有个理由吧，可我还真想不出什么理由，既然没人了，那就关了呗。</p>
<p>2.新仙界就这么关了，值吗？<br />
虽然赔了不少钱，但是这两年我学到了很多运营、技术、管理等方面东西，相比上大学，投资回报比高多了。<br />
还有一些人，他们认识了非常好的朋友甚至是对象，这也很好。<br />
还有螃蟹、菜刀，他们能借这个机会找到工作，这让我感觉非常NB~<br />
总之，新仙界生的伟大，死的光荣：）</p>
<p>3.新仙界不应该转型成为巴特？<br />
我设想一下，如果新仙界没有转型成为巴特，那么：没有内容没有技术没有内测号，仙剑逐渐垮台，新仙界把社区化进行到底，最多变成PFC那种团体，大家在那片和谐有爱的土地上过着与世无争的生活……<br />
估计会是这个结果，很美好，但，对不起，如果时光倒流，我还是会选择巴特，因为我从一开始就没有想过要建一个有爱的社区，谁跟谁分手了退群，谁郁闷了装得文艺青年似的来点纠结，谁认个爹妈姐弟，还有YY唱歌……这些东西在我这个土人眼里相当无趣。<br />
如果站在站长而不是朋友的角度，我的观念就是崇尚能力，如果你能完成杂志风格或者管好论坛，那你就NB，反之，当个版主却连Flash都不会发，整天就大家加油、我爱新仙界、我爱谁谁的，Cheap！（再说一次，这是站在站长的角度，除此之外大家还是朋友）</p>
<p>4.将来？<br />
对于我来说，我从不缺少梦想，没有新仙界，我还有很多东西要学要做。<br />
对于新仙界，如果有合适的机会，可能会还会出现，也可能就这样了。<br />
PS：如果大家把XM世界当作新仙界的延续的话，可以玩玩……</p>
<p><strong>十、一些话</strong></p>
<p>To 很多人：不要整天爱这个爱那个的，可能你们是真心的，但是省下这些精力去学点东西或者认真做些事情，可能会收获更多。我个人对爱是很尊重的，爱多了就不是爱了。</p>
<p>To 很多人：不要整天玩游戏或刷新论坛看看自己的帖子谁回了没有，原因同上。</p>
<p>To 很多版主：我最讨厌谦虚的人，碰到点事就说自己不行、大家加油、谁真有才，我草什么都不行你吃饱了来玩的？你自己都否定自己那还指望谁来肯定你？</p>
<p>To 螃蟹包子菜刀十步：加油！</p>
<p>To 玉：你太偏执了，很像我一个同学，好的就什么都好，坏的就什么都坏，其实我没那么好，党也没那么坏：）</p>
<p>To 叶子：你是我觉得最遗憾的，曾经你很喜欢这里，也付出了很多，可惜新仙界没能给你任何回报。我理解你因为我有时候也讨厌社区的做作，但是人在社会不是讨厌什么就能骂它SB的，试着去理解，实在不行就无视。</p>
<p>To 人鱼：To be a normal person</p>
<p>To ALL：不管怎么说，能做出一个让大家喜欢的网站我很高兴，感谢大家两年来的努力，无论将来还能否相聚，Good luck~</p>
<p><strong>十一、终</strong></p>
<p>就这样吧，如果想给新仙界献个花追个悼什么的，巴豆的群组就当是灵堂了，如果有事找可以在博客留言，我的近况一般也会在这反应。大家再见。</p>
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		<item>
		<title>浅谈久游与仙剑OL的失败</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 14:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[久游]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[声明：本人非游戏行业从业者，隔行如隔山，文章仅就表象分析，自言自语，自说自话，谢绝转载。
前言
虽然我不是仙迷，但是一直以来也比较喜欢仙剑并且关注仙剑OL，而仙剑OL上市前后的巨大人气/舆论反差（当然，我没有真实的在线、激活和营收数据，仅根据相关媒体、论坛和搜索流量判断）让我觉得其足以做为网游失败之典范，本文原来题目为《仙剑OL和久游——网游运营的反面教材》，后来觉的有点跑题，所以换了现在的题目，下面是正文：
仙剑失败原因之一：出错牌
我把网游大体分为三个派系：文化派、实力派和低俗派。

文化派，泛指有前作、影视、小说等积淀和群众基础的网游，代表作：仙剑OL、武林外传、诛仙
实力派，泛指游戏本身质量较高，上市前就凭借内容、画面或其他特点争取到玩家认可的，代表作：WOW、剑网3、AION（WOW、剑网3虽然有前作积淀，但无疑其游戏质量(包括画面)更得到玩家认可，所以归于实力派）
低俗派，泛指没文化没实力，通过美女、广告、送汽车等等各种营销手段或平台资源招揽玩家的一类。不要小看低俗派，10个玩家有8个不过是泡妞或打发时间，所以劲舞团能火，征途能火，还有一系列腾讯游戏凭借QQ平台也能火，代表作：太多……

