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	<title>那些花儿 &#187; 仙剑</title>
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	<description>Those Flowers - Just A Blog</description>
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		<title>新仙界回忆录</title>
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		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/03/xinxianjie/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 13:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[久游]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>
		<category><![CDATA[巴特]]></category>
		<category><![CDATA[新仙界]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>
		<category><![CDATA[网站]]></category>

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		<description><![CDATA[人这一生其实可短暂了，眼睛一闭一睁，一天就过去了，网站一开一关，两年就过去了。。。
前言
性格原因，我不太喜欢说话，尤其是废话，所以一直以来关于新仙界我没有说太多，不过现在，我觉得有必要写个回忆录之类的东西，记录下新仙界的开端发展高潮结局以及我个人的一些想法，算是给新仙界的生日兼忌日礼物，也给自己留个纪念。有些内容如果您阅读起来感到不适，Sorry，我比较实在，怎么想的就怎么说。
一、起源(2006.夏~冬)
说起新仙界就不得不提七侠镇，和大家看到的仙缘、离恨天一样，那是一个普通+有爱的公会，也是我加入的第一个和唯一一个游戏公会，在那里从会员到代理会长基本上所有职务我都干过，虽然现在觉得很幼稚，但那段经历让我对游戏业和公会圈有了最初步的认识，算是我迈向这条路的第一步：）关于七侠就略过了，反正公会的故事可能不尽相同，结局都是一样的……
而新仙界想法的雏形，是一次群聊的时候说起WOW和仙剑OL，当时仙剑OL杳无音讯，大家都当成国产的希望，还天真的以为凭借仙剑在国内的人气，建一个仙剑OL的主题站人气肯定不比NGA差。。。不过只想想而已，当时的我PS只会皮毛，HTML、PHP如同天外飞仙，建网站就好比登月。
本期人物：我、蓝点
二、开端(2007.1~3)
时间到了大一寒假，家里显卡实在太落后，玩不起当时超级喜欢的QQ音速(囧……)，于是，仙剑OL主题站的计划又浮现了。
百度了两天，初步了解了域名空间HTML、Discuz是怎么个东西，2月10号注册域名，是借找同学的机会来到百公里之外的E市汇的款，2月12号本地测试，论坛数据第一次写入数据库，2月18号，我躺在床上苦思冥想出了新仙界这个后来觉得挺难听的站名，之后的几天边学边做改了几个现在看来超难看的风格、调试熟悉程序、做了点前期策划，3月8号，返校的那天购买了第一个空间，然后到处AD，就这样，新仙界算是建起来了。
这里纠正几个误区：
1.3.8的日期不是我选的，而是那天恰好返校，我才有钱买空间。
2.因为我买空间后懒得重新设置论坛，就导入了2.12本地调试的数据，所以新仙界从理论上说是2月12号建的。
3.从一无所知到新仙界发布，1个月，所以不要觉得我多NB，你自学1个月也能搞出一个这样的论坛，说更深一点，其实人的力量是很大的，很多你看来如同登月的事情，只要坚持，把想法变成行动，Just so so~
4.当时仙剑什么资料没有，我没法起个像艾泽拉斯这样的名字，所以脑子一抽想了个仙3的新仙界，因为我一直没打通过仙3，也没见过新仙界真正的样子 = =
5.我不是仙迷，不要认为我建新仙界就是对仙剑抱有无限的热爱或者有什么高尚情操，其实我就是无聊，如果我家机子好我可能现在还在QQ音速里AC太阳歌，而新仙界永远只是个idea而已。说更深一点，姚仙当时做仙1其实就是挣口饭吃，谁也没想到会被玩家捧得这么高，朱自清写荷塘月色可能就是一时兴起，后人还非得加上个心灵世界与外部世界的冲突、美好生活的向往之类的中心思想，有意思么？反正我觉得人呐，重要的是自己要有思想，不是给别人加上所谓的思想。
三、发展(2007.3~5)
