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	<title>那些花儿 &#187; 久游</title>
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	<description>Those Flowers - Just A Blog</description>
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		<title>九城和Warbible</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 16:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[15号下午，陈晓薇的一封煽情信正式宣告WOW易主，一时间枪文砖家满天飞，开始觉得网易挺不厚道的，抢来抢去还不是便宜了外国人，不过后来想想，商场无情，9c不也抢au2来着，也许这就是报应吧，不知道9c是不是就此没落了，想到当年的九城社区和Warbible(圣战)，心里还是有点苦涩……
最初的9c是一个虚拟社区，前身是Gamenow，00年更名第九城市(因为当时游戏被视为集音乐、美术等为一身的第九艺术，不过一直没被认可，现在也没人提这概念了)，在“城市”里，用户被称为居民，居民可以选择所住的小区街道，小区相当于现在的论坛分区，还集成新闻资讯，街道相当于论坛分版，界面像巴哈姆特，还有点校内群组和百度贴吧的元素，现在网上清一色的DZ，很难看见那种架构的社区了，有兴趣的可以去互联网档案馆看看第九城市残存的一点映像，貌似我当时住在游戏动漫区星际争霸街。
除了社区，九城还是一个虚拟养成平台，有可以装扮的“家”(基本是QQ家园的复古版)，可以学习工作赚钱(有点在线养成的意思)，在那个OICQ都不常用的年代，我每次上网第一件事就是做炸酱面和去工地搬砖……


其实直到现在我都觉得9c这个产品非常好，集资讯、互动、娱乐为一体，9u号称的互动娱乐2.0不就是这么回事么，感觉还没10年前9c整合的好，9c当时要是加强社区，说不定就是今天的天涯猫扑，运气好还能弄成半个媒体，再和游戏一整合，多好一平台啊，不知道是生不逢时(当时正值互联网严冬)还是什么原因没做起来，可惜了~
如果我们查看9c发家史，99年朱骏创办Gamenow，00年更名九城，02年代理奇迹大获成功，那01年呢？几乎没有提及，那一年，9c代理了两个网游，韩国JCE的Warbibile(圣战)和Joycity(骄城)，均以失败告终，然而，这是我最早接触的两个网游，特别是Warbible，在一个学长带领下，全校进驻，那时在游戏里走着走着就碰见我们学校的人……
找了很久找到的Warbible游戏介绍：




圣经之战
War bible




HAPIII·《计算机与生活》 2001年 第9期




 发行公司：第九城市
制作公司：JC Entertainment
国内上市：2001年10月
基本配备：Pentium 233
内存：64M
操作系统：Windows 95/98/2000/NT
HomePage：http://www.the9.com
MM玩家的最爱
《圣经之战》（War bible）是韩国JC Entertainment公司制作的卡通型战争网络游戏，游戏发生在茫茫的太空中，玩家在游戏里将与外星生物和机器人进行艰苦卓绝的战斗。游戏提供了10男10女共20个角色扮演，不同的服饰颜色，使游戏画面精彩纷呈，动感夺目。虽然《圣经之战》是一个以战争题材为主的网络游戏，但设计者希望玩家以轻松的心态去对待它，游戏把残酷的战争画面与卡通的游戏角色一起展现在玩家面前，体现了开发者的胆量与想象。因此游戏中的人物表情很搞笑，行为也十分幽默。玩家在游戏中可以掌握40多种技术，做8份不同的工作，除了战斗外，还可以进行踢球、打猎等活动，并且与其他玩家通过不同的途径进行交流。多种女性角色的设计和卡通人物造型，相信会吸引众多MM玩家的注意力，因为在韩国玩这个游戏的女性比例高得令人惊讶。
惨烈的宇宙战争
游戏背景在公元2200年，遥远的宇宙外的Denev和Aldebara行星发生碰撞，两颗行星上的人将侵略宇宙的各个星球，寻找适合自己生活的地方。地球联邦立即组织军队，与那些抢劫资源、残忍破坏所有东西的外星人进行决战。在与外星人的长期战斗中，很多人牺牲，美丽的地球日渐荒凉，人们开始失去信心。最终，人类使用最后的一招——核攻击，击落了外星人的侵略飞船“巴利亚”，宇宙战争也看似结束了。结局是非常悲惨的，90％的人类在这场战争中死去，巨大的核爆炸而引发的热能，把所有的冰山都融化了，整个地球只剩下硕果仅存的一块大陆，其余的都沉入海中。即便是这么一块陆地还遭到核物质的严重污染，人类能生活的地方只有一小部分，城市里的建筑早已面目全非。由于物资的匮乏，人类经受了物质上的困难，同时被污染的河流引起了各种生物变种，也威胁着人类。
谁是救世主？
坠落的外星战舰中幸存的外星人还在继续发动攻击，地球人类要做的就是消灭外星人，使地球重新焕发和平祥和的勃勃生机。形势刻不容缓，能够拯救地球的只有地球人自己，几乎绝望的人们心中有还有一种信念，因为根据古代传下来的神碑预言，将会出现结束这场漫长战争的人，被称为地球联邦的终极战士(Warber)，他就是地球的救世主。玩家扮演的角色就是要努力成为这个伟大的战士，所有的人会追随你，赞颂你的名字，你将成为地球的重建者。
重要的团队精神
刚开始游戏，玩家将选择漫画般可爱独特的角色进行扮演，扮演的角色作为玩家的另一种身份将在被放射性污染的土地上进行冒险。玩家将在那里与各种变种生物、外星种族进行战斗，力争成为拯救地球的伟大战士。在《圣经之战》中，玩家之间的互相合作是至关重要的，因为有些强大的外星怪物是很棘手的。一个刚进入游戏的新手是很危险的，这时就需要老手的帮助了，老手会传授一些经验，比如哪个地方怪物比较弱，哪个地方可以申请职业等。如果没有老手的指点，新手可能随时遭到怪物的屠杀，进入无穷尽的睡眠状态。在《圣经之战》中，玩家间的合作还包括共同作战，因为在游戏中，各种职业的特点是不一样的。如机械人，有10倍攻击力的技能，但同时会损耗许多MP值，而超能力者具有恢复MP的能力，两者的合作可谓珠联璧合。由此可见，不同职业的玩家取长补短，在与敌人作战很有优势，另外胜利后经验值的分享也会超过单打独斗。
独特的作战模式