相应的，玩家也分三类：Fans、资深玩家和普通玩家，与上面三派游戏对应，不再分析
我想说的是，仙剑OL最大的失误：自己站在文化派，却打低俗牌！官网艳俗风格、美女玩家公会……真tm喜剧，以为是和热血三国抢客户呢？什么游戏都可以打这副牌，唯独仙剑不行，结果恶心走了Fans，想吸引资深玩家又没实力，想捞普通玩家你和低俗派的游戏相比还真没啥优势，于是尴尬了。
仙剑失败原因之二：缺乏责任感
这里的责任感不是指对玩家怎么怎么着，而是久游网对自己的产品就缺乏责任感，我还记得小石头当时转到新浪博客的时候说久游博客功能不行，这里就可以折射出久游网一个很大的问题：缺乏责任感，不仅是产品上的，更是心态上的！
最初产生这个想法是看久游网的新闻，排版混乱、错字连篇，我自己写博客或在社区发帖都没这么马虎过，一个网站编辑对自己的工作就这么不负责任！
之后久游网的博客社区功能的薄弱、官方论坛的简陋、资讯业务的鸡肋，越来越让我感觉到其对产品的不负责任，什么都想来一脚，结果什么都没做好，贪大图全，这年头除了腾讯，我还没看出有别的公司有这个实力。
于是很自然的，它不会对劲舞团负责、不会对仙剑负责、不会对代理的其他游戏负责，不指望把哪个游戏做好，唯一的要求就是能赚钱就行。
仙剑失败原因之三：信誉透支
其实就以上两个原因的话，仙剑还不至于如此失败，之后最大的败笔来了：信誉透支！
因为AU，久游在玩家群体中的口碑无人能及，之前我没玩过久游的游戏，所以觉得大多是同行的恶意攻击和玩家自己造的孽，接触多了，发现久游的经营理念貌似就是信誉透支……
先CDK激活，把Fans的钱赚足了，再完全免费，不至于把普通玩家拒之门外，多漂亮的一手啊，表面上做到了利益最大化，但是潜在的问题不知道他们有没有看到：所有和久游网有关的内容都被玩家嗤之以鼻，越来越多的玩家对久游失去了信心……
口碑的影响力是巨大的，或许，久游现在觉得来了100个玩家，流失了50个，照样赚钱，不知道多年以后，当他们发现自己新代理的游戏仅吸引来10个玩家，又流失了5个的时候……
一句话：信誉透支乃企业大忌。
仙剑失败原因之四：技术底子薄弱
这里所说的技术底子，不单纯是指研发，而包括运营、客服等各个层面。
判断一个网络公司的好坏，我习惯看他们网页是table还是div写的，我觉得多玩比17173有前途，因为多玩是用div写网页而173还停留在table时代；盛大腾讯九城是第一梯队，久游是第二梯队，然后我发现，“大”公司游戏官网都是用div写的，而仙剑官网还是table，当然我承认这么判断很没道理，可能173和久游的前段就是习惯用table而已。
还有个细节，当时仙剑官网统计访客地域用玩家投票这种幼稚的方式，据说是自己做过统计服务器，但流量太大崩溃了。其实这种问题使用类似Google Analytics的第三方统计服务就可以解决，不一定都像盛大那样自己开发统计服务，像9c的魔兽世界官网就一直使用Google Analytics统计访客信息(UA-6050312-1)。这不是一个纯技术的问题，非技术部门多了解一点互联网就能解决，细节见成败，可能这就是第二梯队和第一梯队的差距吧……
至于大宇，品牌是天上掉下来，策划是逼出来的，技术就没办法了，可能和资金也有关系，反正就玩家体验来说，仙剑不被骂简直对不起它过时的画面、简陋的报错、无限复制的Bug和封不掉的外挂。
结语
劲舞团，当时看起来多烂的牌，除了久游，我不知道还有谁能打的这么火；
魔力、仙剑，多好的牌，除了久游，我不知道还有谁能打这么烂；
可能久游的经营理念已经习惯了治脑残那一套，真是成也AU，败也AU……
其实，我觉得这篇文章写的有点悲观或因为不了解内情太偏见了，至少久游现在是超级盈利的，甚至是迎着太阳要上市的，远远算不上失败，不过如果我是久游，我还是要：1.从上到下激活员工的责任心 2.精简产品线特别是和游戏无关的互联网产品 3.趁着玩家还没流失太多，挽回信誉，或者直接注册个专做运营的子公司，换个牌子换个理念重新进来。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>声明：本人非游戏行业从业者，隔行如隔山，文章仅就表象分析，自言自语，自说自话，<span style="color: #red;">谢绝转载</span>。</strong></p>
<h4><strong>前言</strong></h4>
<p>虽然我不是仙迷，但是一直以来也比较喜欢仙剑并且关注仙剑OL，而仙剑OL上市前后的巨大人气/舆论反差（当然，我没有真实的在线、激活和营收数据，仅根据相关媒体、论坛和搜索流量判断）让我觉得其足以做为网游失败之典范，本文原来题目为《仙剑OL和久游——网游运营的反面教材》，后来觉的有点跑题，所以换了现在的题目，下面是正文：</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之一：出错牌</strong></h4>
<p>我把网游大体分为三个派系：文化派、实力派和低俗派。</p>
<ol>
<li>文化派，泛指有前作、影视、小说等积淀和群众基础的网游，代表作：仙剑OL、武林外传、诛仙</li>
<li>实力派，泛指游戏本身质量较高，上市前就凭借内容、画面或其他特点争取到玩家认可的，代表作：WOW、剑网3、AION（WOW、剑网3虽然有前作积淀，但无疑其游戏质量(包括画面)更得到玩家认可，所以归于实力派）</li>
<li>低俗派，泛指没文化没实力，通过美女、广告、送汽车等等各种营销手段或平台资源招揽玩家的一类。不要小看低俗派，10个玩家有8个不过是泡妞或打发时间，所以劲舞团能火，征途能火，还有一系列腾讯游戏凭借QQ平台也能火，代表作：太多……</li>
</ol>
<p>相应的，玩家也分三类：Fans、资深玩家和普通玩家，与上面三派游戏对应，不再分析</p>
<p>我想说的是，仙剑OL最大的失误：自己站在文化派，却打低俗牌！官网艳俗风格、美女玩家公会……真tm喜剧，以为是和热血三国抢客户呢？什么游戏都可以打这副牌，唯独仙剑不行，结果恶心走了Fans，想吸引资深玩家又没实力，想捞普通玩家你和低俗派的游戏相比还真没啥优势，于是尴尬了。</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之二：缺乏责任感</strong></h4>
<p>这里的责任感不是指对玩家怎么怎么着，而是久游网对自己的产品就缺乏责任感，我还记得小石头当时转到新浪博客的时候说久游博客功能不行，这里就可以折射出久游网一个很大的问题：缺乏责任感，不仅是产品上的，更是心态上的！</p>
<p>最初产生这个想法是看久游网的新闻，排版混乱、错字连篇，我自己写博客或在社区发帖都没这么马虎过，一个网站编辑对自己的工作就这么不负责任！</p>
<p>之后久游网的博客社区功能的薄弱、官方论坛的简陋、资讯业务的鸡肋，越来越让我感觉到其对产品的不负责任，什么都想来一脚，结果什么都没做好，贪大图全，这年头除了腾讯，我还没看出有别的公司有这个实力。</p>
<p>于是很自然的，它不会对劲舞团负责、不会对仙剑负责、不会对代理的其他游戏负责，不指望把哪个游戏做好，唯一的要求就是能赚钱就行。</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之三：信誉透支</strong></h4>
<p>其实就以上两个原因的话，仙剑还不至于如此失败，之后最大的败笔来了：信誉透支！</p>
<p>因为AU，久游在玩家群体中的口碑无人能及，之前我没玩过久游的游戏，所以觉得大多是同行的恶意攻击和玩家自己造的孽，接触多了，发现久游的经营理念貌似就是信誉透支……</p>
<p>先CDK激活，把Fans的钱赚足了，再完全免费，不至于把普通玩家拒之门外，多漂亮的一手啊，表面上做到了利益最大化，但是潜在的问题不知道他们有没有看到：所有和久游网有关的内容都被玩家嗤之以鼻，越来越多的玩家对久游失去了信心……</p>
<p>口碑的影响力是巨大的，或许，久游现在觉得来了100个玩家，流失了50个，照样赚钱，不知道多年以后，当他们发现自己新代理的游戏仅吸引来10个玩家，又流失了5个的时候……</p>
<p>一句话：信誉透支乃企业大忌。</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之四：技术底子薄弱</strong></h4>
<p>这里所说的技术底子，不单纯是指研发，而包括运营、客服等各个层面。</p>
<p>判断一个网络公司的好坏，我习惯看他们网页是table还是div写的，我觉得多玩比17173有前途，因为多玩是用div写网页而173还停留在table时代；盛大腾讯九城是第一梯队，久游是第二梯队，然后我发现，“大”公司游戏官网都是用div写的，而仙剑官网还是table，当然我承认这么判断很没道理，可能173和久游的前段就是习惯用table而已。</p>
<p>还有个细节，当时仙剑官网统计访客地域用玩家投票这种幼稚的方式，据说是自己做过统计服务器，但流量太大崩溃了。其实这种问题使用类似Google Analytics的第三方统计服务就可以解决，不一定都像盛大那样自己开发统计服务，像9c的<a href="http://www.wowchina.com/" target="_blank">魔兽世界官网</a>就一直使用Google Analytics统计访客信息(UA-6050312-1)。这不是一个纯技术的问题，非技术部门多了解一点互联网就能解决，细节见成败，可能这就是第二梯队和第一梯队的差距吧……</p>
<p>至于大宇，品牌是天上掉下来，策划是逼出来的，技术就没办法了，可能和资金也有关系，反正就玩家体验来说，仙剑不被骂简直对不起它过时的画面、简陋的报错、无限复制的Bug和封不掉的外挂。</p>
<h4><strong>结语</strong></h4>
<p>劲舞团，当时看起来多烂的牌，除了久游，我不知道还有谁能打的这么火；<br />
魔力、仙剑，多好的牌，除了久游，我不知道还有谁能打这么烂；<br />
可能久游的经营理念已经习惯了治脑残那一套，真是成也AU，败也AU……</p>
<p>其实，我觉得这篇文章写的有点悲观或因为不了解内情太偏见了，至少久游现在是超级盈利的，甚至是迎着太阳要上市的，远远算不上失败，不过如果我是久游，我还是要：1.从上到下激活员工的责任心 2.精简产品线特别是和游戏无关的互联网产品 3.趁着玩家还没流失太多，挽回信誉，或者直接注册个专做运营的子公司，换个牌子换个理念重新进来。</p>
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		<title>升级您的Internet Explorer 6</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 13:49:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[微软]]></category>
		<category><![CDATA[浏览器]]></category>

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		<description><![CDATA[据统计，我的Blog有48.5%的访客正在使用IE6，而游戏论坛的这个比例高达66%，7年前的非标准浏览器还在横行网络，实在是痛心啊！
往大了说，IE6拖慢了整个互联网前进的步伐，往小了说，我自己小改下CSS都要用IETester模拟IE6做兼容性测试。
所以，强烈呼吁TX们升级自己的浏览器，如果你不习惯FireFox、Chrome之流，我建议你把IE6升级到IE8，亲自试用了一下IE8，在浏览速度、用户体验、安全稳定性上有了极大的提升，绝对好用，不好用你打我：）
希望有Blog的都支持下下面这个活动，为推倒IE6做一点贡献：）
升级您的Internet Explorer 6
前言：
随时代变迁信息技术飞速发展，各浏览器频繁更新已衍生出多种版本。而Internet Explorer 6  sp1发布距离至今已经有7年时间了相对于人类70年的寿命，对新版本语言支持已经显得力不从心了。
根源：

为达到呈现效果达到一致性，新版本浏览器迫不得已向旧版本对齐，从而抑制了正常的发展。
已升级的语言在IE6无法解析以致其用户体验不了升级后的成果。
在开发当中不断地为IE6做出兼容性处理，无疑增加了开发者的工作量，增加了开发成本。
考虑到使用旧式浏览器的用户，开发者不敢作新语言的尝试因此拖慢了W3C标准的步伐。

Internet Explorer 6为何还能在市场上立足，最终也归于在用户市场的占有较高的比率，导致Internet Explorer  6迟迟未能退役。作为一名从事互联网的职业的人员，无论从来用户体验、开发者或企业的角度，希望您能带动起浏览器的更新热潮。
参与方式：
鉴于此请支浏览器的更新热潮，在您博客中插入推广代码后当用户使用Internet Explorer 6 或更旧版本访问你博客时，浏览器会弹出一次带开关的  更新浏览器版本提示层。如下图：

推广代码：
默认样式
&#60;!--[if lte IE 6]&#62;
&#60;script type="text/javascript"  src="http://www.webrebuild.org/webrebuild_api.js"&#62;&#60;/script&#62;
&#60;![endif]--&#62;
自定义样式
&#60;!--[if lte IE 6]&#62;
&#60;script type="text/javascript"  src="http://www.webrebuild.org/webrebuild_api_definition.js"&#62;&#60;/script&#62;
&#60;![endif]--&#62;
活动支持：