在我看来网上网下是不同的生活，所以网站没有现实中的朋友参与，3.8招募的就是除我以外第一批网站的管理者，坚持到现在还的有十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟，4、5月又招募过两次，不过一直在的只有回忆。然后整个3月就是推广、备案、SEO、主页、策划、站务等等网站起步要做的事情。
4月7号，久游签了仙剑和大富翁，当时看这个新闻就一个感觉：雷。然后凭借对公会圈的了解，借机开展公会入驻使人气有了很大提升。同时论坛界面改版。
5月，完善了娱乐插件，比如偷钱。和仙盟共同举办征文活动，算是论坛搞得第一个比较正式的活动。
这3个月，通过公会、活动和插件，新仙界迅速发展成了同类网站的No.1（其实当时同类网站只有中文网，而且那边没人管），记得当时还给久游和大宇都打过电话，不过没人点。
本期人物：十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟、黑黑、回忆
四、高潮(2007.6~8)
6月，SEO效果不错，会员很快到了5000。第一次有久游的人联系我，是当时仙剑项目组的副总监，J，聊了很多，不现在看来仙剑项目组换了N批人了都。
7月，喊玉玉去了Chinajoy，也是第一次在线下见网友，还见了J，到现在我都怀疑门票是他自己赞助我们的……
8月，仙四上市，论坛改版。
因为是暑假，这段时间论坛达到了第一个高潮，同时也逐渐形成了第一批忠实会员。
本期人物：欠费停Q、变态小坏、玉、叶子、裙袂、清风
五、平缓(2007.9~2008.2)
9月5号，党妈妈开什么会网络严打，就像现在两会一样，论坛没有BBS专项备案给关了，10天后转移到了新加坡服务器，同时发布了现在仙剑知道的前身，也叫仙剑知道。
11月会员过W。
这段时间，官网官博上线，圈内硝烟四起，论坛在活动版面程序方面也有过一些动作，不过整体趋于平稳，越来越多的会员使论坛不可避免的向社区转变，家长里短，爱恨纷争逐渐成为论坛主流。
本期人物：人鱼的泪、一夕、啸龙、慕少艾、俯视飞雪、耀月無悔、简单、萱萱
六、转型(2008.3~9)
08年3月，新仙界一周年，算是正式从论坛转型为社区，凝聚了很多人感情的第一期也是唯一一期新仙界杂志发布。
7月，又和玉去了一次CJ，仙剑还是没什么东西。
8月，凤凰聚会，其实就是我螃蟹包子点子小鸢人鱼。
这段时间，虽然也和官方举办过一些活动，但是因为我个人的原因，没有给新仙界做什么大的动作了，完全社区化，结果就是老会员越来越喜欢新仙界，但对新会员来说越来越没有吸引力，仙剑也没多少新闻，大家一如既往的家长里短，你情我爱。
本期人物：鬼、小鸢、包子、晓风残、剑藏锋、剑啸西风
七、结局(2008.10~11)
10月15日，仙剑第一次测试，社区化的缺点凸显，大家只有爱，没技术没内容甚至没人知道要干什么，论坛的运营也成问题，月收入10块钱广告费，但是投入几百块钱，期间还尝试了商城运作，积分换点卡充值和生产周边卖钱，不过一套没卖，现在还有一百多个徽章堆在这里。很多人不知道的是，受完美的一个朋友邀请，这个月还做了个神鬼传奇的主题站，不过发号过后因为事情太多就不再运营了。
11月12日，新仙界社区搁置，与久游合作成立巴特仙剑社区，开启了新的篇章……
本期人物：suchenyun、菜刀、星海、魔道、茉茉、月凉
八、巴特(2008.11~今)
其实这部分不写大家也看到了，在官方的大力支持下，巴特通过N多发号活动吸引了N多玩家，人气飙升，然后随着发号结束和仙剑的失败，人气骤减，不过这段时间大家的确很辛苦。2月建立了SNS巴豆网，暂时没有什么作用。
本期人物：小刀、剪剪、静静、笑笑、小楠、西风、小爆、逍遥、乐、斯夫、秀颜、莫陌、Traveller 、公子、小爱
九、一些问题
1.新仙界为什么关闭？
既然关了，总得有个理由吧，可我还真想不出什么理由，既然没人了，那就关了呗。
2.新仙界就这么关了，值吗？
虽然赔了不少钱，但是这两年我学到了很多运营、技术、管理等方面东西，相比上大学，投资回报比高多了。
还有一些人，他们认识了非常好的朋友甚至是对象，这也很好。
还有螃蟹、菜刀，他们能借这个机会找到工作，这让我感觉非常NB~
总之，新仙界生的伟大，死的光荣：）
3.新仙界不应该转型成为巴特？
我设想一下，如果新仙界没有转型成为巴特，那么：没有内容没有技术没有内测号，仙剑逐渐垮台，新仙界把社区化进行到底，最多变成PFC那种团体，大家在那片和谐有爱的土地上过着与世无争的生活……
估计会是这个结果，很美好，但，对不起，如果时光倒流，我还是会选择巴特，因为我从一开始就没有想过要建一个有爱的社区，谁跟谁分手了退群，谁郁闷了装得文艺青年似的来点纠结，谁认个爹妈姐弟，还有YY唱歌……这些东西在我这个土人眼里相当无趣。
如果站在站长而不是朋友的角度，我的观念就是崇尚能力，如果你能完成杂志风格或者管好论坛，那你就NB，反之，当个版主却连Flash都不会发，整天就大家加油、我爱新仙界、我爱谁谁的，Cheap！（再说一次，这是站在站长的角度，除此之外大家还是朋友）
4.将来？
对于我来说，我从不缺少梦想，没有新仙界，我还有很多东西要学要做。