《圣经之战》采用了与众不同的战斗模式——卡通格斗。玩家的对手是随时出没的怪物，游戏中有几十种怪物，它们实力不一，强弱分明。玩家在级别不够高的时候，不要轻举妄动，以免引来杀身之祸。玩家的经验是至关重要的，遇到实力不明的怪物，试探几下就可以了。行的话，手气刀落，不行的话，走为上计。别看战斗多么激烈，但在战场上的人物造型依然是可爱的卡通人物。卡通造型出现在战斗场面的游戏并不多见，《圣经之战》在这方面作了尝试，可爱的造型，夸张的动作，使得战斗过程也充满轻松诙谐的气氛。游戏的战斗画面十分逼真，可爱夸张的人物动作，华丽眩目的魔法施放，身临其境的格斗声音，把战斗场面描绘得栩栩如生。
神兵利器，魔幻技能
游戏为玩家提供了不少兵器，不同水平的玩家可以选择不同的武器，武器在使用范围和使用次数上有很大的差别，级别越高的人使用的武器种类就越丰富。武器的使用次数是有限的，所以玩家要好好珍惜喜爱的兵器，一旦武器彻底损坏了，就只有靠魔法技能了。不同职业的玩家拥有不同的技能，比如雇佣兵可以修武器，流浪者可以偷物品，40多种魔幻技让玩家作战时如虎添翼。
8种职业，不怕失业
《圣经之战》提供了宇宙警察、医生、探险家、机械人、科学家、流浪者、超能力者、雇佣兵等8种职业，每种职业都有各自的特殊技能，用这些技能去对付怪物，比使用武器战斗轻松多了。比如 使用“隐身术”，玩家可以隐身攻击外星怪物而不怕被敌人发现。游戏中共有40多种魔法技能，玩家可以根据自己的喜好来挑选职业。不同的职业有不同的申请标准，有的要求很高，有的要求很低。比如超能力者需要有40以上的道德心，而流浪者只需-1000以上的道德心。8种职业要在不同的地方申请，要找到这些地方就不是件容易的事。
职业的详细介绍
职业1：宇宙警察。宇宙警察负责各城市的治安，并参作战，技能有攻击、逮捕、执行任务、查看PK次数等。宇宙警察在运用技能时，能较大幅度的提高自己的攻击力和防御力，并且可以逮捕犯罪次数多的玩家。宇宙警察的申请地方是卢努地区的警察厅和西部警察署，布蓝门地区的警察厅和大地警察树，火木地区的警察厅和沙漠警察署。
职业2：医生。医生在作战中是必须存在的，因为医生拥有治疗、制造、生存技术等技能。特别是其中的治疗技术，可以迅速补充其他玩家的MP，使其迅速地回到战斗中去。另外医生还有下毒的技能，可以把其他玩家和怪物的体力减半，有利于新手的发挥。医生的申请地方是卢努地区的中央医院和西部医院，布蓝门地区的蓝门医院和大地医院，火木地区的沙漠医院。
职业3：探险家。探险家能查找和搜集有关武器和药的资料，对未知地区不断进行探索。在物资越来越缺乏的年代，只有探险家才能把战争引向胜利。如果没有探险家，医生就没有存在的价值，医生必须通过探险家提供的资料制作药品。通过采集活动，探险家可以拥有许多财富。另外，探险家的攻击力也是最强的，但他的弱点是作战时MP下降很快，因此建议医生与探险家配合作战。探险家的申请地方在卢努的中央雷达站和西部雷达站，布蓝门地区的蓝门雷达站和大地雷达站，火木地区的雷达站和沙漠雷达站。
职业4：机械人。机械人的攻击力非常强大，即使在污染地区，也拥有超强的攻击力。机械人具有电击、打击、自行恢复等技能，可以把自己的攻击力惊人地提高10倍，并且通过战斗赚取大量的货币。机械人的弱点是MP损耗过大，在进行远距离攻击时，MP值会消耗40%。机械人的申请地方是卢努地区的机械人聚集地和西部沼泽地区，布蓝门地区的蓝门沼泽区和大地沼泽地区，火木地区的沼泽地区和沙漠沼泽地区。
职业5：科学家。科学家能够通过探险家采集的矿物质和特殊物质，制造战斗所需的装备。玩家一旦成为科学家，他所制造的特殊装备在战斗时会给整个团队带来很大的帮助。科学家的弱点是没有攻击能力，所以需要和雇佣兵或超能力者配合，他的MP损耗也很厉害，需要医生的支持。科学家的申请地区在卢努地区的WB研究所和西部研究所，布蓝门地区的布蓝门研究所和大地研究所，火木地区的研究所所和沙漠研究所。
职业6：流浪者。流浪者在游戏中是一个很有趣的职业，它是玩家的一种生存方式。流浪者对人的下落、谁犯罪、谁钱多等等情报了如指掌，并且允许他们做一些违法的事，比如偷其他玩家的道具、技能等，令人又爱又恨。流浪者的申请地方在卢努地区的公航酒吧和迪厅，布蓝门地区的公航酒吧和迪厅，火木地区的公航咖啡屋和迪厅。
职业7：超能力者。顾名思义，从事这种职业的玩家拥有许多匪夷所思的技能，如MP恢复、隐形、瞬移、打击等。其中的MP恢复技能在整个游戏中至关重要，超能力者和机械人、探险家或科学家配合，都将是不错的选择，因为攻击力不强是超能力者的致命弱点。该职业的申请场所是卢努地区的超能力研究所，布蓝门地区的EP研究所，火木地区的ESP研究所。
职业8：雇佣兵。雇佣兵是为了生存而选择的职业，虽然是为联邦工作，但是由于受到他人的指使常常做出杀人、抢劫等行为，因此很难判定到底站在哪一边。雇佣兵具有攻击、埋伏、逃跑等技能，对付某些怪物很有心得，并且具备双倍攻击的技能，在战斗中非常实用。雇佣兵的申请场所是卢努地区的人力市场，布蓝门地区的人力市场，火木地区的人力场所。
游戏最特别的一个特点，是《圣经之战》的世界并非固定的，而是不断扩张的，在游戏上市以后，地图、人物、技术、物品还将持续添加。开发者的口号是：游戏的开发永不停歇，将与游戏过程一起不分昼夜，生生不息……
http://gaojing.fjzz.net/js5/js586.html
网上能找到的几张游戏截图：


现在再看，有些设定特别是职业设定还是很经典的，不过缺点也很夸张，连交易系统都没有，开个加速齿轮满街跑，这就是那个时代的游戏，也是我玩的第一个网游，那时太小，怎么停运的也记不清了。几个月后，传奇公测，我们又开始了摸黑杀鸡的征程，之后玩过魔力、天使，没有玩奇迹，下一次邂逅九城已是2005年4月底了，不在本文范围，这里就不赘述了。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>15号下午，<a href="http://www.cnbeta.com/articles/81930.htm" target="_blank">陈晓薇的一封煽情信正式宣告WOW易主</a>，一时间枪文砖家满天飞，开始觉得网易挺不厚道的，抢来抢去还不是便宜了外国人，不过后来想想，商场无情，9c不也抢au2来着，也许这就是报应吧，不知道9c是不是就此没落了，想到当年的九城社区和Warbible(圣战)，心里还是有点苦涩……</p>