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>据统计，我的Blog有48.5%的访客正在使用IE6，而游戏论坛的这个比例高达66%，7年前的非标准浏览器还在横行网络，实在是痛心啊！<br />
往大了说，IE6拖慢了整个互联网前进的步伐，往小了说，我自己小改下CSS都要用IETester模拟IE6做兼容性测试。<br />
所以，强烈呼吁TX们升级自己的浏览器，如果你不习惯FireFox、Chrome之流，我建议你把IE6升级到IE8，亲自试用了一下IE8，在浏览速度、用户体验、安全稳定性上有了极大的提升，绝对好用，不好用你打我：）</p>
<p>希望有Blog的都支持下下面这个活动，为推倒IE6做一点贡献：）</p>
<h2>升级您的Internet Explorer 6</h2>
<h3>前言：</h3>
<p>随时代变迁信息技术飞速发展，各浏览器频繁更新已衍生出多种版本。而Internet Explorer 6  sp1发布距离至今已经有7年时间了相对于人类70年的寿命，对新版本语言支持已经显得力不从心了。</p>
<h3>根源：</h3>
<ol>
<li>为达到呈现效果达到一致性，新版本浏览器迫不得已向旧版本对齐，从而抑制了正常的发展。</li>
<li>已升级的语言在IE6无法解析以致其用户体验不了升级后的成果。</li>
<li>在开发当中不断地为IE6做出兼容性处理，无疑增加了开发者的工作量，增加了开发成本。</li>
<li>考虑到使用旧式浏览器的用户，开发者不敢作新语言的尝试因此拖慢了W3C标准的步伐。</li>
</ol>
<p>Internet Explorer 6为何还能在市场上立足，最终也归于在用户市场的占有较高的比率，导致Internet Explorer  6迟迟未能退役。作为一名从事互联网的职业的人员，无论从来用户体验、开发者或企业的角度，希望您能带动起浏览器的更新热潮。</p>
<h3>参与方式：</h3>
<p>鉴于此请支浏览器的更新热潮，在您博客中插入推广代码后当用户使用Internet Explorer 6 或更旧版本访问你博客时，浏览器会弹出一次带开关的  更新浏览器版本提示层。如下图：</p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSaP85D9Qz5I%2FAAAAAAAAAkM%2Fznl1LNyGN1A%2Fs512%2Fbrowser_upgrade.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>推广代码：</strong></p>
<p>默认样式</p>
<p>&lt;!--[if lte IE 6]&gt;<br />
&lt;script type="text/javascript"  src="http://www.webrebuild.org/webrebuild_api.js"&gt;&lt;/script&gt;<br />
&lt;![endif]--&gt;</p>
<p>自定义样式</p>
<p>&lt;!--[if lte IE 6]&gt;<br />
&lt;script type="text/javascript"  src="http://www.webrebuild.org/webrebuild_api_definition.js"&gt;&lt;/script&gt;<br />
&lt;![endif]--&gt;</p>
<h3>活动支持：</h3>
<p><a title="中国网站重构协会" rel="me" href="http://www.webrebuild.org/" target="_blank"><img src="http://www.webrebuild.org/images/logos.png" alt="" /></a></p>
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		<title>仙剑——年度悲剧网游</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 12:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[啥也不说了，从开发到代理，注定了这是个悲剧。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>啥也不说了，从开发到代理，注定了这是个悲剧。</p>
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		<item>
		<title>漫谈触屏电脑</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2008/09/hp-touchsmart/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2008/09/hp-touchsmart/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 19:08:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[惠普]]></category>
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		<category><![CDATA[话题营销]]></category>

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		<description><![CDATA[
TX们大家好，现在是广告时间，这次我来介绍一款通常在营业厅或电影里才能看到的触摸式电脑，PC版的iphone——HP TouchSmart PC。
这款电脑最受瞩目的是采用触摸屏幕设计，只要轻轻用手指点击或划过屏幕，用户即可进行浏览照片、播放音乐、观看视频、玩游戏、接入互联网、打开电视、查阅家庭日历安排等活动。Well，用语言形容这么高科技的东西是很吃力的，还是请大家看下面这段视频吧：

Do u wanna touch？
很拉风吧，这款电脑就是专门给拉风的“乐触族”Life of Touch and Fun!（简称：Lotaf）准备的~ 如果是个你追求数码潮流，想体验数字娱乐，当然，还有足够的Money的Lotaf，那实在应该买来享受一下。
那么，这台加强版的iphone都有什么优点呢？
1.拉风。iphone都那么拉风了，这么大iphone不是更拉风？
2.便携，还可以壁挂。和台式机相比，少了个主机箱，虽不能带着旅游，抱到客厅卧室什么的还是很方便的。而且昨天刚刚推出的IQ816cn具有25.5寸显示屏，支持壁挂，对我这种很少TV的人，挂墙上连液晶电视都可以省了~
3.无线键鼠。所以脑残们不用担心触屏不能玩AU，科技工作者不用担心打字慢，懒人可以抱着键盘躺在床上看电影…
4.人性化。触摸的实际意义，在我看来就是人性化，可以让不懂电脑的老人更加容易地操作。
但是，即便如此，触屏电脑在短期内还是不会成为主流，大家所在意的价格，只是次要的一面，重点的重点，在于触屏功能未得到完全开发：
1.触屏作为人机交互方式的升级，目前的意义仅限于方便不懂电脑的人使用，我想不出还有别的理由放弃鼠标挥动胳膊使用触屏功能……
2.没有更多的软件支持，硬件将很难发展，因为大家买电脑不仅是为了看电影听音乐浏览图片等，什么时候出现触屏操作的网络游戏，那才说明触屏电脑真正要开始普及了。
个人认为，触屏PC现在应该考虑的是如何拓展与之搭配的软硬件环境，使触屏功能真正有用武之地，而不是炒概念。Anyway，人机交互方式的升级是历史的必然，相信10-20年后触屏电脑将真正占据PC市场的一席之地！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://review.feedsky.com/review/feedsky/carlale/~/img/183/review.gif" alt="" /></p>
<p>TX们大家好，现在是广告时间，这次我来介绍一款通常在营业厅或电影里才能看到的触摸式电脑，PC版的iphone——<a href="http://review.feedsky.com/review/feedsky/carlale/~/txt/183/r.html " target="_blank">HP TouchSmart PC</a>。</p>
<p>这款电脑最受瞩目的是采用触摸屏幕设计，只要轻轻用手指点击或划过屏幕，用户即可进行浏览照片、播放音乐、观看视频、玩游戏、接入互联网、打开电视、查阅家庭日历安排等活动。Well，用语言形容这么高科技的东西是很吃力的，还是请大家看下面这段视频吧：</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMzM3MjkwNTI=/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="400" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMzM3MjkwNTI=/v.swf" align="middle"></embed></object></p>
<p>Do u wanna touch？</p>
<p>很拉风吧，这款电脑就是专门给拉风的“乐触族”Life of Touch and Fun!（简称：<a href="http://review.feedsky.com/review/feedsky/carlale/~/txt/183/r.html " target="_blank">Lotaf</a>）准备的~ 如果是个你追求数码潮流，想体验数字娱乐，当然，还有足够的Money的<a href="http://review.feedsky.com/review/feedsky/carlale/~/txt/183/r.html " target="_blank">Lotaf</a>，那实在应该买来享受一下。</p>
<p>那么，这台加强版的iphone都有什么优点呢？</p>
<p>1.拉风。iphone都那么拉风了，这么大iphone不是更拉风？<br />
2.便携，还可以壁挂。和台式机相比，少了个主机箱，虽不能带着旅游，抱到客厅卧室什么的还是很方便的。而且昨天刚刚推出的IQ816cn具有25.5寸显示屏，支持壁挂，对我这种很少TV的人，挂墙上连液晶电视都可以省了~<br />
3.无线键鼠。所以脑残们不用担心触屏不能玩AU，科技工作者不用担心打字慢，懒人可以抱着键盘躺在床上看电影…<br />
4.人性化。触摸的实际意义，在我看来就是人性化，可以让不懂电脑的老人更加容易地操作。</p>
<p>但是，即便如此，触屏电脑在短期内还是不会成为主流，大家所在意的价格，只是次要的一面，重点的重点，在于触屏功能未得到完全开发：</p>
<p>1.触屏作为人机交互方式的升级，目前的意义仅限于方便不懂电脑的人使用，我想不出还有别的理由放弃鼠标挥动胳膊使用触屏功能……<br />
2.没有更多的软件支持，硬件将很难发展，因为大家买电脑不仅是为了看电影听音乐浏览图片等，什么时候出现触屏操作的网络游戏，那才说明触屏电脑真正要开始普及了。</p>
<p><strong>个人认为，触屏PC现在应该考虑的是如何拓展与之搭配的软硬件环境，使触屏功能真正有用武之地，而不是炒概念。</strong>Anyway，人机交互方式的升级是历史的必然，相信10-20年后触屏电脑将真正占据PC市场的一席之地！</p>
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		<title>《互联网直销》摘记</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 11:49:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[营销]]></category>