对于新仙界，如果有合适的机会，可能会还会出现，也可能就这样了。
PS：如果大家把XM世界当作新仙界的延续的话，可以玩玩……
十、一些话
To 很多人：不要整天爱这个爱那个的，可能你们是真心的，但是省下这些精力去学点东西或者认真做些事情，可能会收获更多。我个人对爱是很尊重的，爱多了就不是爱了。
To 很多人：不要整天玩游戏或刷新论坛看看自己的帖子谁回了没有，原因同上。
To 很多版主：我最讨厌谦虚的人，碰到点事就说自己不行、大家加油、谁真有才，我草什么都不行你吃饱了来玩的？你自己都否定自己那还指望谁来肯定你？
To 螃蟹包子菜刀十步：加油！
To 玉：你太偏执了，很像我一个同学，好的就什么都好，坏的就什么都坏，其实我没那么好，党也没那么坏：）
To 叶子：你是我觉得最遗憾的，曾经你很喜欢这里，也付出了很多，可惜新仙界没能给你任何回报。我理解你因为我有时候也讨厌社区的做作，但是人在社会不是讨厌什么就能骂它SB的，试着去理解，实在不行就无视。
To 人鱼：To be a normal person
To ALL：不管怎么说，能做出一个让大家喜欢的网站我很高兴，感谢大家两年来的努力，无论将来还能否相聚，Good luck~
十一、终
就这样吧，如果想给新仙界献个花追个悼什么的，巴豆的群组就当是灵堂了，如果有事找可以在博客留言，我的近况一般也会在这反应。大家再见。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>人这一生其实可短暂了，眼睛一闭一睁，一天就过去了，网站一开一关，两年就过去了。。。</em></p>
<p><strong>前言</strong></p>
<p>性格原因，我不太喜欢说话，尤其是废话，所以一直以来关于新仙界我没有说太多，不过现在，我觉得有必要写个回忆录之类的东西，记录下新仙界的开端发展高潮结局以及我个人的一些想法，算是给新仙界的生日兼忌日礼物，也给自己留个纪念。有些内容如果您阅读起来感到不适，Sorry，我比较实在，怎么想的就怎么说。</p>
<p><strong>一、起源(2006.夏~冬)</strong></p>
<p>说起新仙界就不得不提七侠镇，和大家看到的仙缘、离恨天一样，那是一个普通+有爱的公会，也是我加入的第一个和唯一一个游戏公会，在那里从会员到代理会长基本上所有职务我都干过，虽然现在觉得很幼稚，但那段经历让我对游戏业和公会圈有了最初步的认识，算是我迈向这条路的第一步：）关于七侠就略过了，反正公会的故事可能不尽相同，结局都是一样的……</p>
<p>而新仙界想法的雏形，是一次群聊的时候说起WOW和仙剑OL，当时仙剑OL杳无音讯，大家都当成国产的希望，还天真的以为凭借仙剑在国内的人气，建一个仙剑OL的主题站人气肯定不比NGA差。。。不过只想想而已，当时的我PS只会皮毛，HTML、PHP如同天外飞仙，建网站就好比登月。</p>
<p>本期人物：我、蓝点</p>
<p><strong>二、开端(2007.1~3)</strong></p>
<p>时间到了大一寒假，家里显卡实在太落后，玩不起当时超级喜欢的QQ音速(囧……)，于是，仙剑OL主题站的计划又浮现了。</p>
<p>百度了两天，初步了解了域名空间HTML、Discuz是怎么个东西，2月10号注册域名，是借找同学的机会来到百公里之外的E市汇的款，2月12号本地测试，论坛数据第一次写入数据库，2月18号，我躺在床上苦思冥想出了新仙界这个后来觉得挺难听的站名，之后的几天边学边做改了几个现在看来超难看的风格、调试熟悉程序、做了点前期策划，3月8号，返校的那天购买了第一个空间，然后到处AD，就这样，新仙界算是建起来了。</p>
<p>这里纠正几个误区：<br />
1.3.8的日期不是我选的，而是那天恰好返校，我才有钱买空间。<br />
2.因为我买空间后懒得重新设置论坛，就导入了2.12本地调试的数据，所以新仙界从理论上说是2月12号建的。<br />
3.从一无所知到新仙界发布，1个月，所以不要觉得我多NB，你自学1个月也能搞出一个这样的论坛，说更深一点，其实人的力量是很大的，很多你看来如同登月的事情，只要坚持，把想法变成行动，Just so so~<br />
4.当时仙剑什么资料没有，我没法起个像艾泽拉斯这样的名字，所以脑子一抽想了个仙3的新仙界，因为我一直没打通过仙3，也没见过新仙界真正的样子 = =<br />
5.我不是仙迷，不要认为我建新仙界就是对仙剑抱有无限的热爱或者有什么高尚情操，其实我就是无聊，如果我家机子好我可能现在还在QQ音速里AC太阳歌，而新仙界永远只是个idea而已。说更深一点，姚仙当时做仙1其实就是挣口饭吃，谁也没想到会被玩家捧得这么高，朱自清写荷塘月色可能就是一时兴起，后人还非得加上个心灵世界与外部世界的冲突、美好生活的向往之类的中心思想，有意思么？反正我觉得人呐，重要的是自己要有思想，不是给别人加上所谓的思想。</p>
<p><strong>三、发展(2007.3~5)</strong></p>