<p>最初的9c是一个虚拟社区，前身是Gamenow，00年更名第九城市(因为当时游戏被视为集音乐、美术等为一身的第九艺术，不过一直没被认可，现在也没人提这概念了)，在“城市”里，用户被称为居民，居民可以选择所住的小区街道，小区相当于现在的论坛分区，还集成新闻资讯，街道相当于论坛分版，界面像巴哈姆特，还有点校内群组和百度贴吧的元素，现在网上清一色的DZ，很难看见那种架构的社区了，有兴趣的可以<a href="http://web.archive.org/web/20010613123224/www.the9.com/area/game/game.php" target="_blank">去互联网档案馆看看第九城市残存的一点映像</a>，貌似我当时住在游戏动漫区星际争霸街。</p>
<p>除了社区，九城还是一个虚拟养成平台，有可以装扮的“家”(基本是QQ家园的复古版)，可以学习工作赚钱(有点在线养成的意思)，在那个OICQ都不常用的年代，我每次上网第一件事就是做炸酱面和去工地搬砖……</p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSedAbyeUw5I%2FAAAAAAAABE8%2FWZp2_LJJsdg%2Fs512%2F111ad096cc9.jpg" alt="第九城市虚拟社区" /></p>
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<p>其实直到现在我都觉得9c这个产品非常好，集资讯、互动、娱乐为一体，9u号称的互动娱乐2.0不就是这么回事么，感觉还没10年前9c整合的好，9c当时要是加强社区，说不定就是今天的天涯猫扑，运气好还能弄成半个媒体，再和游戏一整合，多好一平台啊，不知道是生不逢时(当时正值互联网严冬)还是什么原因没做起来，可惜了~</p>
<p>如果我们查看9c发家史，99年朱骏创办Gamenow，00年更名九城，02年代理奇迹大获成功，那01年呢？几乎没有提及，那一年，9c代理了两个网游，韩国JCE的Warbibile(圣战)和Joycity(骄城)，均以失败告终，然而，这是我最早接触的两个网游，特别是Warbible，在一个学长带领下，全校进驻，那时在游戏里走着走着就碰见我们学校的人……</p>
<p>找了很久找到的Warbible游戏介绍：</p>
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<tr>
<td bgcolor="#000000">
<h1><span style="color: #cccccc;"><strong>圣经之战<br />
War bible</strong></span></h1>
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<tr>
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<p align="center"><span style="color: #000000;"><strong>HAPIII·《计算机与生活》 2001年 第9期</strong></span></p>
<p></span></td>
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<p><span style="font-size: small;"> 发行公司：第九城市<br />
制作公司：JC Entertainment<br />
国内上市：2001年10月<br />
基本配备：Pentium 233<br />
内存：64M<br />
操作系统：Windows 95/98/2000/NT<br />
HomePage：http://www.the9.com</span></p>
<p><strong>MM玩家的最爱</strong><span style="font-size: small;"><br />
《圣经之战》（War bible）是韩国JC Entertainment公司制作的卡通型战争网络游戏，游戏发生在茫茫的太空中，玩家在游戏里将与外星生物和机器人进行艰苦卓绝的战斗。游戏提供了10男10女共20个角色扮演，不同的服饰颜色，使游戏画面精彩纷呈，动感夺目。虽然《圣经之战》是一个以战争题材为主的网络游戏，但设计者希望玩家以轻松的心态去对待它，游戏把残酷的战争画面与卡通的游戏角色一起展现在玩家面前，体现了开发者的胆量与想象。因此游戏中的人物表情很搞笑，行为也十分幽默。玩家在游戏中可以掌握40多种技术，做8份不同的工作，除了战斗外，还可以进行踢球、打猎等活动，并且与其他玩家通过不同的途径进行交流。多种女性角色的设计和卡通人物造型，相信会吸引众多MM玩家的注意力，因为在韩国玩这个游戏的女性比例高得令人惊讶。</span></p>
<p><strong>惨烈的宇宙战争</strong><span style="font-size: small;"><br />
游戏背景在公元2200年，遥远的宇宙外的Denev和Aldebara行星发生碰撞，两颗行星上的人将侵略宇宙的各个星球，寻找适合自己生活的地方。地球联邦立即组织军队，与那些抢劫资源、残忍破坏所有东西的外星人进行决战。在与外星人的长期战斗中，很多人牺牲，美丽的地球日渐荒凉，人们开始失去信心。最终，人类使用最后的一招——核攻击，击落了外星人的侵略飞船“巴利亚”，宇宙战争也看似结束了。结局是非常悲惨的，90％的人类在这场战争中死去，巨大的核爆炸而引发的热能，把所有的冰山都融化了，整个地球只剩下硕果仅存的一块大陆，其余的都沉入海中。即便是这么一块陆地还遭到核物质的严重污染，人类能生活的地方只有一小部分，城市里的建筑早已面目全非。由于物资的匮乏，人类经受了物质上的困难，同时被污染的河流引起了各种生物变种，也威胁着人类。</span></p>
<p><strong>谁是救世主？</strong><span style="font-size: small;"><br />
坠落的外星战舰中幸存的外星人还在继续发动攻击，地球人类要做的就是消灭外星人，使地球重新焕发和平祥和的勃勃生机。形势刻不容缓，能够拯救地球的只有地球人自己，几乎绝望的人们心中有还有一种信念，因为根据古代传下来的神碑预言，将会出现结束这场漫长战争的人，被称为地球联邦的终极战士(Warber)，他就是地球的救世主。玩家扮演的角色就是要努力成为这个伟大的战士，所有的人会追随你，赞颂你的名字，你将成为地球的重建者。</span></p>