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		<description><![CDATA[在外旅行的一个月，读完了从图书馆借的《互联网直销》一书，总的来说，非常不值一读，以出版为目的的病毒式写作本就不知所云，更何况是老外写的，基本不适合中国国情，只能摘录点句子了。

你已经知道自己所说的内容，因此说话不会让你学有所获。给别人以说话的机会，让他们与你分享他们的思想与创意。
仔细倾听也适用于书信往来，只有在真正理解所提要求之后再回复电子邮件。
不要因为工作的原因而忽略自己的健康和家庭，这会让你在生活的其他各个方面付出惨重代价。
80%的利润来源于20%的客户。
你要知道你自己的力量超乎想象。耶稣治愈病人的时候不会说“我希望你好转”，而是“站起来，走走看”。
管理者询问的是方式与时间，而领导者则只问内容与原因。
你是否注意到他们中的每一个人都在推卸责任，不是因为缺少什么就是其他的什么原因。这些人永远不会成功，因为他们对需要或失败的态度已经在他们身上根深蒂固。
我们能不能做一件事，觉得有没有实现的可能，其实很少取决于我们的真正能力，而更有可能来自于自信的作用。
只要开始工作，你可能就认为最重要的事情就是查收电子邮件。错！最重要的事情就是不去查收电子邮件！将最好时间的一两个小时用来查收电子邮件或浏览网页，对像我这样在家工作的人来说，这简直可以说是致命的。
奥普拉曾经说过：目标支配世界。
在销售函里多添加一些“选择加入”框。
多数人阅读标题的次数是正文的四倍。

最后说一下病毒式写作，简单来说病毒式写作就是由他人创造内容，自己收集整理出版成书。看《互联网直销》之前我认为这是一种省时省力高效的创作方式，看完才发现这并不是一个好点子：

这是无偿写作，供稿人唯一的好处就是出版后留个名字，这也说明除了友情提供，行业内的牛人名人不会为你浪费时间，实际供稿人的目的除了出名就是广告，所以内容质量不会很高。
每个人对书的主题都有自己的理解，所以主题具体明确的书籍最好不要病毒式写作，比如《互》，你会发现一堆作者在一起根本不知所云。
病毒式写作最好有海量的内容基础，如果是给人发邮件邀稿，这样收到的回馈连数量都满足不了，何谈质量呢？或许最适合这么创作的还是《笑话大全》或者《仙剑OL葵花宝典》。。。

PS：前几天网通封杀路由器，照片已经传到相册了，后续更新游记。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在外旅行的一个月，读完了从图书馆借的《互联网直销》一书，总的来说，非常不值一读，以出版为目的的病毒式写作本就不知所云，更何况是老外写的，基本不适合中国国情，只能摘录点句子了。</p>
<ul>
<li>你已经知道自己所说的内容，因此说话不会让你学有所获。给别人以说话的机会，让他们与你分享他们的思想与创意。</li>
<li>仔细倾听也适用于书信往来，只有在真正理解所提要求之后再回复电子邮件。</li>
<li>不要因为工作的原因而忽略自己的健康和家庭，这会让你在生活的其他各个方面付出惨重代价。</li>
<li>80%的利润来源于20%的客户。</li>
<li>你要知道你自己的力量超乎想象。耶稣治愈病人的时候不会说“我希望你好转”，而是“站起来，走走看”。</li>
<li>管理者询问的是方式与时间，而领导者则只问内容与原因。</li>
<li>你是否注意到他们中的每一个人都在推卸责任，不是因为缺少什么就是其他的什么原因。这些人永远不会成功，因为他们对需要或失败的态度已经在他们身上根深蒂固。</li>
<li>我们能不能做一件事，觉得有没有实现的可能，其实很少取决于我们的真正能力，而更有可能来自于自信的作用。</li>
<li>只要开始工作，你可能就认为最重要的事情就是查收电子邮件。错！最重要的事情就是不去查收电子邮件！将最好时间的一两个小时用来查收电子邮件或浏览网页，对像我这样在家工作的人来说，这简直可以说是致命的。</li>
<li>奥普拉曾经说过：目标支配世界。</li>
<li>在销售函里多添加一些“选择加入”框。</li>
<li>多数人阅读标题的次数是正文的四倍。</li>
</ul>
<p>最后说一下病毒式写作，简单来说病毒式写作就是由他人创造内容，自己收集整理出版成书。看《互联网直销》之前我认为这是一种省时省力高效的创作方式，看完才发现这并不是一个好点子：</p>
<ol>
<li>这是无偿写作，供稿人唯一的好处就是出版后留个名字，这也说明除了友情提供，行业内的牛人名人不会为你浪费时间，实际供稿人的目的除了出名就是广告，所以内容质量不会很高。</li>
<li>每个人对书的主题都有自己的理解，所以主题具体明确的书籍最好不要病毒式写作，比如《互》，你会发现一堆作者在一起根本不知所云。</li>
<li>病毒式写作最好有海量的内容基础，如果是给人发邮件邀稿，这样收到的回馈连数量都满足不了，何谈质量呢？或许最适合这么创作的还是《笑话大全》或者《仙剑OL葵花宝典》。。。</li>
</ol>
<p>PS：前几天网通封杀路由器，照片已经传到相册了，后续更新游记。</p>
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		<title>说说软银注资校内网</title>
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		<pubDate>Wed, 28 May 2008 09:14:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[软银]]></category>

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		<description><![CDATA[后来加的：我的WP文章第一句使用&#60;blockquote&#62;会引起评论页错位，不知道是主题问题还是WP问题
校内网中所有大学生（要包括高中生）的注册资料90%以上都是真实的，当代青年是中国未来的社会主流，如何防止这些资料落入到一些别有用心的国家和人手中，是一个很严肃的问题。
由于信息真实性很高，校内网是一个独特的网络，我感觉，这个网络的所有涉外融资、控股交易都需要经过国家安全部门的审核，如果这个网络归于日企旗下，我们对于日本将毫无秘密可言，这将会是国家的一次重大泄密，有什么能比向民族对立国家泄露1500万未来社会精英的详细个人信息更严重呢？！（我不是愤青）
而现在，正面临着这样的挑战！日本软银以融资的名义即将拥有校内网40%的股份！
100亿日元轻松获得1500万大学生的资料，可以轻易的分析你这个国家的未来
刚看这消息第一反应是海内或者X内之类的SNS黑校内的，谁还当真啊，没想到还真有一帮大学生。。哎，无知不可怕，但是无知还出来装愤青就太可怕了，一群人连什么是风险投资，软银是干什么的，孙正义是谁，自己几斤几两都不知道就在这YY，中国人也太自卑了吧，心理这么脆弱，老以为别人怎么着你，先看看自己那点水平，别人稀罕吗？就你们这还社会精英呢？还分析国家未来？也不怕小日本笑话，我是不知道该笑还是该哭了，引用一条精辟的评论：
这个国家有未来吗？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>后来加的：我的WP文章第一句使用&lt;blockquote&gt;会引起评论页错位，不知道是主题问题还是WP问题</p>
<blockquote><p>校内网中所有大学生（要包括高中生）的注册资料90%以上都是真实的，当代青年是中国未来的社会主流，如何防止这些资料落入到一些别有用心的国家和人手中，是一个很严肃的问题。</p>
<p>由于信息真实性很高，校内网是一个独特的网络，我感觉，这个网络的所有涉外融资、控股交易都需要经过国家安全部门的审核，如果这个网络归于日企旗下，我们对于日本将毫无秘密可言，这将会是国家的一次重大泄密，有什么能比向民族对立国家泄露1500万未来社会精英的详细个人信息更严重呢？！（我不是愤青）</p>
<p>而现在，正面临着这样的挑战！日本软银以融资的名义即将拥有校内网40%的股份！</p>
<p>100亿日元轻松获得1500万大学生的资料，可以轻易的分析你这个国家的未来</p></blockquote>
<p>刚看这消息第一反应是海内或者X内之类的SNS黑校内的，谁还当真啊，没想到还真有一帮大学生。。哎，无知不可怕，但是无知还出来装愤青就太可怕了，一群人连什么是风险投资，软银是干什么的，孙正义是谁，自己几斤几两都不知道就在这YY，中国人也太自卑了吧，心理这么脆弱，老以为别人怎么着你，先看看自己那点水平，别人稀罕吗？就你们这还社会精英呢？还分析国家未来？也不怕小日本笑话，我是不知道该笑还是该哭了，引用一条精辟的评论：</p>
<blockquote><p>这个国家有未来吗？</p></blockquote>
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		<title>珊瑚虫:从法制走向法治</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 04:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[QQ]]></category>
		<category><![CDATA[法律]]></category>
		<category><![CDATA[珊瑚虫]]></category>