<p>在我看来网上网下是不同的生活，所以网站没有现实中的朋友参与，3.8招募的就是除我以外第一批网站的管理者，坚持到现在还的有十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟，4、5月又招募过两次，不过一直在的只有回忆。然后整个3月就是推广、备案、SEO、主页、策划、站务等等网站起步要做的事情。</p>
<p>4月7号，久游签了仙剑和大富翁，当时看这个新闻就一个感觉：雷。然后凭借对公会圈的了解，借机开展公会入驻使人气有了很大提升。同时论坛界面改版。</p>
<p>5月，完善了娱乐插件，比如偷钱。和仙盟共同举办征文活动，算是论坛搞得第一个比较正式的活动。</p>
<p>这3个月，通过公会、活动和插件，新仙界迅速发展成了同类网站的No.1（其实当时同类网站只有中文网，而且那边没人管），记得当时还给久游和大宇都打过电话，不过没人点。</p>
<p>本期人物：十步、无痕、宝宝、螃蟹、瑟瑟、黑黑、回忆</p>
<p><strong>四、高潮(2007.6~8)</strong></p>
<p>6月，SEO效果不错，会员很快到了5000。第一次有久游的人联系我，是当时仙剑项目组的副总监，J，聊了很多，不现在看来仙剑项目组换了N批人了都。</p>
<p>7月，喊玉玉去了Chinajoy，也是第一次在线下见网友，还见了J，到现在我都怀疑门票是他自己赞助我们的……</p>
<p>8月，仙四上市，论坛改版。</p>
<p>因为是暑假，这段时间论坛达到了第一个高潮，同时也逐渐形成了第一批忠实会员。</p>
<p>本期人物：欠费停Q、变态小坏、玉、叶子、裙袂、清风</p>
<p><strong>五、平缓(2007.9~2008.2)</strong></p>
<p>9月5号，党妈妈开什么会网络严打，就像现在两会一样，论坛没有BBS专项备案给关了，10天后转移到了新加坡服务器，同时发布了现在仙剑知道的前身，也叫仙剑知道。</p>
<p>11月会员过W。</p>
<p>这段时间，官网官博上线，圈内硝烟四起，论坛在活动版面程序方面也有过一些动作，不过整体趋于平稳，越来越多的会员使论坛不可避免的向社区转变，家长里短，爱恨纷争逐渐成为论坛主流。</p>
<p>本期人物：人鱼的泪、一夕、啸龙、慕少艾、俯视飞雪、耀月無悔、简单、萱萱</p>
<p><strong>六、转型(2008.3~9)</strong></p>
<p>08年3月，新仙界一周年，算是正式从论坛转型为社区，凝聚了很多人感情的第一期也是唯一一期新仙界杂志发布。</p>
<p>7月，又和玉去了一次CJ，仙剑还是没什么东西。</p>
<p>8月，凤凰聚会，其实就是我螃蟹包子点子小鸢人鱼。</p>
<p>这段时间，虽然也和官方举办过一些活动，但是因为我个人的原因，没有给新仙界做什么大的动作了，完全社区化，结果就是老会员越来越喜欢新仙界，但对新会员来说越来越没有吸引力，仙剑也没多少新闻，大家一如既往的家长里短，你情我爱。</p>
<p>本期人物：鬼、小鸢、包子、晓风残、剑藏锋、剑啸西风</p>
<p><strong>七、结局(2008.10~11)</strong></p>
<p>10月15日，仙剑第一次测试，社区化的缺点凸显，大家只有爱，没技术没内容甚至没人知道要干什么，论坛的运营也成问题，月收入10块钱广告费，但是投入几百块钱，期间还尝试了商城运作，积分换点卡充值和生产周边卖钱，不过一套没卖，现在还有一百多个徽章堆在这里。很多人不知道的是，受完美的一个朋友邀请，这个月还做了个神鬼传奇的主题站，不过发号过后因为事情太多就不再运营了。</p>
<p>11月12日，新仙界社区搁置，与久游合作成立巴特仙剑社区，开启了新的篇章……</p>
<p>本期人物：suchenyun、菜刀、星海、魔道、茉茉、月凉</p>
<p><strong>八、巴特(2008.11~今)</strong></p>
<p>其实这部分不写大家也看到了，在官方的大力支持下，巴特通过N多发号活动吸引了N多玩家，人气飙升，然后随着发号结束和仙剑的失败，人气骤减，不过这段时间大家的确很辛苦。2月建立了SNS巴豆网，暂时没有什么作用。</p>
<p>本期人物：小刀、剪剪、静静、笑笑、小楠、西风、小爆、逍遥、乐、斯夫、秀颜、莫陌、Traveller 、公子、小爱</p>
<p><strong>九、一些问题</strong></p>
<p>1.新仙界为什么关闭？<br />
既然关了，总得有个理由吧，可我还真想不出什么理由，既然没人了，那就关了呗。</p>
<p>2.新仙界就这么关了，值吗？<br />
虽然赔了不少钱，但是这两年我学到了很多运营、技术、管理等方面东西，相比上大学，投资回报比高多了。<br />
还有一些人，他们认识了非常好的朋友甚至是对象，这也很好。<br />
还有螃蟹、菜刀，他们能借这个机会找到工作，这让我感觉非常NB~<br />
总之，新仙界生的伟大，死的光荣：）</p>