<p><strong>重要的团队精神</strong><span style="font-size: small;"><br />
刚开始游戏，玩家将选择漫画般可爱独特的角色进行扮演，扮演的角色作为玩家的另一种身份将在被放射性污染的土地上进行冒险。玩家将在那里与各种变种生物、外星种族进行战斗，力争成为拯救地球的伟大战士。在《圣经之战》中，玩家之间的互相合作是至关重要的，因为有些强大的外星怪物是很棘手的。一个刚进入游戏的新手是很危险的，这时就需要老手的帮助了，老手会传授一些经验，比如哪个地方怪物比较弱，哪个地方可以申请职业等。如果没有老手的指点，新手可能随时遭到怪物的屠杀，进入无穷尽的睡眠状态。在《圣经之战》中，玩家间的合作还包括共同作战，因为在游戏中，各种职业的特点是不一样的。如机械人，有10倍攻击力的技能，但同时会损耗许多MP值，而超能力者具有恢复MP的能力，两者的合作可谓珠联璧合。由此可见，不同职业的玩家取长补短，在与敌人作战很有优势，另外胜利后经验值的分享也会超过单打独斗。</span></p>
<p><strong>独特的作战模式</strong><span style="font-size: small;"><br />
《圣经之战》采用了与众不同的战斗模式——卡通格斗。玩家的对手是随时出没的怪物，游戏中有几十种怪物，它们实力不一，强弱分明。玩家在级别不够高的时候，不要轻举妄动，以免引来杀身之祸。玩家的经验是至关重要的，遇到实力不明的怪物，试探几下就可以了。行的话，手气刀落，不行的话，走为上计。别看战斗多么激烈，但在战场上的人物造型依然是可爱的卡通人物。卡通造型出现在战斗场面的游戏并不多见，《圣经之战》在这方面作了尝试，可爱的造型，夸张的动作，使得战斗过程也充满轻松诙谐的气氛。游戏的战斗画面十分逼真，可爱夸张的人物动作，华丽眩目的魔法施放，身临其境的格斗声音，把战斗场面描绘得栩栩如生。</span></p>
<p><strong>神兵利器，魔幻技能</strong><span style="font-size: small;"><br />
游戏为玩家提供了不少兵器，不同水平的玩家可以选择不同的武器，武器在使用范围和使用次数上有很大的差别，级别越高的人使用的武器种类就越丰富。武器的使用次数是有限的，所以玩家要好好珍惜喜爱的兵器，一旦武器彻底损坏了，就只有靠魔法技能了。不同职业的玩家拥有不同的技能，比如雇佣兵可以修武器，流浪者可以偷物品，40多种魔幻技让玩家作战时如虎添翼。</span></p>
<p><strong>8种职业，不怕失业</strong><span style="font-size: small;"><br />
《圣经之战》提供了宇宙警察、医生、探险家、机械人、科学家、流浪者、超能力者、雇佣兵等8种职业，每种职业都有各自的特殊技能，用这些技能去对付怪物，比使用武器战斗轻松多了。比如 使用“隐身术”，玩家可以隐身攻击外星怪物而不怕被敌人发现。游戏中共有40多种魔法技能，玩家可以根据自己的喜好来挑选职业。不同的职业有不同的申请标准，有的要求很高，有的要求很低。比如超能力者需要有40以上的道德心，而流浪者只需-1000以上的道德心。8种职业要在不同的地方申请，要找到这些地方就不是件容易的事。</span></p>
<p><strong>职业的详细介绍</strong><span style="font-size: small;"><br />
职业1：宇宙警察。宇宙警察负责各城市的治安，并参作战，技能有攻击、逮捕、执行任务、查看PK次数等。宇宙警察在运用技能时，能较大幅度的提高自己的攻击力和防御力，并且可以逮捕犯罪次数多的玩家。宇宙警察的申请地方是卢努地区的警察厅和西部警察署，布蓝门地区的警察厅和大地警察树，火木地区的警察厅和沙漠警察署。</span></p>
<p>职业2：医生。医生在作战中是必须存在的，因为医生拥有治疗、制造、生存技术等技能。特别是其中的治疗技术，可以迅速补充其他玩家的MP，使其迅速地回到战斗中去。另外医生还有下毒的技能，可以把其他玩家和怪物的体力减半，有利于新手的发挥。医生的申请地方是卢努地区的中央医院和西部医院，布蓝门地区的蓝门医院和大地医院，火木地区的沙漠医院。</p>
<p>职业3：探险家。探险家能查找和搜集有关武器和药的资料，对未知地区不断进行探索。在物资越来越缺乏的年代，只有探险家才能把战争引向胜利。如果没有探险家，医生就没有存在的价值，医生必须通过探险家提供的资料制作药品。通过采集活动，探险家可以拥有许多财富。另外，探险家的攻击力也是最强的，但他的弱点是作战时MP下降很快，因此建议医生与探险家配合作战。探险家的申请地方在卢努的中央雷达站和西部雷达站，布蓝门地区的蓝门雷达站和大地雷达站，火木地区的雷达站和沙漠雷达站。</p>
<p>职业4：机械人。机械人的攻击力非常强大，即使在污染地区，也拥有超强的攻击力。机械人具有电击、打击、自行恢复等技能，可以把自己的攻击力惊人地提高10倍，并且通过战斗赚取大量的货币。机械人的弱点是MP损耗过大，在进行远距离攻击时，MP值会消耗40%。机械人的申请地方是卢努地区的机械人聚集地和西部沼泽地区，布蓝门地区的蓝门沼泽区和大地沼泽地区，火木地区的沼泽地区和沙漠沼泽地区。</p>
<p>职业5：科学家。科学家能够通过探险家采集的矿物质和特殊物质，制造战斗所需的装备。玩家一旦成为科学家，他所制造的特殊装备在战斗时会给整个团队带来很大的帮助。科学家的弱点是没有攻击能力，所以需要和雇佣兵或超能力者配合，他的MP损耗也很厉害，需要医生的支持。科学家的申请地区在卢努地区的WB研究所和西部研究所，布蓝门地区的布蓝门研究所和大地研究所，火木地区的研究所所和沙漠研究所。</p>
<p>职业6：流浪者。流浪者在游戏中是一个很有趣的职业，它是玩家的一种生存方式。流浪者对人的下落、谁犯罪、谁钱多等等情报了如指掌，并且允许他们做一些违法的事，比如偷其他玩家的道具、技能等，令人又爱又恨。流浪者的申请地方在卢努地区的公航酒吧和迪厅，布蓝门地区的公航酒吧和迪厅，火木地区的公航咖啡屋和迪厅。</p>
<p>职业7：超能力者。顾名思义，从事这种职业的玩家拥有许多匪夷所思的技能，如MP恢复、隐形、瞬移、打击等。其中的MP恢复技能在整个游戏中至关重要，超能力者和机械人、探险家或科学家配合，都将是不错的选择，因为攻击力不强是超能力者的致命弱点。该职业的申请场所是卢努地区的超能力研究所，布蓝门地区的EP研究所，火木地区的ESP研究所。</p>