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		<description><![CDATA[从前段时间南京的那个案子、最近的医学院学生为孕妇接生被告的案子，还有Soff门，可以看出中国正在从法制社会走向法治社会。以前法制社会讲人情，现在正逐渐走向法治，完全依法治理。有好有坏吧，比如南京的案子很法治，产生了很坏的社会影响，最终不得不庭外和解，但是Soff门，从个人的了解和认识来看是公正的。
我也BS腾讯QQ垃圾的广告插件，但是BS归BS，腾讯既然免费提供带宽供QQer使用，又是一家以赢利为目的的上市公司。。。我想说：你有权利不用QQ，腾讯也有权利用各种不违法的方式黑钱。
而珊瑚虫QQ——
“自2005年底到2007年1月间，陈寿福从腾讯网站上下载QQ软件，并擅自修改，将QQ软件的广告、搜索功能删除，加上显示好友IP地址功能，安装北京智通无限公司（注：智通公司为ZCOM）、265公司和Google中国公司的商业插件，在珊瑚虫工作室提供珊瑚虫QQ软件下载，在此期间从智通公司处收取15笔广告费总计105万元，2007年2月从265公司收取广告费近12万元。”
纵观网上的态度，支持珊瑚虫，认为Soff无罪的大多是Soff亲信和不了解知识产权的网民，业内评论最多同情Soff谴责腾讯，珊瑚虫违法是毋庸置疑的。
对于珊瑚虫网站提供的“证据”——
1.Soff开发珊瑚虫QQ，腾讯公司是许可、支持、引导和受益的，腾讯下载页面曾提供珊瑚虫下载。
许可？有授权书吗？就凭他们下载频道编辑的提供下载？腾讯跟Soff关系再好有什么用？我经过我兄弟的许可把他捅死了，我是不是就不构成违法了？
2.腾讯QQ相当于电视机，珊瑚虫插件相当于DVD机，DVD机必须与电视机配合使用，难道可以说DVD机是由电视机修改而来？
见过画质好的DVD，没见过屏蔽电视广告的DVD……
3.Soff坚持7年开发珊瑚虫，2000到2006年前无任何收入，初衷是为了增强QQ功能，方便用户使用，同时为腾讯赢得和留住用户几千万，无功劳也有苦劳！
谁让他捆绑广告获利了呢，林彪也是有功劳有苦劳，还不是……
估计案子就这样了，连Soff都认罪了，“证据”也就忽悠下群众吧。
　　案件回放：
　　2008年3月21日，判决书曝光，显示陈寿福当庭认罪，与珊瑚虫工作室态度不一致。
　　2008年3月20日，南山法院判处陈寿福三年有期徒刑，罚没收入118万。
　　2008年3月6日下午，案件第三次庭审，检方提交了陈寿福存款余额单。控辩双方均无新观点需述述，庭审在10分钟内结束。
　　2008年3月3日，律师接到南山区人民法院通知，称需要再次开庭，理由是检查院提交了补充证据。
　　2008年1月10日，法律意见书送达深圳市南山区人民法院。
　　2008年1月7日，来自人民大学、中国政法大学、中国社会科学院的知识产权界和刑法界五名法律专家在京召开专家论证会，得出明确法律意见：“陈寿福不构成侵犯著作权罪”。
　　2007年12月24日下午，案件第二次庭审，双方进行庭辩。庭审后法官宣布“择日宣判”。
　　2007年12月19日上午，案件第一次庭审，双方当庭提交证据。
　　2007年11月20日左右，案卷移交南山区人民法院。
　　2007年10月20日左右，案卷移交南山区人民检察院。25日律师开始阅卷。
　　2007年8月24日18时，检察院批准对陈寿福进行逮捕。
　　2007年8月16日17时，公安机关向陈寿福宣读刑事拘留决定。
　　2007年8月16日11时，深圳警方对陈寿福进行讯问，陈寿福并无任何隐瞒，将全部事实作了说明。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>从前段时间南京的那个案子、最近的医学院学生为孕妇接生被告的案子，还有<strong>Soff门</strong>，可以看出中国正在从法制社会走向法治社会。以前法制社会讲人情，现在正逐渐走向法治，完全依法治理。有好有坏吧，比如南京的案子很法治，产生了很坏的社会影响，最终不得不庭外和解，但是Soff门，从个人的了解和认识来看是公正的。</p>
<p>我也BS腾讯QQ垃圾的广告插件，但是BS归BS，腾讯既然免费提供带宽供QQer使用，又是一家以赢利为目的的上市公司。。。我想说：你有权利不用QQ，腾讯也有权利用各种不违法的方式黑钱。</p>
<p>而珊瑚虫QQ——<br />
“自2005年底到2007年1月间，陈寿福从腾讯网站上下载QQ软件，并擅自修改，将QQ软件的广告、搜索功能删除，加上显示好友IP地址功能，安装北京智通无限公司（注：智通公司为ZCOM）、265公司和Google中国公司的商业插件，在珊瑚虫工作室提供珊瑚虫QQ软件下载，在此期间从智通公司处收取15笔广告费总计105万元，2007年2月从265公司收取广告费近12万元。”</p>
<p>纵观网上的态度，支持珊瑚虫，认为Soff无罪的大多是Soff亲信和不了解知识产权的网民，业内评论最多同情Soff谴责腾讯，珊瑚虫违法是毋庸置疑的。</p>
<p>对于珊瑚虫网站提供的“证据”——<br />
<em>1.Soff开发珊瑚虫QQ，腾讯公司是许可、支持、引导和受益的，腾讯下载页面曾提供珊瑚虫下载。</em><br />
许可？有授权书吗？就凭他们下载频道编辑的提供下载？腾讯跟Soff关系再好有什么用？我经过我兄弟的许可把他捅死了，我是不是就不构成违法了？</p>
<p><em>2.腾讯QQ相当于电视机，珊瑚虫插件相当于DVD机，DVD机必须与电视机配合使用，难道可以说DVD机是由电视机修改而来？<br />
</em>见过画质好的DVD，没见过屏蔽电视广告的DVD……</p>
<p><em>3.Soff坚持7年开发珊瑚虫，2000到2006年前无任何收入，初衷是为了增强QQ功能，方便用户使用，同时为腾讯赢得和留住用户几千万，无功劳也有苦劳！</em><br />
谁让他捆绑广告获利了呢，林彪也是有功劳有苦劳，还不是……</p>
<p>估计案子就这样了，连Soff都认罪了，“证据”也就忽悠下群众吧。</p>
<p>　　案件回放：</p>
<p>　　2008年3月21日，判决书曝光，显示陈寿福当庭认罪，与珊瑚虫工作室态度不一致。</p>
<p>　　2008年3月20日，南山法院判处陈寿福三年有期徒刑，罚没收入118万。</p>
<p>　　2008年3月6日下午，案件第三次庭审，检方提交了陈寿福存款余额单。控辩双方均无新观点需述述，庭审在10分钟内结束。</p>
<p>　　2008年3月3日，律师接到南山区人民法院通知，称需要再次开庭，理由是检查院提交了补充证据。</p>
<p>　　2008年1月10日，法律意见书送达深圳市南山区人民法院。</p>
<p>　　2008年1月7日，来自人民大学、中国政法大学、中国社会科学院的知识产权界和刑法界五名法律专家在京召开专家论证会，得出明确法律意见：“陈寿福不构成侵犯著作权罪”。</p>
<p>　　2007年12月24日下午，案件第二次庭审，双方进行庭辩。庭审后法官宣布“择日宣判”。</p>
<p>　　2007年12月19日上午，案件第一次庭审，双方当庭提交证据。</p>
<p>　　2007年11月20日左右，案卷移交南山区人民法院。</p>
<p>　　2007年10月20日左右，案卷移交南山区人民检察院。25日律师开始阅卷。</p>
<p>　　2007年8月24日18时，检察院批准对陈寿福进行逮捕。</p>
<p>　　2007年8月16日17时，公安机关向陈寿福宣读刑事拘留决定。</p>
<p>　　2007年8月16日11时，深圳警方对陈寿福进行讯问，陈寿福并无任何隐瞒，将全部事实作了说明。</p>
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		<title>说说阿里妈妈社区</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2008/03/alimama-shequ/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 09:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[社区]]></category>
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		<category><![CDATA[阿里妈妈]]></category>
		<category><![CDATA[阿里巴巴]]></category>
		<category><![CDATA[马云]]></category>