<p>3.新仙界不应该转型成为巴特？<br />
我设想一下，如果新仙界没有转型成为巴特，那么：没有内容没有技术没有内测号，仙剑逐渐垮台，新仙界把社区化进行到底，最多变成PFC那种团体，大家在那片和谐有爱的土地上过着与世无争的生活……<br />
估计会是这个结果，很美好，但，对不起，如果时光倒流，我还是会选择巴特，因为我从一开始就没有想过要建一个有爱的社区，谁跟谁分手了退群，谁郁闷了装得文艺青年似的来点纠结，谁认个爹妈姐弟，还有YY唱歌……这些东西在我这个土人眼里相当无趣。<br />
如果站在站长而不是朋友的角度，我的观念就是崇尚能力，如果你能完成杂志风格或者管好论坛，那你就NB，反之，当个版主却连Flash都不会发，整天就大家加油、我爱新仙界、我爱谁谁的，Cheap！（再说一次，这是站在站长的角度，除此之外大家还是朋友）</p>
<p>4.将来？<br />
对于我来说，我从不缺少梦想，没有新仙界，我还有很多东西要学要做。<br />
对于新仙界，如果有合适的机会，可能会还会出现，也可能就这样了。<br />
PS：如果大家把XM世界当作新仙界的延续的话，可以玩玩……</p>
<p><strong>十、一些话</strong></p>
<p>To 很多人：不要整天爱这个爱那个的，可能你们是真心的，但是省下这些精力去学点东西或者认真做些事情，可能会收获更多。我个人对爱是很尊重的，爱多了就不是爱了。</p>
<p>To 很多人：不要整天玩游戏或刷新论坛看看自己的帖子谁回了没有，原因同上。</p>
<p>To 很多版主：我最讨厌谦虚的人，碰到点事就说自己不行、大家加油、谁真有才，我草什么都不行你吃饱了来玩的？你自己都否定自己那还指望谁来肯定你？</p>
<p>To 螃蟹包子菜刀十步：加油！</p>
<p>To 玉：你太偏执了，很像我一个同学，好的就什么都好，坏的就什么都坏，其实我没那么好，党也没那么坏：）</p>
<p>To 叶子：你是我觉得最遗憾的，曾经你很喜欢这里，也付出了很多，可惜新仙界没能给你任何回报。我理解你因为我有时候也讨厌社区的做作，但是人在社会不是讨厌什么就能骂它SB的，试着去理解，实在不行就无视。</p>
<p>To 人鱼：To be a normal person</p>
<p>To ALL：不管怎么说，能做出一个让大家喜欢的网站我很高兴，感谢大家两年来的努力，无论将来还能否相聚，Good luck~</p>
<p><strong>十一、终</strong></p>
<p>就这样吧，如果想给新仙界献个花追个悼什么的，巴豆的群组就当是灵堂了，如果有事找可以在博客留言，我的近况一般也会在这反应。大家再见。</p>
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		<title>浅谈久游与仙剑OL的失败</title>
		<link>http://0-o-0.cc/index.php/2009/02/9you-palol/</link>
		<comments>http://0-o-0.cc/index.php/2009/02/9you-palol/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 14:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
		<category><![CDATA[久游]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[声明：本人非游戏行业从业者，隔行如隔山，文章仅就表象分析，自言自语，自说自话，谢绝转载。
前言
虽然我不是仙迷，但是一直以来也比较喜欢仙剑并且关注仙剑OL，而仙剑OL上市前后的巨大人气/舆论反差（当然，我没有真实的在线、激活和营收数据，仅根据相关媒体、论坛和搜索流量判断）让我觉得其足以做为网游失败之典范，本文原来题目为《仙剑OL和久游——网游运营的反面教材》，后来觉的有点跑题，所以换了现在的题目，下面是正文：
仙剑失败原因之一：出错牌
我把网游大体分为三个派系：文化派、实力派和低俗派。

文化派，泛指有前作、影视、小说等积淀和群众基础的网游，代表作：仙剑OL、武林外传、诛仙
实力派，泛指游戏本身质量较高，上市前就凭借内容、画面或其他特点争取到玩家认可的，代表作：WOW、剑网3、AION（WOW、剑网3虽然有前作积淀，但无疑其游戏质量(包括画面)更得到玩家认可，所以归于实力派）
低俗派，泛指没文化没实力，通过美女、广告、送汽车等等各种营销手段或平台资源招揽玩家的一类。不要小看低俗派，10个玩家有8个不过是泡妞或打发时间，所以劲舞团能火，征途能火，还有一系列腾讯游戏凭借QQ平台也能火，代表作：太多……

相应的，玩家也分三类：Fans、资深玩家和普通玩家，与上面三派游戏对应，不再分析