<p>职业8：雇佣兵。雇佣兵是为了生存而选择的职业，虽然是为联邦工作，但是由于受到他人的指使常常做出杀人、抢劫等行为，因此很难判定到底站在哪一边。雇佣兵具有攻击、埋伏、逃跑等技能，对付某些怪物很有心得，并且具备双倍攻击的技能，在战斗中非常实用。雇佣兵的申请场所是卢努地区的人力市场，布蓝门地区的人力市场，火木地区的人力场所。</p>
<p>游戏最特别的一个特点，是《圣经之战》的世界并非固定的，而是不断扩张的，在游戏上市以后，地图、人物、技术、物品还将持续添加。开发者的口号是：游戏的开发永不停歇，将与游戏过程一起不分昼夜，生生不息……</p>
<p>http://gaojing.fjzz.net/js5/js586.html</p>
<hr />网上能找到的几张游戏截图：</p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh3.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSecLx56Ak4I%2FAAAAAAAABEQ%2FdJqqHPeidN0%2Fs512%2Fscreen_04_b.jpg" alt="warbible 圣战" /></p>
<p><img class="picasa" src="http://0-o-0.cc/wp-content/plugins/pika/readimg.php?src=http%3A%2F%2Flh4.gouride.com%2F_V6NerXJeI80%2FSecL8KEs4FI%2FAAAAAAAABEY%2FhWmAiG7zu2A%2Fs512%2Fwarbible_2.jpg" alt="warbible 圣战" /></p>
<p>现在再看，有些设定特别是职业设定还是很经典的，不过缺点也很夸张，连交易系统都没有，开个加速齿轮满街跑，这就是那个时代的游戏，也是我玩的第一个网游，那时太小，怎么停运的也记不清了。几个月后，传奇公测，我们又开始了摸黑杀鸡的征程，之后玩过魔力、天使，没有玩奇迹，下一次邂逅九城已是2005年4月底了，不在本文范围，这里就不赘述了。</p>
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		<title>新仙界回忆录</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 13:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<category><![CDATA[久游]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>
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		<description><![CDATA[人这一生其实可短暂了，眼睛一闭一睁，一天就过去了，网站一开一关，两年就过去了。。。
前言
性格原因，我不太喜欢说话，尤其是废话，所以一直以来关于新仙界我没有说太多，不过现在，我觉得有必要写个回忆录之类的东西，记录下新仙界的开端发展高潮结局以及我个人的一些想法，算是给新仙界的生日兼忌日礼物，也给自己留个纪念。有些内容如果您阅读起来感到不适，Sorry，我比较实在，怎么想的就怎么说。
一、起源(2006.夏~冬)
说起新仙界就不得不提七侠镇，和大家看到的仙缘、离恨天一样，那是一个普通+有爱的公会，也是我加入的第一个和唯一一个游戏公会，在那里从会员到代理会长基本上所有职务我都干过，虽然现在觉得很幼稚，但那段经历让我对游戏业和公会圈有了最初步的认识，算是我迈向这条路的第一步：）关于七侠就略过了，反正公会的故事可能不尽相同，结局都是一样的……
而新仙界想法的雏形，是一次群聊的时候说起WOW和仙剑OL，当时仙剑OL杳无音讯，大家都当成国产的希望，还天真的以为凭借仙剑在国内的人气，建一个仙剑OL的主题站人气肯定不比NGA差。。。不过只想想而已，当时的我PS只会皮毛，HTML、PHP如同天外飞仙，建网站就好比登月。
本期人物：我、蓝点
二、开端(2007.1~3)
时间到了大一寒假，家里显卡实在太落后，玩不起当时超级喜欢的QQ音速(囧……)，于是，仙剑OL主题站的计划又浮现了。
百度了两天，初步了解了域名空间HTML、Discuz是怎么个东西，2月10号注册域名，是借找同学的机会来到百公里之外的E市汇的款，2月12号本地测试，论坛数据第一次写入数据库，2月18号，我躺在床上苦思冥想出了新仙界这个后来觉得挺难听的站名，之后的几天边学边做改了几个现在看来超难看的风格、调试熟悉程序、做了点前期策划，3月8号，返校的那天购买了第一个空间，然后到处AD，就这样，新仙界算是建起来了。
这里纠正几个误区：
1.3.8的日期不是我选的，而是那天恰好返校，我才有钱买空间。
2.因为我买空间后懒得重新设置论坛，就导入了2.12本地调试的数据，所以新仙界从理论上说是2月12号建的。
3.从一无所知到新仙界发布，1个月，所以不要觉得我多NB，你自学1个月也能搞出一个这样的论坛，说更深一点，其实人的力量是很大的，很多你看来如同登月的事情，只要坚持，把想法变成行动，Just so so~
4.当时仙剑什么资料没有，我没法起个像艾泽拉斯这样的名字，所以脑子一抽想了个仙3的新仙界，因为我一直没打通过仙3，也没见过新仙界真正的样子 = =
5.我不是仙迷，不要认为我建新仙界就是对仙剑抱有无限的热爱或者有什么高尚情操，其实我就是无聊，如果我家机子好我可能现在还在QQ音速里AC太阳歌，而新仙界永远只是个idea而已。说更深一点，姚仙当时做仙1其实就是挣口饭吃，谁也没想到会被玩家捧得这么高，朱自清写荷塘月色可能就是一时兴起，后人还非得加上个心灵世界与外部世界的冲突、美好生活的向往之类的中心思想，有意思么？反正我觉得人呐，重要的是自己要有思想，不是给别人加上所谓的思想。
三、发展(2007.3~5)
在我看来网上网下是不同的生活，所以网站没有现实中的朋友参与，3.8招募的就是除我以外第一批网站的管理者，坚持到现在还的有十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟，4、5月又招募过两次，不过一直在的只有回忆。然后整个3月就是推广、备案、SEO、主页、策划、站务等等网站起步要做的事情。
4月7号，久游签了仙剑和大富翁，当时看这个新闻就一个感觉：雷。然后凭借对公会圈的了解，借机开展公会入驻使人气有了很大提升。同时论坛界面改版。