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		<description><![CDATA[前几天看见阿里妈妈社区在招斑竹，奔着阿里巴巴和马云的名声很YY地申请了，周二果然接到了翠鸟的电话，问我对社区的看法，其实之前没事都是在落伍，偶尔看赚了几毛钱的时候上一下阿里妈妈，也没有认真思考过，现在就回过头来看看阿里妈妈的社区。
现在的阿里妈妈是“广告---〉用户---〉社区”的模式：阿里妈妈的宣传带来了阿里妈妈的用户（网站主），而社区只是作为阿里妈妈的附属品，为这些用户服务的。
这种模式注定了社区人气不会太高，或许是无意，又或许阿里妈妈社区的本意就是做一个客服论坛，最多是做一个比较广义的客服论坛。
撇开阿里妈妈的本意不谈，如果就做好社区而言，个人认为“内容---〉社区---〉用户”的模式会更好些：忘记阿里妈妈，把社区定位成为所有站长服务的站长社区，用内容吸引站长加入社区，再把站长从社区会员变成阿里妈妈的用户。
如果按这种模式做起来的话不说节省阿里妈妈多少宣传费，就单社区的广告收入都够工资了。
当然，说起来很轻松，怎么做内容，站长论坛那么多，怎么吸引站长…都是需要考虑的问题，但是，真的很难吗？
我初做网站的时候没落伍，只能跑到chinaz的论坛求助，但当时的chinaz从里到外就不是交流的地方，没办法回百度知道问问题……现在落伍了，才知道286原来是个大杂烩，更别说技术交流了，可以说现在国内没有个像样的站长论坛。
给阿里妈妈的思路：忘记自己是阿里妈妈，把自己当站长社区发展，把自己的内容弱化到其中一个栏目……具体怎么做，呵呵，毕竟我不是镇长，以上内容纯属自己YY。
再YY一下，让马云砸点钱把落伍收了吧，当年阿里巴巴收购Yahoo是因为电子商务少搜索引擎这一资源，现在在落伍等社区“封杀”阿里妈妈的处境下，阿里妈妈是不是也少站长社区这一资源呢？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前几天看见<a target="_blank" href="http://club.alimama.com/">阿里妈妈社区</a>在招斑竹，奔着阿里巴巴和马云的名声很YY地申请了，周二果然接到了翠鸟的电话，问我对社区的看法，其实之前没事都是在<a target="_blank" href="http://www.im286.com">落伍</a>，偶尔看赚了几毛钱的时候上一下阿里妈妈，也没有认真思考过，现在就回过头来看看阿里妈妈的社区。</p>
<p>现在的阿里妈妈是“广告---〉用户---〉社区”的模式：阿里妈妈的宣传带来了阿里妈妈的用户（网站主），而社区只是作为阿里妈妈的附属品，为这些用户服务的。<br />
这种模式注定了社区人气不会太高，或许是无意，又或许阿里妈妈社区的本意就是做一个客服论坛，最多是做一个比较广义的客服论坛。</p>
<p>撇开阿里妈妈的本意不谈，如果就做好社区而言，个人认为“内容---〉社区---〉用户”的模式会更好些：忘记阿里妈妈，把社区定位成为所有站长服务的站长社区，用内容吸引站长加入社区，再把站长从社区会员变成阿里妈妈的用户。<br />
如果按这种模式做起来的话不说节省阿里妈妈多少宣传费，就单社区的广告收入都够工资了。<br />
当然，说起来很轻松，怎么做内容，站长论坛那么多，怎么吸引站长…都是需要考虑的问题，但是，真的很难吗？<br />
我初做网站的时候没落伍，只能跑到chinaz的论坛求助，但当时的chinaz从里到外就不是交流的地方，没办法回百度知道问问题……现在落伍了，才知道286原来是个大杂烩，更别说技术交流了，可以说现在国内没有个像样的站长论坛。</p>
<p>给阿里妈妈的思路：忘记自己是阿里妈妈，把自己当站长社区发展，把自己的内容弱化到其中一个栏目……具体怎么做，呵呵，毕竟我不是镇长，以上内容纯属自己YY。</p>
<p>再YY一下，让马云砸点钱把落伍收了吧，当年阿里巴巴收购Yahoo是因为电子商务少搜索引擎这一资源，现在在落伍等社区“封杀”阿里妈妈的处境下，阿里妈妈是不是也少站长社区这一资源呢？</p>
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		<item>
		<title>Google被伟大的GFW屏蔽了！？</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2008/03/google-gfw/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2008/03/google-gfw/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 10:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[GFW]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/index.php/2008/03/google-gfw/</guid>
		<description><![CDATA[
2008年3月3日21点58分，这个伟大的时刻，Google被伟大的中国国家防火墙（GFW）屏蔽了！
刚刚QQ上接受到中客机器人定制的消息：
中客机器人 21:58:05
您定制的域名 www.google.cn 访问出错。错误码：-1。错误信息：连接超时。
经测试，Google.cn和Google.com均已惨遭和谐，通过国外代理(如：http://www.google.cn.nyud.net:8090)可以访问，但国内IP连接超时。
另，Google Analytics和Google Apps可正常访问，Gmail、Google Adsense等服务无法登陆。
难道Google就这样离开大陆人民了……?
======================================
50分钟后，访问Google出现502错误提示
中客机器人 22:48:03
您定制的域名 www.google.cn 访问出错。错误码：502。错误信息：网关出错。
=====================================
3月4日更新：
不完全统计，本次Google.cn抽风长达近两个小时
根据中客机器人的历史记录，Google.cn指向的IP在3月3号和4号两天更换了5次
www.google.cn 203.208.37.99     北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-04
www.google.cn 203.208.37.104   北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-04
www.google.cn 209.85.145.160   美国/加拿大                             2008-03-04
www.google.cn 203.208.33.100   北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-03
www.google.cn 203.208.33.101   北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-03
=====================================
伴随着Google的复活，ghs.google.com似乎也解封了，在撞墙与绕墙一文中曾经提到因ghs.google.com被GFW而无法使用Google Apps的自定义别名，现在已经可以被解析了，但却是被不隐藏转发到原始地址，如：http://start.0-o-0.cc打开直接转发到http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc，这让人很困惑，如果无法隐藏的话，那使用直接只用URL转发就可以了，何必多此一举CNAME到别名主机解析再转发呢。。
=====================================
ghs.google.com不出意料再次被和谐掉。。放弃使用别名……
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh6.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSZU8kgWS4AI%2FAAAAAAAAAMs%2FqZHldlgkHZo%2Fs512%2Fgoogle-gfw.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>2008年3月3日21点58分，这个伟大的时刻，Google被伟大的中国国家防火墙（GFW）屏蔽了！</strong></p>
<p>刚刚QQ上接受到中客机器人定制的消息：<br />
<em>中客机器人 21:58:05<br />
您定制的域名 </em><a href="http://www.google.cn/" target="_blank"><em>www.google.cn</em></a><em> 访问出错。错误码：-1。错误信息：连接超时。</em></p>
<p>经测试，<a href="http://www.google.cn/" target="_blank">Google.cn</a>和<a href="http://www.google.com/" target="_blank">Google.com</a>均已惨遭和谐，通过国外代理(如：<a href="http://www.google.cn.nyud.net:8090/" target="_blank">http://www.google.cn.nyud.net:8090</a>)可以访问，但国内IP连接超时。</p>
<p>另，Google Analytics和Google Apps可正常访问，Gmail、Google Adsense等服务无法登陆。</p>
<p>难道Google就这样离开大陆人民了……?</p>
<p>======================================</p>
<p>50分钟后，访问Google出现502错误提示</p>
<p><em>中客机器人 22:48:03<br />
您定制的域名 </em><a href="http://www.google.cn/" target="_blank"><em>www.google.cn</em></a><em> 访问出错。错误码：502。错误信息：网关出错。</em></p>
<p>=====================================</p>
<p>3月4日更新：</p>
<p>不完全统计，本次Google.cn抽风长达近两个小时</p>
<p>根据<a href="http://web.oaoidc.com/" target="_blank">中客机器人</a>的历史记录，Google.cn指向的IP在3月3号和4号两天更换了5次<br />
www.google.cn 203.208.37.99     北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-04<br />
www.google.cn 203.208.37.104   北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-04<br />
www.google.cn 209.85.145.160   美国/加拿大                             2008-03-04<br />
www.google.cn 203.208.33.100   北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-03<br />
www.google.cn 203.208.33.101   北京市 飞翔人信息技术有限公司 2008-03-03</p>
<p>=====================================</p>
<p>伴随着Google的复活，ghs.google.com似乎也解封了，在<a href="http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/tupo-gfw/" target="_blank">撞墙与绕墙</a>一文中曾经提到因ghs.google.com被GFW而无法使用Google Apps的自定义别名，现在已经可以被解析了，但却是被不隐藏转发到原始地址，如：<a href="http://start.0-o-0.cc/" target="_blank">http://start.0-o-0.cc</a>打开直接转发到<a href="http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc" target="_blank">http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc</a>，这让人很困惑，如果无法隐藏的话，那使用直接只用URL转发就可以了，何必多此一举CNAME到别名主机解析再转发呢。。</p>
<p>=====================================</p>
<p>ghs.google.com不出意料再次被和谐掉。。放弃使用别名……</p>
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		</item>
		<item>
		<title>致K·SWISS的春之寄语</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2008/02/kswiss-chunzhijiyu/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2008/02/kswiss-chunzhijiyu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 09:32:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Kswiss]]></category>
		<category><![CDATA[电子商务]]></category>
		<category><![CDATA[营销]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/index.php/2008/02/kswiss/</guid>
		<description><![CDATA[上个月在水煮鱼的Blog看到个关于K·SWISS开Blog的介绍，之前还真没听过这个牌子，毕竟我们村没K·SWISS的专卖，估计很多村友也不知道，大家一起去摆渡扫盲。
后来参加他们Blog系鞋带的活动竟然得奖了，赚了双鞋。。Orz
最近收到邀请K·SWISS又搞了个春之寄语的活动，奖扑克牌，虽然我不会打扑克，但还是想写点什么，于是在收集冠希闪卡和期待奇拿之余写了点东西聊表心意~~