我想说的是，仙剑OL最大的失误：自己站在文化派，却打低俗牌！官网艳俗风格、美女玩家公会……真tm喜剧，以为是和热血三国抢客户呢？什么游戏都可以打这副牌，唯独仙剑不行，结果恶心走了Fans，想吸引资深玩家又没实力，想捞普通玩家你和低俗派的游戏相比还真没啥优势，于是尴尬了。
仙剑失败原因之二：缺乏责任感
这里的责任感不是指对玩家怎么怎么着，而是久游网对自己的产品就缺乏责任感，我还记得小石头当时转到新浪博客的时候说久游博客功能不行，这里就可以折射出久游网一个很大的问题：缺乏责任感，不仅是产品上的，更是心态上的！
最初产生这个想法是看久游网的新闻，排版混乱、错字连篇，我自己写博客或在社区发帖都没这么马虎过，一个网站编辑对自己的工作就这么不负责任！
之后久游网的博客社区功能的薄弱、官方论坛的简陋、资讯业务的鸡肋，越来越让我感觉到其对产品的不负责任，什么都想来一脚，结果什么都没做好，贪大图全，这年头除了腾讯，我还没看出有别的公司有这个实力。
于是很自然的，它不会对劲舞团负责、不会对仙剑负责、不会对代理的其他游戏负责，不指望把哪个游戏做好，唯一的要求就是能赚钱就行。
仙剑失败原因之三：信誉透支
其实就以上两个原因的话，仙剑还不至于如此失败，之后最大的败笔来了：信誉透支！
因为AU，久游在玩家群体中的口碑无人能及，之前我没玩过久游的游戏，所以觉得大多是同行的恶意攻击和玩家自己造的孽，接触多了，发现久游的经营理念貌似就是信誉透支……
先CDK激活，把Fans的钱赚足了，再完全免费，不至于把普通玩家拒之门外，多漂亮的一手啊，表面上做到了利益最大化，但是潜在的问题不知道他们有没有看到：所有和久游网有关的内容都被玩家嗤之以鼻，越来越多的玩家对久游失去了信心……
口碑的影响力是巨大的，或许，久游现在觉得来了100个玩家，流失了50个，照样赚钱，不知道多年以后，当他们发现自己新代理的游戏仅吸引来10个玩家，又流失了5个的时候……
一句话：信誉透支乃企业大忌。
仙剑失败原因之四：技术底子薄弱
这里所说的技术底子，不单纯是指研发，而包括运营、客服等各个层面。
判断一个网络公司的好坏，我习惯看他们网页是table还是div写的，我觉得多玩比17173有前途，因为多玩是用div写网页而173还停留在table时代；盛大腾讯九城是第一梯队，久游是第二梯队，然后我发现，“大”公司游戏官网都是用div写的，而仙剑官网还是table，当然我承认这么判断很没道理，可能173和久游的前段就是习惯用table而已。
还有个细节，当时仙剑官网统计访客地域用玩家投票这种幼稚的方式，据说是自己做过统计服务器，但流量太大崩溃了。其实这种问题使用类似Google Analytics的第三方统计服务就可以解决，不一定都像盛大那样自己开发统计服务，像9c的魔兽世界官网就一直使用Google Analytics统计访客信息(UA-6050312-1)。这不是一个纯技术的问题，非技术部门多了解一点互联网就能解决，细节见成败，可能这就是第二梯队和第一梯队的差距吧……
至于大宇，品牌是天上掉下来，策划是逼出来的，技术就没办法了，可能和资金也有关系，反正就玩家体验来说，仙剑不被骂简直对不起它过时的画面、简陋的报错、无限复制的Bug和封不掉的外挂。
结语
劲舞团，当时看起来多烂的牌，除了久游，我不知道还有谁能打的这么火；
魔力、仙剑，多好的牌，除了久游，我不知道还有谁能打这么烂；
可能久游的经营理念已经习惯了治脑残那一套，真是成也AU，败也AU……
其实，我觉得这篇文章写的有点悲观或因为不了解内情太偏见了，至少久游现在是超级盈利的，甚至是迎着太阳要上市的，远远算不上失败，不过如果我是久游，我还是要：1.从上到下激活员工的责任心 2.精简产品线特别是和游戏无关的互联网产品 3.趁着玩家还没流失太多，挽回信誉，或者直接注册个专做运营的子公司，换个牌子换个理念重新进来。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>声明：本人非游戏行业从业者，隔行如隔山，文章仅就表象分析，自言自语，自说自话，<span style="color: #red;">谢绝转载</span>。</strong></p>
<h4><strong>前言</strong></h4>
<p>虽然我不是仙迷，但是一直以来也比较喜欢仙剑并且关注仙剑OL，而仙剑OL上市前后的巨大人气/舆论反差（当然，我没有真实的在线、激活和营收数据，仅根据相关媒体、论坛和搜索流量判断）让我觉得其足以做为网游失败之典范，本文原来题目为《仙剑OL和久游——网游运营的反面教材》，后来觉的有点跑题，所以换了现在的题目，下面是正文：</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之一：出错牌</strong></h4>
<p>我把网游大体分为三个派系：文化派、实力派和低俗派。</p>
<ol>
<li>文化派，泛指有前作、影视、小说等积淀和群众基础的网游，代表作：仙剑OL、武林外传、诛仙</li>
<li>实力派，泛指游戏本身质量较高，上市前就凭借内容、画面或其他特点争取到玩家认可的，代表作：WOW、剑网3、AION（WOW、剑网3虽然有前作积淀，但无疑其游戏质量(包括画面)更得到玩家认可，所以归于实力派）</li>