5月，完善了娱乐插件，比如偷钱。和仙盟共同举办征文活动，算是论坛搞得第一个比较正式的活动。
这3个月，通过公会、活动和插件，新仙界迅速发展成了同类网站的No.1（其实当时同类网站只有中文网，而且那边没人管），记得当时还给久游和大宇都打过电话，不过没人点。
本期人物：十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟、黑黑、回忆
四、高潮(2007.6~8)
6月，SEO效果不错，会员很快到了5000。第一次有久游的人联系我，是当时仙剑项目组的副总监，J，聊了很多，不现在看来仙剑项目组换了N批人了都。
7月，喊玉玉去了Chinajoy，也是第一次在线下见网友，还见了J，到现在我都怀疑门票是他自己赞助我们的……
8月，仙四上市，论坛改版。
因为是暑假，这段时间论坛达到了第一个高潮，同时也逐渐形成了第一批忠实会员。
本期人物：欠费停Q、变态小坏、玉、叶子、裙袂、清风
五、平缓(2007.9~2008.2)
9月5号，党妈妈开什么会网络严打，就像现在两会一样，论坛没有BBS专项备案给关了，10天后转移到了新加坡服务器，同时发布了现在仙剑知道的前身，也叫仙剑知道。
11月会员过W。
这段时间，官网官博上线，圈内硝烟四起，论坛在活动版面程序方面也有过一些动作，不过整体趋于平稳，越来越多的会员使论坛不可避免的向社区转变，家长里短，爱恨纷争逐渐成为论坛主流。
本期人物：人鱼的泪、一夕、啸龙、慕少艾、俯视飞雪、耀月無悔、简单、萱萱
六、转型(2008.3~9)
08年3月，新仙界一周年，算是正式从论坛转型为社区，凝聚了很多人感情的第一期也是唯一一期新仙界杂志发布。
7月，又和玉去了一次CJ，仙剑还是没什么东西。
8月，凤凰聚会，其实就是我螃蟹包子点子小鸢人鱼。
这段时间，虽然也和官方举办过一些活动，但是因为我个人的原因，没有给新仙界做什么大的动作了，完全社区化，结果就是老会员越来越喜欢新仙界，但对新会员来说越来越没有吸引力，仙剑也没多少新闻，大家一如既往的家长里短，你情我爱。
本期人物：鬼、小鸢、包子、晓风残、剑藏锋、剑啸西风
七、结局(2008.10~11)
10月15日，仙剑第一次测试，社区化的缺点凸显，大家只有爱，没技术没内容甚至没人知道要干什么，论坛的运营也成问题，月收入10块钱广告费，但是投入几百块钱，期间还尝试了商城运作，积分换点卡充值和生产周边卖钱，不过一套没卖，现在还有一百多个徽章堆在这里。很多人不知道的是，受完美的一个朋友邀请，这个月还做了个神鬼传奇的主题站，不过发号过后因为事情太多就不再运营了。
11月12日，新仙界社区搁置，与久游合作成立巴特仙剑社区，开启了新的篇章……
本期人物：suchenyun、菜刀、星海、魔道、茉茉、月凉
八、巴特(2008.11~今)
其实这部分不写大家也看到了，在官方的大力支持下，巴特通过N多发号活动吸引了N多玩家，人气飙升，然后随着发号结束和仙剑的失败，人气骤减，不过这段时间大家的确很辛苦。2月建立了SNS巴豆网，暂时没有什么作用。
本期人物：小刀、剪剪、静静、笑笑、小楠、西风、小爆、逍遥、乐、斯夫、秀颜、莫陌、Traveller 、公子、小爱
九、一些问题
1.新仙界为什么关闭？
既然关了，总得有个理由吧，可我还真想不出什么理由，既然没人了，那就关了呗。
2.新仙界就这么关了，值吗？
虽然赔了不少钱，但是这两年我学到了很多运营、技术、管理等方面东西，相比上大学，投资回报比高多了。
还有一些人，他们认识了非常好的朋友甚至是对象，这也很好。
还有螃蟹、菜刀，他们能借这个机会找到工作，这让我感觉非常NB~
总之，新仙界生的伟大，死的光荣：）
3.新仙界不应该转型成为巴特？
我设想一下，如果新仙界没有转型成为巴特，那么：没有内容没有技术没有内测号，仙剑逐渐垮台，新仙界把社区化进行到底，最多变成PFC那种团体，大家在那片和谐有爱的土地上过着与世无争的生活……
估计会是这个结果，很美好，但，对不起，如果时光倒流，我还是会选择巴特，因为我从一开始就没有想过要建一个有爱的社区，谁跟谁分手了退群，谁郁闷了装得文艺青年似的来点纠结，谁认个爹妈姐弟，还有YY唱歌……这些东西在我这个土人眼里相当无趣。
如果站在站长而不是朋友的角度，我的观念就是崇尚能力，如果你能完成杂志风格或者管好论坛，那你就NB，反之，当个版主却连Flash都不会发，整天就大家加油、我爱新仙界、我爱谁谁的，Cheap！（再说一次，这是站在站长的角度，除此之外大家还是朋友）
4.将来？
对于我来说，我从不缺少梦想，没有新仙界，我还有很多东西要学要做。
对于新仙界，如果有合适的机会，可能会还会出现，也可能就这样了。
PS：如果大家把XM世界当作新仙界的延续的话，可以玩玩……
十、一些话
To 很多人：不要整天爱这个爱那个的，可能你们是真心的，但是省下这些精力去学点东西或者认真做些事情，可能会收获更多。我个人对爱是很尊重的，爱多了就不是爱了。
To 很多人：不要整天玩游戏或刷新论坛看看自己的帖子谁回了没有，原因同上。
To 很多版主：我最讨厌谦虚的人，碰到点事就说自己不行、大家加油、谁真有才，我草什么都不行你吃饱了来玩的？你自己都否定自己那还指望谁来肯定你？
To 螃蟹包子菜刀十步：加油！
To 玉：你太偏执了，很像我一个同学，好的就什么都好，坏的就什么都坏，其实我没那么好，党也没那么坏：）
To 叶子：你是我觉得最遗憾的，曾经你很喜欢这里，也付出了很多，可惜新仙界没能给你任何回报。我理解你因为我有时候也讨厌社区的做作，但是人在社会不是讨厌什么就能骂它SB的，试着去理解，实在不行就无视。
To 人鱼：To be a normal person
To ALL：不管怎么说，能做出一个让大家喜欢的网站我很高兴，感谢大家两年来的努力，无论将来还能否相聚，Good luck~
十一、终
就这样吧，如果想给新仙界献个花追个悼什么的，巴豆的群组就当是灵堂了，如果有事找可以在博客留言，我的近况一般也会在这反应。大家再见。

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			<content:encoded><![CDATA[<p><em>人这一生其实可短暂了，眼睛一闭一睁，一天就过去了，网站一开一关，两年就过去了。。。</em></p>
<p><strong>前言</strong></p>