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上个月在<a href="http://fairyfish.net/" target="_blank">水煮鱼的Blog</a>看到个关于<a href="http://www.kswiss.com.cn/blog/" target="_blank">K·SWISS开Blog</a>的介绍，之前还真没听过这个牌子，毕竟我们村没K·SWISS的专卖，估计很多村友也不知道，大家一起去<a href="http://www.baidu.com/s?wd=KSWISS&amp;cl=3" target="_blank">摆渡扫盲</a>。<br />
后来参加他们Blog系鞋带的活动竟然得奖了，赚了双鞋。。Orz</p>
<p>最近收到邀请K·SWISS又搞了个<a href="http://www.kswiss.com.cn/blog/?p=1469" target="_blank">春之寄语的活动</a>，奖扑克牌，虽然我不会打扑克，但还是想写点什么，于是在收集冠希闪卡和期待奇拿之余写了点东西聊表心意~~</p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSZU8gXaoDiI%2FAAAAAAAAAK8%2F79QTw3e90Ho%2Fs512%2FKswiss.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>撞墙与绕墙</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/tupo-gfw/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/tupo-gfw/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 07:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[GFW]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[代理]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/gfw/</guid>
		<description><![CDATA[在上篇介绍Google Apps时，我的iGoogle地址是http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc，要访问其他服务也是Google下一串很长的地址，其实每个服务都可以使用别名自定义到自己的二级域名的，比如我的iGoogle地址自定义到了http://start.0-o-0.cc，但是很遗憾，这个二级域名不能生效，只能设置URL转发，因为Google撞墙了。。。
什么是撞墙(GFW)？
中国国家防火墙，指中华人民共和国政府在其管辖互联网内部建立的多套网络审查系统的总称，包括相关行政审查系统。其英文名称Great Firewall of China（与长城 Great Wall 相谐的效果），简写为Great Firewall，缩写GFW。
随着应用的广泛，GFW被活活用成了动词，被GFW屏蔽的网站被生动的称为...撞墙。
GFW的本意是用来屏蔽一些放置在国外服务器上的违法网站（色情、FL功等），这点是不错的。
后来GFW开始屏蔽一些国外的正规网站，包括新闻、动漫等，甚至于百度的日本站http://www.baidu.jp/也被屏蔽了，因为其中含有对政府不利的言论或是色情擦边内容，但这些言论是客观公正的，色情内容也是符合该国法律的，这就有点过了。
引用某人的话：GFW的作用主要在于控制国人的思想，大家可以试验一下：在百度和Google.com（注意不是阉割版Google中国）搜索一个比较敏感的关键词，百度能搜索到的都是支持政府的观点，而只有在Google.com上，才可以看到相反的观点，尽管这些观点也会被GFW屏蔽，但我们至少还能知道还有别的声音，但是对于国内的大部分上网就是QQ+百度的网民来说，则根本不知道GFW这个中国互联网的伟大产物，并以为是那些网站出了问题，丝毫不会想到会有这样的事情发生。
为了避免本Blog被封，这里不谈政治，对GFW上述行为表示理解，但是更遗憾的事情发生了，很多互联网上伟大的技术发明也撞墙了，比如wiki、blogspot甚至google的一些服务，不知道这是出于什么原因闭关锁国，政治？商业利益？
最终，众多持反对意见的个人Blog也被封了。。。而且政府对这个是不公开不透明的，可谓是想说理都无门，只能任GFW宰割。
对撞墙就谈这些，下面介绍一下绕墙。
绕墙，顾名思义，就是绕过GFW，原理就是使用国外代理，同样也适用于国外屏蔽国内ip的情况，比如上篇中不开放中国大陆申请的Google Apps，绕墙个人使用有4种方法。
方法1：直接设置浏览器代理
由于设置复杂、代理ip不好找不稳定等原因，不推荐使用。
方法2：使用代理网站
推荐以下几个，直接在网页的地址框中输入网址即可。
http://www.betaproxy.com/
http://www.goproxing.com/
http://www.anonasurf.com/
http://anonymouse.org/anonwww.html
方法3：使用Coral CDN
在想要访问的网址后面加 .nyud.net:8090
比如 http://www.baidu.jp 打不开，http://www.baidu.jp.nyud.net:8090 就可以打开了。
方法4：使用特殊浏览器，这个有点敏感，自己搜“翻墙+浏览器”吧。
话外，比较有意思的是上海曾有人将GFW告上过法庭，因为他在国外服务器的正规网站无故被GFW屏蔽了(估计是IP被屏蔽)，呵呵，最后貌似是中国电信背了黑锅。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在上篇介绍Google Apps时，我的iGoogle地址是<a href="http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc" target="_blank">http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc</a>，要访问其他服务也是Google下一串很长的地址，其实每个服务都可以使用别名自定义到自己的二级域名的，比如我的iGoogle地址自定义到了<a href="http://start.0-o-0.cc/" target="_blank">http://start.0-o-0.cc</a>，但是很遗憾，这个二级域名不能生效，只能设置URL转发，因为Google撞墙了。。。</p>
<p>什么是撞墙(GFW)？</p>
<p>中国国家防火墙，指中华人民共和国政府在其管辖互联网内部建立的多套网络审查系统的总称，包括相关行政审查系统。其英文名称Great Firewall of China（与长城 Great Wall 相谐的效果），简写为Great Firewall，缩写GFW。</p>
<p><strong>随着应用的广泛，GFW被活活用成了动词，被GFW屏蔽的网站被生动的称为...撞墙。</strong></p>
<p>GFW的本意是用来屏蔽一些放置在国外服务器上的违法网站（色情、FL功等），这点是不错的。</p>
<p>后来GFW开始屏蔽一些国外的正规网站，包括新闻、动漫等，甚至于百度的日本站<a href="http://www.baidu.jp/" target="_blank">http://www.baidu.jp/</a>也被屏蔽了，因为其中含有对政府不利的言论或是色情擦边内容，但这些言论是客观公正的，色情内容也是符合该国法律的，这就有点过了。<br />
引用某人的话：GFW的作用主要在于控制国人的思想，大家可以试验一下：在百度和Google.com（注意不是阉割版Google中国）搜索一个比较敏感的关键词，百度能搜索到的都是支持政府的观点，而只有在Google.com上，才可以看到相反的观点，尽管这些观点也会被GFW屏蔽，但我们至少还能知道还有别的声音，但是对于国内的大部分上网就是QQ+百度的网民来说，则根本不知道GFW这个中国互联网的伟大产物，并以为是那些网站出了问题，丝毫不会想到会有这样的事情发生。</p>
<p>为了避免本Blog被封，这里不谈政治，对GFW上述行为表示理解，但是更遗憾的事情发生了，很多互联网上伟大的技术发明也撞墙了，比如wiki、blogspot甚至google的一些服务，不知道这是出于什么原因闭关锁国，政治？商业利益？</p>
<p>最终，众多持反对意见的个人Blog也被封了。。。而且政府对这个是不公开不透明的，可谓是想说理都无门，只能任GFW宰割。</p>
<p>对撞墙就谈这些，下面介绍一下绕墙。</p>
<p>绕墙，顾名思义，就是绕过GFW，原理就是使用国外代理，同样也适用于国外屏蔽国内ip的情况，比如上篇中不开放中国大陆申请的Google Apps，绕墙个人使用有4种方法。</p>
<p>方法1：直接设置浏览器代理</p>
<p>由于设置复杂、代理ip不好找不稳定等原因，不推荐使用。</p>
<p>方法2：使用代理网站</p>
<p>推荐以下几个，直接在网页的地址框中输入网址即可。</p>
<p><a href="http://www.betaproxy.com/" target="_blank">http://www.betaproxy.com/</a><br />
<a href="http://www.goproxing.com/" target="_blank">http://www.goproxing.com/</a><br />
<a href="http://www.anonasurf.com/" target="_blank">http://www.anonasurf.com/</a><br />
<a href="http://anonymouse.org/anonwww.html" target="_blank">http://anonymouse.org/anonwww.html</a></p>
<p>方法3：使用Coral CDN</p>
<p>在想要访问的网址后面加 .nyud.net:8090<br />
比如 <a href="http://www.baidu.jp/" target="_blank">http://www.baidu.jp</a> 打不开，<a href="www.baidu.jp.nyud.net:8090/" target="_blank">http://www.baidu.jp.nyud.net:8090</a> 就可以打开了。</p>
<p>方法4：使用特殊浏览器，这个有点敏感，自己搜“翻墙+浏览器”吧。</p>
<p>话外，比较有意思的是上海曾有人将GFW告上过法庭，因为他在国外服务器的正规网站无故被GFW屏蔽了(估计是IP被屏蔽)，呵呵，最后貌似是中国电信背了黑锅。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Google企业应用套件(Google Apps)</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/google-apps-qiyeyingyongtaojian/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/google-apps-qiyeyingyongtaojian/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 12:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[企业邮局]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/google-apps-qiyeyingyongtaojian/</guid>
		<description><![CDATA[Google企业应用套件(Google Apps)介绍
Google企业应用套件是为公司、学校或其它组织提供的操作简单且功能强大的通信和在线合作工具。
它集成了6个Google服务：