<li>低俗派，泛指没文化没实力，通过美女、广告、送汽车等等各种营销手段或平台资源招揽玩家的一类。不要小看低俗派，10个玩家有8个不过是泡妞或打发时间，所以劲舞团能火，征途能火，还有一系列腾讯游戏凭借QQ平台也能火，代表作：太多……</li>
</ol>
<p>相应的，玩家也分三类：Fans、资深玩家和普通玩家，与上面三派游戏对应，不再分析</p>
<p>我想说的是，仙剑OL最大的失误：自己站在文化派，却打低俗牌！官网艳俗风格、美女玩家公会……真tm喜剧，以为是和热血三国抢客户呢？什么游戏都可以打这副牌，唯独仙剑不行，结果恶心走了Fans，想吸引资深玩家又没实力，想捞普通玩家你和低俗派的游戏相比还真没啥优势，于是尴尬了。</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之二：缺乏责任感</strong></h4>
<p>这里的责任感不是指对玩家怎么怎么着，而是久游网对自己的产品就缺乏责任感，我还记得小石头当时转到新浪博客的时候说久游博客功能不行，这里就可以折射出久游网一个很大的问题：缺乏责任感，不仅是产品上的，更是心态上的！</p>
<p>最初产生这个想法是看久游网的新闻，排版混乱、错字连篇，我自己写博客或在社区发帖都没这么马虎过，一个网站编辑对自己的工作就这么不负责任！</p>
<p>之后久游网的博客社区功能的薄弱、官方论坛的简陋、资讯业务的鸡肋，越来越让我感觉到其对产品的不负责任，什么都想来一脚，结果什么都没做好，贪大图全，这年头除了腾讯，我还没看出有别的公司有这个实力。</p>
<p>于是很自然的，它不会对劲舞团负责、不会对仙剑负责、不会对代理的其他游戏负责，不指望把哪个游戏做好，唯一的要求就是能赚钱就行。</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之三：信誉透支</strong></h4>
<p>其实就以上两个原因的话，仙剑还不至于如此失败，之后最大的败笔来了：信誉透支！</p>
<p>因为AU，久游在玩家群体中的口碑无人能及，之前我没玩过久游的游戏，所以觉得大多是同行的恶意攻击和玩家自己造的孽，接触多了，发现久游的经营理念貌似就是信誉透支……</p>
<p>先CDK激活，把Fans的钱赚足了，再完全免费，不至于把普通玩家拒之门外，多漂亮的一手啊，表面上做到了利益最大化，但是潜在的问题不知道他们有没有看到：所有和久游网有关的内容都被玩家嗤之以鼻，越来越多的玩家对久游失去了信心……</p>
<p>口碑的影响力是巨大的，或许，久游现在觉得来了100个玩家，流失了50个，照样赚钱，不知道多年以后，当他们发现自己新代理的游戏仅吸引来10个玩家，又流失了5个的时候……</p>
<p>一句话：信誉透支乃企业大忌。</p>
<h4><strong>仙剑失败原因之四：技术底子薄弱</strong></h4>
<p>这里所说的技术底子，不单纯是指研发，而包括运营、客服等各个层面。</p>
<p>判断一个网络公司的好坏，我习惯看他们网页是table还是div写的，我觉得多玩比17173有前途，因为多玩是用div写网页而173还停留在table时代；盛大腾讯九城是第一梯队，久游是第二梯队，然后我发现，“大”公司游戏官网都是用div写的，而仙剑官网还是table，当然我承认这么判断很没道理，可能173和久游的前段就是习惯用table而已。</p>
<p>还有个细节，当时仙剑官网统计访客地域用玩家投票这种幼稚的方式，据说是自己做过统计服务器，但流量太大崩溃了。其实这种问题使用类似Google Analytics的第三方统计服务就可以解决，不一定都像盛大那样自己开发统计服务，像9c的<a href="http://www.wowchina.com/" target="_blank">魔兽世界官网</a>就一直使用Google Analytics统计访客信息(UA-6050312-1)。这不是一个纯技术的问题，非技术部门多了解一点互联网就能解决，细节见成败，可能这就是第二梯队和第一梯队的差距吧……</p>
<p>至于大宇，品牌是天上掉下来，策划是逼出来的，技术就没办法了，可能和资金也有关系，反正就玩家体验来说，仙剑不被骂简直对不起它过时的画面、简陋的报错、无限复制的Bug和封不掉的外挂。</p>
<h4><strong>结语</strong></h4>
<p>劲舞团，当时看起来多烂的牌，除了久游，我不知道还有谁能打的这么火；<br />
魔力、仙剑，多好的牌，除了久游，我不知道还有谁能打这么烂；<br />
可能久游的经营理念已经习惯了治脑残那一套，真是成也AU，败也AU……</p>
<p>其实，我觉得这篇文章写的有点悲观或因为不了解内情太偏见了，至少久游现在是超级盈利的，甚至是迎着太阳要上市的，远远算不上失败，不过如果我是久游，我还是要：1.从上到下激活员工的责任心 2.精简产品线特别是和游戏无关的互联网产品 3.趁着玩家还没流失太多，挽回信誉，或者直接注册个专做运营的子公司，换个牌子换个理念重新进来。</p>