<p>性格原因，我不太喜欢说话，尤其是废话，所以一直以来关于新仙界我没有说太多，不过现在，我觉得有必要写个回忆录之类的东西，记录下新仙界的开端发展高潮结局以及我个人的一些想法，算是给新仙界的生日兼忌日礼物，也给自己留个纪念。有些内容如果您阅读起来感到不适，Sorry，我比较实在，怎么想的就怎么说。</p>
<p><strong>一、起源(2006.夏~冬)</strong></p>
<p>说起新仙界就不得不提七侠镇，和大家看到的仙缘、离恨天一样，那是一个普通+有爱的公会，也是我加入的第一个和唯一一个游戏公会，在那里从会员到代理会长基本上所有职务我都干过，虽然现在觉得很幼稚，但那段经历让我对游戏业和公会圈有了最初步的认识，算是我迈向这条路的第一步：）关于七侠就略过了，反正公会的故事可能不尽相同，结局都是一样的……</p>
<p>而新仙界想法的雏形，是一次群聊的时候说起WOW和仙剑OL，当时仙剑OL杳无音讯，大家都当成国产的希望，还天真的以为凭借仙剑在国内的人气，建一个仙剑OL的主题站人气肯定不比NGA差。。。不过只想想而已，当时的我PS只会皮毛，HTML、PHP如同天外飞仙，建网站就好比登月。</p>
<p>本期人物：我、蓝点</p>
<p><strong>二、开端(2007.1~3)</strong></p>
<p>时间到了大一寒假，家里显卡实在太落后，玩不起当时超级喜欢的QQ音速(囧……)，于是，仙剑OL主题站的计划又浮现了。</p>
<p>百度了两天，初步了解了域名空间HTML、Discuz是怎么个东西，2月10号注册域名，是借找同学的机会来到百公里之外的E市汇的款，2月12号本地测试，论坛数据第一次写入数据库，2月18号，我躺在床上苦思冥想出了新仙界这个后来觉得挺难听的站名，之后的几天边学边做改了几个现在看来超难看的风格、调试熟悉程序、做了点前期策划，3月8号，返校的那天购买了第一个空间，然后到处AD，就这样，新仙界算是建起来了。</p>
<p>这里纠正几个误区：<br />
1.3.8的日期不是我选的，而是那天恰好返校，我才有钱买空间。<br />
2.因为我买空间后懒得重新设置论坛，就导入了2.12本地调试的数据，所以新仙界从理论上说是2月12号建的。<br />
3.从一无所知到新仙界发布，1个月，所以不要觉得我多NB，你自学1个月也能搞出一个这样的论坛，说更深一点，其实人的力量是很大的，很多你看来如同登月的事情，只要坚持，把想法变成行动，Just so so~<br />
4.当时仙剑什么资料没有，我没法起个像艾泽拉斯这样的名字，所以脑子一抽想了个仙3的新仙界，因为我一直没打通过仙3，也没见过新仙界真正的样子 = =<br />
5.我不是仙迷，不要认为我建新仙界就是对仙剑抱有无限的热爱或者有什么高尚情操，其实我就是无聊，如果我家机子好我可能现在还在QQ音速里AC太阳歌，而新仙界永远只是个idea而已。说更深一点，姚仙当时做仙1其实就是挣口饭吃，谁也没想到会被玩家捧得这么高，朱自清写荷塘月色可能就是一时兴起，后人还非得加上个心灵世界与外部世界的冲突、美好生活的向往之类的中心思想，有意思么？反正我觉得人呐，重要的是自己要有思想，不是给别人加上所谓的思想。</p>
<p><strong>三、发展(2007.3~5)</strong></p>
<p>在我看来网上网下是不同的生活，所以网站没有现实中的朋友参与，3.8招募的就是除我以外第一批网站的管理者，坚持到现在还的有十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟，4、5月又招募过两次，不过一直在的只有回忆。然后整个3月就是推广、备案、SEO、主页、策划、站务等等网站起步要做的事情。</p>
<p>4月7号，久游签了仙剑和大富翁，当时看这个新闻就一个感觉：雷。然后凭借对公会圈的了解，借机开展公会入驻使人气有了很大提升。同时论坛界面改版。</p>
<p>5月，完善了娱乐插件，比如偷钱。和仙盟共同举办征文活动，算是论坛搞得第一个比较正式的活动。</p>
<p>这3个月，通过公会、活动和插件，新仙界迅速发展成了同类网站的No.1（其实当时同类网站只有中文网，而且那边没人管），记得当时还给久游和大宇都打过电话，不过没人点。</p>
<p>本期人物：十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟、黑黑、回忆</p>
<p><strong>四、高潮(2007.6~8)</strong></p>
<p>6月，SEO效果不错，会员很快到了5000。第一次有久游的人联系我，是当时仙剑项目组的副总监，J，聊了很多，不现在看来仙剑项目组换了N批人了都。</p>
<p>7月，喊玉玉去了Chinajoy，也是第一次在线下见网友，还见了J，到现在我都怀疑门票是他自己赞助我们的……</p>
<p>8月，仙四上市，论坛改版。</p>
<p>因为是暑假，这段时间论坛达到了第一个高潮，同时也逐渐形成了第一批忠实会员。</p>
<p>本期人物：欠费停Q、变态小坏、玉、叶子、裙袂、清风</p>
<p><strong>五、平缓(2007.9~2008.2)</strong></p>
<p>9月5号，党妈妈开什么会网络严打，就像现在两会一样，论坛没有BBS专项备案给关了，10天后转移到了新加坡服务器，同时发布了现在仙剑知道的前身，也叫仙剑知道。</p>
<p>11月会员过W。</p>
<p>这段时间，官网官博上线，圈内硝烟四起，论坛在活动版面程序方面也有过一些动作，不过整体趋于平稳，越来越多的会员使论坛不可避免的向社区转变，家长里短，爱恨纷争逐渐成为论坛主流。</p>
<p>本期人物：人鱼的泪、一夕、啸龙、慕少艾、俯视飞雪、耀月無悔、简单、萱萱</p>
<p><strong>六、转型(2008.3~9)</strong></p>
<p>08年3月，新仙界一周年，算是正式从论坛转型为社区，凝聚了很多人感情的第一期也是唯一一期新仙界杂志发布。</p>
<p>7月，又和玉去了一次CJ，仙剑还是没什么东西。</p>
<p>8月，凤凰聚会，其实就是我螃蟹包子点子小鸢人鱼。</p>
<p>这段时间，虽然也和官方举办过一些活动，但是因为我个人的原因，没有给新仙界做什么大的动作了，完全社区化，结果就是老会员越来越喜欢新仙界，但对新会员来说越来越没有吸引力，仙剑也没多少新闻，大家一如既往的家长里短，你情我爱。</p>
<p>本期人物：鬼、小鸢、包子、晓风残、剑藏锋、剑啸西风</p>
<p><strong>七、结局(2008.10~11)</strong></p>