Gmail
这可不是普通的Gmail，有了Google Apps，Gmail再也不用以gmail.com结尾，无需空间支持就能够免费拥有一个超强大的企业邮局。
比如现在用qq@0-o-0.cc、12345@0-o-0.cc、asgfadsasa@0-o-0.cc 等任意一个以@0-o-0.cc结尾的邮箱地址给我发邮件我都能收得到，nb吧...
Gtalk
同理，任意一个@0-o-0.cc结尾的邮箱都可以作为Gtalk账号，其实qq、msn、skype等可以用邮箱作为账号的IM也都可以
Google日历
Google文件
GooglePages
Google提供的大小为100M的免费个人主页空间，貌似只有英文版
一个更加强大，更加个性化的iGoogle
eg: http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc

当然，实用性最强的还是Gmail服务~
是不是很nb？哈哈，最nb的还是多用户功能，企业邮局嘛，可以添加n个用户，每个用户都有自己独立的邮箱、日历、Gtalk等~ 如果有哪位tx想要以0-o-0.cc为后缀的邮箱和google账号可以找我申请啦 哈哈
Google企业应用套件(Google Apps)申请方法
经过我下午的不懈努力，终于申请成功了
申请条件：
1.拥有一个非.cn 结尾的域名，.com.cn / .net.cn 也不行，因为中国大陆没有开通该服务，其它地区性域名不知道，估计未开通的都不行，可以使用的是 .com / .net / .org / .biz / .info 等全球域名后缀，.cc 虽然是印度洋里科科斯群岛国的域名后缀，竟然也开通了，哈哈。
PS: .cn其实是有办法申请的，但是也要有个能通过的域名作前提，大概是使用别名的方法，比较复杂不介绍了。
2.使用国外代理上google，同样是因为google现在不给中国大陆开通，中国大陆的ip申请不下来。
申请步骤：
1.打开GG Apps的主页 https://www.google.com/a/ ，点比较版本并注册，然后选免费的标准版，模拟申请一遍，反正最后肯定不会通过。
2.上 http://web.proxycn.com/ ，找在线代理，我用的 http://www.anonasurf.com/ ，注意有的代理不支持Ajax，在填域名的时候会打不开填写框。更多代理请见 撞墙与绕墙 一文。
3.在代理网站中打开GG Apps的主页 https://www.google.com/a/ ，对照着步骤1里的中文网页填写就可以了。
注意：
用户数量不用填太多，我填的100（这里的用户是独立密码或独立Gtalk的用户，如果只是一个人用很多邮箱那一个用户都够了）
姓名等使用英文或拼音（注册后可修改）
邮件地址我用的gmail的，别的不知道可不可以（注册后可修改）
电话不要加086、区号之类的，不符合美国电话格式，直接填手机号就可以了
地区选美国
职位不会写的话就写个CEO或CTO之类的
选中职位下面的对勾
组织机构随便写，比如 nike.ltd 之类的格式就可以（注册后可修改）
类型选个人，当然如果是别的就按自己情况选
贵组织目前提供电子邮件账号吗，我写的否
如果是这样，那么贵组织使用什么样的电子邮件软件？复制上面填的邮件地址
4.继续，再确认邮箱，设置密码，这里填什么密码好像都不行，无所谓，反正邮箱里有确认函了，确认后重置密码就可以了。
Google企业应用套件(Google Apps)使用
1.登陆后要先验证域名所有权，按照说明往空间上传googlehostedservice.html文件或者设置域名别名，有空间的建议上传html，别忘了html内容里写他们提供的google**************识别码，验证需要几分钟。
2.使用邮件服务需要激活Gmail，激活需要修改域名dns的mx记录为google给的地址，按说明修改就可以了，生效需要几个小时，下面是我的新网后台MX邮件记录的设置截图：
[SinglePic not found]
这个套件实在太牛x了，功能太多不一一介绍了，大家自己捉摸去吧~
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Google企业应用套件(Google Apps)介绍</h4>
<p>Google企业应用套件是为公司、学校或其它组织提供的操作简单且功能强大的通信和在线合作工具。</p>
<p>它集成了6个Google服务：</p>
<ol>
<li>Gmail<br />
这可不是普通的Gmail，有了Google Apps，Gmail再也不用以gmail.com结尾，无需空间支持就能够免费拥有一个超强大的企业邮局。<br />
比如现在用qq@0-o-0.cc、12345@0-o-0.cc、asgfadsasa@0-o-0.cc 等任意一个以@0-o-0.cc结尾的邮箱地址给我发邮件我都能收得到，nb吧...</li>
<li>Gtalk<br />
同理，任意一个@0-o-0.cc结尾的邮箱都可以作为Gtalk账号，其实qq、msn、skype等可以用邮箱作为账号的IM也都可以</li>
<li>Google日历</li>
<li>Google文件</li>
<li>GooglePages<br />
Google提供的大小为100M的免费个人主页空间，貌似只有英文版</li>
<li>一个更加强大，更加个性化的iGoogle<br />
eg: <a href="http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc" target="_blank">http://partnerpage.google.com/0-o-0.cc</a></li>
</ol>
<p>当然，实用性最强的还是Gmail服务~</p>
<p>是不是很nb？哈哈，最nb的还是多用户功能，企业邮局嘛，可以添加n个用户，每个用户都有自己独立的邮箱、日历、Gtalk等~ 如果有哪位tx想要以0-o-0.cc为后缀的邮箱和google账号可以找我申请啦 哈哈</p>
<h4>Google企业应用套件(Google Apps)申请方法</h4>
<p>经过我下午的不懈努力，终于申请成功了</p>
<p><strong>申请条件：</strong><br />
1.拥有一个非.cn 结尾的域名，.com.cn / .net.cn 也不行，因为中国大陆没有开通该服务，其它地区性域名不知道，估计未开通的都不行，可以使用的是 .com / .net / .org / .biz / .info 等全球域名后缀，.cc 虽然是印度洋里科科斯群岛国的域名后缀，竟然也开通了，哈哈。<br />
PS: .cn其实是有办法申请的，但是也要有个能通过的域名作前提，大概是使用别名的方法，比较复杂不介绍了。<br />
2.使用国外代理上google，同样是因为google现在不给中国大陆开通，中国大陆的ip申请不下来。</p>
<p><strong>申请步骤：</strong><br />
1.打开GG Apps的主页 <a href="https://www.google.com/a/" target="_blank">https://www.google.com/a/</a> ，点比较版本并注册，然后选免费的标准版，模拟申请一遍，反正最后肯定不会通过。<br />
2.上 <a href="http://web.proxycn.com/" target="_blank">http://web.proxycn.com/</a> ，找在线代理，我用的 <a href="http://www.anonasurf.com/" target="_blank">http://www.anonasurf.com/</a> ，注意有的代理不支持Ajax，在填域名的时候会打不开填写框。更多代理请见 <a href="http://0-o-0.cc/index.php/2008/01/tupo-gfw/" target="_blank">撞墙与绕墙</a> 一文。<br />
3.在代理网站中打开GG Apps的主页 <a href="https://www.google.com/a/" target="_blank">https://www.google.com/a/</a> ，对照着步骤1里的中文网页填写就可以了。<br />
注意：<br />
用户数量不用填太多，我填的100（这里的用户是独立密码或独立Gtalk的用户，如果只是一个人用很多邮箱那一个用户都够了）<br />
姓名等使用英文或拼音（注册后可修改）<br />
邮件地址我用的gmail的，别的不知道可不可以（注册后可修改）<br />
电话不要加086、区号之类的，不符合美国电话格式，直接填手机号就可以了<br />
地区选美国<br />
职位不会写的话就写个CEO或CTO之类的<br />
选中职位下面的对勾<br />
组织机构随便写，比如 nike.ltd 之类的格式就可以（注册后可修改）<br />
类型选个人，当然如果是别的就按自己情况选<br />
贵组织目前提供电子邮件账号吗，我写的否<br />
如果是这样，那么贵组织使用什么样的电子邮件软件？复制上面填的邮件地址<br />
4.继续，再确认邮箱，设置密码，这里填什么密码好像都不行，无所谓，反正邮箱里有确认函了，确认后重置密码就可以了。</p>
<h4>Google企业应用套件(Google Apps)使用</h4>
<p>1.登陆后要先验证域名所有权，按照说明往空间上传googlehostedservice.html文件或者设置域名别名，有空间的建议上传html，别忘了html内容里写他们提供的google**************识别码，验证需要几分钟。</p>
<p>2.使用邮件服务需要激活Gmail，激活需要修改域名dns的mx记录为google给的地址，按说明修改就可以了，生效需要几个小时，下面是我的新网后台MX邮件记录的设置截图：</p>
[SinglePic not found]
<p>这个套件实在太牛x了，功能太多不一一介绍了，大家自己捉摸去吧~</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>