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		<title>仙剑——年度悲剧网游</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 12:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[互联网&游戏]]></category>
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		<description><![CDATA[啥也不说了，从开发到代理，注定了这是个悲剧。
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		<title>《功夫熊猫》——动物版仙剑奇侠传</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 03:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>長生天</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音文艺]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>
		<category><![CDATA[功夫熊猫]]></category>
		<category><![CDATA[动画]]></category>

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		<description><![CDATA[最近准备动画概论的论文，so，6号在米国上映的《功夫熊猫》自然是焦点，3天6000W刀的票房，超过了《怪物史莱克》。虽然只看了连英文字幕都没有的枪版，但影片的品质远远超出了我的预期，或许是我太久没看动画了，没想到这年头动画造型和特效竟如此牛X，更没想到动画片可以做得这么好看，完全没有想到好莱坞对中国文化之尊重，如实还原了各种传统元素。可能我唯一想到的是，中国做不出这种动画。
影片貌似参考了不少中国武侠游戏，场景和背景音乐有剑侠的感觉，而剧情，好吃懒做整天做功夫梦的熊猫梦见大战牛魔王，惊醒后起床帮老爸打理面馆，然后机缘巧合地被浣熊选中传授武艺，最终打败金钱豹……完全就是一部动物版《仙剑奇侠传》啊，只是没添加爱情戏份而已。呵呵，看来论文有的写了~
看完，成龙和刘玉玲的口语不够好，整场配音都不多，给飞虎女配音的Angelina Jolie，和冰封王座的麦维-影歌音色超像，没考证是不是同一个配音。另外，背景音乐也不错，推荐那首KungFu Fighting~ 点击进入《功夫熊猫》影音原声带下载。
总之，这部影片值得一看，最后按国际惯例感慨一下为什么国内只能做出猪八戒威威猫皮皮乐乐淘淘之类的无脑动画……
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			<content:encoded><![CDATA[<p>最近准备动画概论的论文，so，6号在米国上映的《功夫熊猫》自然是焦点，3天6000W刀的票房，超过了《怪物史莱克》。虽然只看了连英文字幕都没有的枪版，但影片的品质远远超出了我的预期，或许是我太久没看动画了，没想到这年头动画造型和特效竟如此牛X，更没想到动画片可以做得这么好看，完全没有想到好莱坞对中国文化之尊重，如实还原了各种传统元素。可能我唯一想到的是，中国做不出这种动画。</p>
<p>影片貌似参考了不少中国武侠游戏，场景和背景音乐有剑侠的感觉，而剧情，好吃懒做整天做功夫梦的熊猫梦见大战牛魔王，惊醒后起床帮老爸打理面馆，然后机缘巧合地被浣熊选中传授武艺，最终打败金钱豹……完全就是一部动物版《仙剑奇侠传》啊，只是没添加爱情戏份而已。呵呵，看来论文有的写了~</p>
<p>看完，成龙和刘玉玲的口语不够好，整场配音都不多，给飞虎女配音的Angelina Jolie，和冰封王座的麦维-影歌音色超像，没考证是不是同一个配音。另外，背景音乐也不错，推荐那首KungFu Fighting~ <a href="http://www.gougou.com/search?search=%E5%8A%9F%E5%A4%AB%E7%86%8A%E7%8C%ABost&amp;id=0" target="_blank">点击进入《功夫熊猫》影音原声带下载</a>。</p>
<p>总之，这部影片值得一看，最后按国际惯例感慨一下为什么国内只能做出猪八戒威威猫皮皮乐乐淘淘之类的无脑动画……</p>
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