<p>10月15日，仙剑第一次测试，社区化的缺点凸显，大家只有爱，没技术没内容甚至没人知道要干什么，论坛的运营也成问题，月收入10块钱广告费，但是投入几百块钱，期间还尝试了商城运作，积分换点卡充值和生产周边卖钱，不过一套没卖，现在还有一百多个徽章堆在这里。很多人不知道的是，受完美的一个朋友邀请，这个月还做了个神鬼传奇的主题站，不过发号过后因为事情太多就不再运营了。</p>
<p>11月12日，新仙界社区搁置，与久游合作成立巴特仙剑社区，开启了新的篇章……</p>
<p>本期人物：suchenyun、菜刀、星海、魔道、茉茉、月凉</p>
<p><strong>八、巴特(2008.11~今)</strong></p>
<p>其实这部分不写大家也看到了，在官方的大力支持下，巴特通过N多发号活动吸引了N多玩家，人气飙升，然后随着发号结束和仙剑的失败，人气骤减，不过这段时间大家的确很辛苦。2月建立了SNS巴豆网，暂时没有什么作用。</p>
<p>本期人物：小刀、剪剪、静静、笑笑、小楠、西风、小爆、逍遥、乐、斯夫、秀颜、莫陌、Traveller 、公子、小爱</p>
<p><strong>九、一些问题</strong></p>
<p>1.新仙界为什么关闭？<br />
既然关了，总得有个理由吧，可我还真想不出什么理由，既然没人了，那就关了呗。</p>
<p>2.新仙界就这么关了，值吗？<br />
虽然赔了不少钱，但是这两年我学到了很多运营、技术、管理等方面东西，相比上大学，投资回报比高多了。<br />
还有一些人，他们认识了非常好的朋友甚至是对象，这也很好。<br />
还有螃蟹、菜刀，他们能借这个机会找到工作，这让我感觉非常NB~<br />
总之，新仙界生的伟大，死的光荣：）</p>
<p>3.新仙界不应该转型成为巴特？<br />
我设想一下，如果新仙界没有转型成为巴特，那么：没有内容没有技术没有内测号，仙剑逐渐垮台，新仙界把社区化进行到底，最多变成PFC那种团体，大家在那片和谐有爱的土地上过着与世无争的生活……<br />
估计会是这个结果，很美好，但，对不起，如果时光倒流，我还是会选择巴特，因为我从一开始就没有想过要建一个有爱的社区，谁跟谁分手了退群，谁郁闷了装得文艺青年似的来点纠结，谁认个爹妈姐弟，还有YY唱歌……这些东西在我这个土人眼里相当无趣。<br />
如果站在站长而不是朋友的角度，我的观念就是崇尚能力，如果你能完成杂志风格或者管好论坛，那你就NB，反之，当个版主却连Flash都不会发，整天就大家加油、我爱新仙界、我爱谁谁的，Cheap！（再说一次，这是站在站长的角度，除此之外大家还是朋友）</p>
<p>4.将来？<br />
对于我来说，我从不缺少梦想，没有新仙界，我还有很多东西要学要做。<br />
对于新仙界，如果有合适的机会，可能会还会出现，也可能就这样了。<br />
PS：如果大家把XM世界当作新仙界的延续的话，可以玩玩……</p>
<p><strong>十、一些话</strong></p>
<p>To 很多人：不要整天爱这个爱那个的，可能你们是真心的，但是省下这些精力去学点东西或者认真做些事情，可能会收获更多。我个人对爱是很尊重的，爱多了就不是爱了。</p>
<p>To 很多人：不要整天玩游戏或刷新论坛看看自己的帖子谁回了没有，原因同上。</p>
<p>To 很多版主：我最讨厌谦虚的人，碰到点事就说自己不行、大家加油、谁真有才，我草什么都不行你吃饱了来玩的？你自己都否定自己那还指望谁来肯定你？</p>
<p>To 螃蟹包子菜刀十步：加油！</p>
<p>To 玉：你太偏执了，很像我一个同学，好的就什么都好，坏的就什么都坏，其实我没那么好，党也没那么坏：）</p>
<p>To 叶子：你是我觉得最遗憾的，曾经你很喜欢这里，也付出了很多，可惜新仙界没能给你任何回报。我理解你因为我有时候也讨厌社区的做作，但是人在社会不是讨厌什么就能骂它SB的，试着去理解，实在不行就无视。</p>
<p>To 人鱼：To be a normal person</p>
<p>To ALL：不管怎么说，能做出一个让大家喜欢的网站我很高兴，感谢大家两年来的努力，无论将来还能否相聚，Good luck~</p>
<p><strong>十一、终</strong></p>
<p>就这样吧，如果想给新仙界献个花追个悼什么的，巴豆的群组就当是灵堂了，如果有事找可以在博客留言，我的近况一般也会在这反应。大家再见。</p>
<p><object width="480" height="400" data="http://player.youku.com/player.php/sid/XNjk1NDA4NTI=/v.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XNjk1NDA4NTI=/v.swf" /><param name="quality" value="high" /></object></p>
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		<title>密码保护：浅谈久游与仙剑OL的失败</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 14:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[久游]]></category>
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		<description><![CDATA[无法提供任何摘要。这是一篇受保护的文章。]]></description>
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		<title>仙剑——年度悲剧网游</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 12:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
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		<description><![CDATA[啥也不说了，从开发到代理，注定了这是个悲剧。
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